火凤凰: Difference between revisions
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Created page with "{{Loc|火凤凰|link=Flaming_Phoenix/zh-hans}} {{UnitInfobox|lang=zh-hans|id=phoenix_upg}} ==能力== {{UnitAbility|lang=zh-hans|id=embodiment}} {{UnitAbility|lang=zh-hans|id=melee_attack}} {{UnitAbility|lang=zh-hans|id=fly}} {{UnitAbility|lang=zh-hans|id=base_passive_strike_swipe_1}} {{UnitAbility|lang=zh-hans|id=phoenix_upg_passive_1}} {{UnitAbility|lang=zh-hans|id=phoenix_upg_passive_2}} {{UnitAbility|lang=zh-hans|id=phoenix_upg_1}} {{UnitAbility|lang=zh-hans|id=phoe..." |
No edit summary |
||
| (One intermediate revision by the same user not shown) | |||
| Line 1: | Line 1: | ||
{{Loc|火凤凰|link=Flaming_Phoenix/zh-hans}} | {{Loc|火凤凰|link=Flaming_Phoenix/zh-hans}} | ||
{{UnitInfobox|lang=zh-hans|id=phoenix_upg}} | {{UnitInfobox|lang=zh-hans|id=phoenix_upg}} | ||
{{UnitStinger|lang=zh-hans|id=phoenix_upg}} | |||
==说明== | |||
{{Description|lang=zh-hans|id=phoenix_upg}} | |||
==能力== | ==能力== | ||
| Line 18: | Line 23: | ||
{{LawSummary|lang=zh-hans|id=fraction_law_unfrozen_31}} | {{LawSummary|lang=zh-hans|id=fraction_law_unfrozen_31}} | ||
{{LawSummary|lang=zh-hans|id=fraction_law_dungeon_32}} | {{LawSummary|lang=zh-hans|id=fraction_law_dungeon_32}} | ||
==策略== | |||
''还没有内容,或许你可以补充一下……?'' | |||
{{Clear}} | {{Clear}} | ||
Latest revision as of 15:56, 3 August 2026
火凤凰 |
|||
阵营 |
|||
阶级 VII |
|||
基础成长 +1 |
|||
队伍加成 7699 |
|||
| 属性 | |||
生命值 300
Base: 200 Increase: +100 |
攻击力 36
Base: 28 Increase: +8 |
防御 27
Base: 26 Increase: +1 |
伤害 45-65
|
士气 0
|
幸运 0
|
先攻值 16
Base: 14 Increase: +2 |
速度 10
Base: 8 Increase: +2 |
| 其他信息 | |||
栖息地 |
|||
| 相关单位 | |||
升级 A 火凤凰 |
|||
| 内部ID | |||
| phoenix_upg | |||
火凤凰 是
树林势力 T-VII 级别的单位。他们可以在火坛 II雇佣.
他们是
凤凰 的升级形态,另一条平行的升级形态为
能量凤凰。
说明
在所有元素中,火是最严苛的,既能带来希望,也能轻易将一切化为灰烬。燃烧的凤凰象征巢中新鸟的诞生,也因此,凤凰的领土意识极为强烈。
能力
Creature Type💬
化体
由灵魂、精神或其他无形能量凝聚成形的存在。
-3 至 3士气范围
-3 至 3幸运范围
No💬阵亡化体在战斗结束后无法复活成不死者。
Attack Type💬
近战攻击
只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
Movement Type💬
飞行
移动时可无视障碍物与陷阱。
Passive Ability
横扫攻击
可对目标及其侧边相邻的敌人造成伤害。
Passive Ability
火之化体
这种生物死后不会留下尸体。对“火球”、“火墙”和“天罚”法术免疫。
Passive Ability
永生
在死后留下一堆灰烬。于下一回合开始时,会有 [ 部队中原有的单位数量 × 50% + 1 ] 个单位从该灰烬中复活,数量不会超过原始单位数量。每场战斗中,每堆灰烬只能通过这种方式复活一次。
在受到伤害 3 次后,灰烬堆就会被摧毁。以此方式复活的单位属于永久召唤。
在受到伤害 3 次后,灰烬堆就会被摧毁。以此方式复活的单位属于永久召唤。
Active Ability
觉醒:火属性 II
特殊
花费: 

3 Focus Charges💬Cooldown💬: 1 round💬Tier💬 III
该生物速度与先攻值提升 2、生命值提升 25,并永远会造成最大伤害。同时仍可使用其他技能。每场战斗限一次,持续至战斗结束。不会结束回合。
Active Ability
热浪
特殊
花费: 
2 Focus Charges💬Cooldown💬: 2 rounds💬Tier💬 II
消除友军生物身上所有的负面效果,以及敌人身上所有的正面效果。只能在“觉醒”后使用。
律法
This unit is affected by the following Faction Laws/zh-hans:
你城市内的凤凰增长数量提升 1,最大伤害提升 10/15/20。
Tier💬 V花费: 3/2/1
Law Seals💬
藤蔓伊利亚德、水泽精灵、麒麟和凤凰的能力所需专注蓄能减少 1。
Tier💬 V花费: 5
Law Seals💬
阶级 7 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。
Tier💬 V花费: 2
Law Seals💬
你城市内的阶级 7 生物增长数量提升 1。
Tier💬 V花费: 2
Law Seals💬
策略
还没有内容,或许你可以补充一下……?


