剑士: Difference between revisions

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
No edit summary
No edit summary
 
Line 3: Line 3:


{{UnitStinger|lang=zh-hans|id=esquire}}
{{UnitStinger|lang=zh-hans|id=esquire}}
==说明==
{{Description|lang=zh-hans|id=esquire}}


==能力==
==能力==
Line 8: Line 11:
{{UnitAbility|lang=zh-hans|id=melee_attack}}
{{UnitAbility|lang=zh-hans|id=melee_attack}}
{{UnitAbility|lang=zh-hans|id=base_passive_evasive_0}}
{{UnitAbility|lang=zh-hans|id=base_passive_evasive_0}}
==Specialist Hero==
{{UnitSpecialist|lang=zh-hans|unit_id=esquire}}


==律法==
==律法==
Line 14: Line 20:
{{LawSummary|lang=zh-hans|id=fraction_law_unfrozen_6}}
{{LawSummary|lang=zh-hans|id=fraction_law_unfrozen_6}}
{{LawSummary|lang=zh-hans|id=fraction_law_dungeon_6}}
{{LawSummary|lang=zh-hans|id=fraction_law_dungeon_6}}
==策略==
''还没有内容,或许你可以补充一下……?''


{{Clear}}
{{Clear}}

Latest revision as of 15:55, 3 August 2026


剑士
阵营
阶级
I
花费
85黄金
基础成长
+18
队伍加成
67
属性
生命值
12
攻击力
4
防御
4
伤害
2-3
士气
0
幸运
0
先攻值
5
速度
4
其他信息
栖息地
专家英雄
相关单位
基础单位
剑士
升级 A
升级 B
内部ID
esquire

剑士圣殿势力 T-I 级别的单位。他们可以在驻防处雇佣.

他们也可以被升级为 守卫队长 或者 太阳圣盾.

说明

太阳教会以他们唯一能理解的方式——挥舞武器,将信仰带到贾达密。他们的剑士全副武装且纪律严明,既是传教者,也是圣杯信徒的守护者。

能力

Creature Type💬
活体
有完整知觉的贾达密居民。
-5 至 5士气范围
-3 至 3幸运范围
Yes💬阵亡活体生物在战斗结束后可以复活成不死者。
Attack Type💬
近战攻击
只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
Passive Ability
远距防御 I
受到的远距伤害减少 30%。

Specialist Hero

使你城市内的剑士增长数量提升 1。
在他的统领下,剑士可额外获得 1 速度、1 先攻值与 20% 生命值,还可随着英雄等级每 3 级再提升 1 攻击力与防御力,敌方剑士则会失去等量的攻击力与防御力。

律法

This unit is affected by the following Faction Laws/zh-hans:

你城市内的剑士增长数量提升 4,防御力提升 2/4/6
Tier💬 I花费: 3/2/2 Law Seals💬
阶级 1 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。
Tier💬 I花费: 2 Law Seals💬
你城市内的阶级 1 生物增长数量提升 4。
Tier💬 I花费: 2 Law Seals💬

策略

还没有内容,或许你可以补充一下……?

参见