Strażniczka chwały
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Strażniczka chwały |
|||
Frakcja |
|||
Stopień VII |
|||
Koszt 5000 |
|||
Bazowy Przyrost +2 |
|||
Wartość odziału 7000 |
|||
| Statystyki | |||
Zdrowie 400
|
Atak 40
|
Obrona 40
|
Zadawane obrażenia 50-50
|
Morale 0
|
Szczęście 0
|
Inicjatywa 7
|
Szybkość 7
|
| Inne | |||
Budynek |
|||
| Wewnętrzne ID | |||
| sentinel | |||
Strażniczka chwały to ulepszona jednostka tieru VII frakcji
Neutralny. Można ją rekrutować z .
Opis
Służyły kiedyś Kościołowi Słońca, lecz porzuciły go z niejasnych powodów. Mówi się, że są one obrończyniami równowagi, a gdy równowaga ta została naruszona przez inkwizytorki, strażniczki zdecydowały się jej bronić pod okiem czterech uczonych w magii.
Umiejętności
Typ Stworzenia
Magiczne stworzenie
Zwierzę lub stworzenie przypominające zwierzę. Bestie na Jadame często posiadają magiczne zdolności, a mieszkańcy innych sfer żywiołowych nawet jeszcze częściej.
od -3 do 3Zakres morale
od -5 do 5Zakres szczęścia
TakPoległe magiczne stworzenia mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Typ Ataku
Atak wręcz
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Typ Ruchu
Latanie
Ruch ignoruje przeszkody i pułapki.
Active Ability
Ścieżka Ariny
Specjalna
Koszt: 
2 Ładynki SkupieniaCzas odnowienia: 3 turyPoziom II
Rozprasza wszystkie negatywne efekty z tego stworzenia i w pełni odnawia jego PZ. Zdolność ta nie może wskrzeszać poległych jednostek. Działa raz na walkę.Nie kończy tury.
Active Ability
Ścieżka Nairy
Specjalna
Koszt: 
2 Ładynki SkupieniaCzas odnowienia: 3 turyPoziom II
Do końca rundy zadaje 40% więcej obrażeń oraz otrzymuje 40% mniej obrażeń. Zdolność można wykonać raz na walkę.Nie kończy tury.
Active Ability
Ścieżka Doreatha
Specjalna
Koszt: 
2 Ładynki SkupieniaCzas odnowienia: 3 turyPoziom II
Teleportuje się na dowolne pole i zadaje czyste obrażenia od ataków bazowych wszystkim sąsiadującym przeciwnikom. Zdolność można wykonać raz na walkę.Nie kończy tury.
Active Ability
Ścieżka Hksmilli
Specjalna
Koszt: 
2 Ładynki SkupieniaCzas odnowienia: 3 turyPoziom II
Otrzymuje niewrażliwość na obrażenia od magii oraz negatywne efekty do końca rundy. Zdolność można wykonać raz na walkę.Nie kończy tury.
Prawa
Na tę jednostkę wpływają następujące Prawa Frakcji:
Przyjazne stworzenia 7. stopnia zyskują premię do ataku o wartości 10% ataku i mocy zaklęć ich bohatera oraz premię do obrony o wartości 10% obrony i wiedzy ich bohatera.
Poziom VKoszt: 2
Pieczęcie Praw
Strategia
Jeszcze nic. Może możesz to dodać...?


