Spells Overview/ru
| Имя | Школа | Ранг | Описание | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Целебная вода | Магия дня | I | Выбранный дружественный отряд восстанавливает [ 50 + 5 × сила магии героя ] здоровья. Не воскрешает павших существ. Уровень 2: Восстановление за силу магии: 5 > 10. Уровень 3: Срабатывает ещё раз в начале следующего раунда. Уровень 4: Действует на всех дружественных существ. Искусное: Эта версия заклинания снимает все отрицательные эффекты c дружественных существ. | 5 | версию | |
| Благословение | Магия дня | I | Выбранный дружественный отряд наносит +15% урона обычными атаками. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 4 силы магии героя ]. Уровень 2: Урон обычных атак: 15% > 20%. Уровень 3: Действует на всех дружественных существ. Уровень 4: Урон обычных атак: 20% > 30%. Искусное: Под этой версией заклинания цель всегда наносит максимальный урон. | 7 | версию | |
| Ускорение | Магия дня | I | Выбранный дружественный отряд получает +2 к скорости. Кол-во раундов: [ 2 + 1 за каждые 4 силы магии героя ]. Уровень 2: Бонус к скорости: 2 > 4. Уровень 3: Снимает «Паутину». Уровень 4: Бонус к скорости: 4 > 6. Искусное: Эта версия заклинания действует на всех дружественных существ. | 8 | версию | |
| Укоротить тень | Магия дня | I | Выбранный отряд противника получает –3 к атаке и защите. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 4 силы магии героя ]. Уровень 2: Значение снижения атаки и защиты увеличивается каждый раунд. Уровень 3: Снимает «Удлинить тень». Уровень 4: Действует на всех существ противника. | 6 | искусной версии | |
| Небесное око | Магия дня | II | Показывает границы всех территорий, включая скрытые туманом войны.
Уровень 2: Базовая стоимость: 10 > 6 маны. Уровень 3: Показывает всех героев противников на карте. Уровень 4: Показывает все города на карте. | 10 | искусной версии | |
| Благоприятный ветер | Магия дня | II | Выбранный дружественный отряд наносит +20% урона выстрелами и атаками на расстоянии. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 5 силы магии героя ]. Уровень 2: Урон от выстрелов и на расстоянии: 20% > 30%. Уровень 3: Урон от выстрелов и на расстоянии: 30% > 40%. Уровень 4: Убирает штраф при стрельбе в бою. | 10 | искусной версии | |
| Ослабляющий луч | Магия дня | II | Снимает заряды контратаки с выбранного отряда противника в этом раунде: 1.
Уровень 2: Базовая стоимость: 10 > 6 маны. Уровень 3: Снимает все заряды контратаки с цели в этом раунде. Уровень 4: Действует на всех существ противника. | 10 | искусной версии | |
| Внутренний свет | Магия дня | II | Снижает длительность отрицательных эффектов, наложенных на выбранный дружественный отряд, на [ 2 + 1 за каждые 5 силы магии героя ].
Уровень 2: Базовая сила эффекта: 2 > 3. Уровень 3: Действует на все дружественные отряды рядом с целью. Уровень 4: Действует на всех дружественных существ. | 8 | искусной версии | |
| Прилив сил | Магия дня | III | Сбрасывает перезарядку способностей выбранного дружественного отряда.
Уровень 2: Снимает все эффекты, блокирующие атаки или способности отряда. Уровень 3: Отряд также восстанавливает заряды способностей, которые больше нельзя использовать в бою. Уровень 4: Действует на всех дружественных существ. | 6 | искусной версии | |
| Парирование | Магия дня | III | Выбранный дружественный отряд контратакует до атаки противника. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 6 силы магии героя ]. Уровень 2: Цель наносит +20% урона контратаками. Уровень 3: Цель получает бонусные контратаки каждый раунд: +1. Уровень 4: Действует на всех дружественных существ. | 10 | искусной версии | |
| Провокация | Магия дня | III | Все отряды противника в пределах 2 гексов от выбранного дружественного отряда могут выбирать целью только его. Каждое нанесение урона снижает длительность эффекта на 1. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 6 силы магии героя ]. Уровень 2: Радиус действия: 2 > 3. Уровень 3: Базовая длительность эффекта: 1 > 3. Уровень 4: Радиус действия: 3 > 4. | 11 | искусной версии | |
| Прикосновение Арины | Магия дня | III | Выбранный дружественный отряд получает +1 к инициативе, а также +10% к максимальному здоровью. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 6 силы магии героя ]. Уровень 2: Максимальное здоровье: +10% > +20%. Уровень 3: Действует на всех дружественных существ. Уровень 4: Удваивает бонус к инициативе. Искусное: Эта версия заклинания также повышает скорость цели на 1. | 14 | версию | |
| Лучезарная броня | Магия дня | IV | Выбранный дружественный отряд получает –15% урона. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 7 силы магии героя ]. Уровень 2: Снижение урона: 15% > 25%. Уровень 3: Действует на всех дружественных существ. Уровень 4: Снижение урона: 25% > 35%. | 22 | искусной версии | |
| Небесные клинки | Магия дня | IV | Выбранный дружественный отряд наносит +35 чистого урона при каждой обычной атаке и восстанавливает себе столько же здоровья. Не воскрешает павших существ. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 7 силы магии героя ]. Уровень 2: Бонус к урону: 35 > 75. Уровень 3: Действует на всех дружественных существ. Уровень 4: Бонусный урон мгновенно уничтожает призванных и временных существ. | 21 | искусной версии | |
| Возмездие | Магия дня | IV | Если отряд противника атакует выбранный дружественный отряд в ближнем бою, он получает [ 60 + 15 × сила магии героя ] магического урона в ответ. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 7 силы магии героя ]. Уровень 2: Базовая длительность эффекта: 1 > 3. Уровень 3: Урон за силу магии: 15 > 20. Уровень 4: Эффект применяется ко всем обычным атакам. | 16 | искусной версии | |
| Разогнать туман | Магия дня | IV | Развеивает 5 клеток тумана войны вокруг выбранной точки в пределах [ 2 × радиус обзора героя ] клеток от героя. 1 раз(а) в день.
Уровень 2: Множитель расстояния до точки: 2 > 3. Уровень 3: Клетки развеиваемого тумана: 5 > 8. Уровень 4: Можно выбрать любую точку. | 14 | искусной версии | |
| Кара | Магия дня | V | За четыре удара наносит выбранному отряду противника [ 200 + 30 × сила магии героя ] магического урона.
Уровень 2: Базовый урон: 200 > 400. Уровень 3: Урон за силу магии: 30 > 40. Уровень 4: Урон за силу магии: 40 > 60. | 30 | искусной версии | |
| Избранник Арины | Магия дня | V | Численность выбранного дружественного отряда не может стать ниже 20% от текущей. Получение урона снижает длительность эффекта на 1. Кол-во раундов: 2. Уровень 2: Минимальный размер отряда: 20% > 35%. Уровень 3: Базовая длительность эффекта: 2 > 4. Уровень 4: Минимальный размер отряда: 35% > 50%. Искусное: Под этой версией заклинания цель получает дополнительные ходы: +1. | 18 | версию | |
| Странный покой | Магия ночи | I | Выбранный отряд противника наносит –15% урона обычными атаками. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 4 силы магии героя ]. Уровень 2: Урон обычных атак: –15% > –20%. Уровень 3: Действует на всех существ противника. Уровень 4: Урон обычных атак: –20% > –30%. Искусное: - | 6 | версию | |
| Удлинить тень | Магия ночи | I | Выбранный дружественный отряд получает +3 к атаке и защите. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 4 силы магии героя ]. Уровень 2: Бонус к атаке и защите повышается каждый раунд. Уровень 3: Снимает «Укоротить тень». Уровень 4: Действует на всех дружественных существ. | 7 | искусной версии | |
| Отчаяние | Магия ночи | I | Проклинает выбранный отряд противника. Проклятый отряд получает [ 10 + 10 × сила магии героя ] чистого урона в начале своего хода. Эффект суммируется. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 4 силы магии героя ]. Уровень 2: Базовая длительность эффекта: 1 > 2. Уровень 3: +50% к урону заклинания. Уровень 4: Действует на все отряды противника рядом с целью. Искусное: Эта версия заклинания действует на все виды противников. | 11 | версию | |
| Разложение | Магия ночи | I | Выбранный отряд противника не может восстанавливать здоровье. Этот эффект сохраняется после смерти. Кол-во раундов: [ 2 + 1 за каждые 4 силы магии героя ]. Уровень 2: Снижает максимальное здоровье на 20%. Уровень 3: Эффект нельзя снять. Уровень 4: Снижение максимального здоровья: 20% > 30%. | 4 | искусной версии | |
| Чтение мыслей | Магия ночи | II | Показывает точную информацию о всех нейтральных армиях в пределах [ 3 × радиус обзора героя ] клеток вокруг героя.
Уровень 2: Базовая стоимость: 10 > 7 маны. Уровень 3: Показывает информацию о героях противника. Уровень 4: Показывает информацию о городах противника. | 10 | искусной версии | |
| Паутина | Магия ночи | II | Выбранный отряд противника получает –2 к скорости. Кол-во раундов: [ 2 + 1 за каждые 5 силы магии героя ]. Уровень 2: Снижение скорости: –2 > –3. Уровень 3: Снимает «Ускорение». Уровень 4: Снижение скорости: –3 > –4. Искусное: Эта версия заклинания действует на всех существ противника. | 9 | версию | |
| Покров тьмы | Магия ночи | II | Выбранный дружественный отряд не может быть целью до конца раунда или до выполнения любого действия.
Уровень 2: Первая атака под этим эффектом наносит +25% урона. Уровень 3: Базовая стоимость: 7 > 4 маны. Уровень 4: Бонус к урону: 25% > 50%. | 7 | искусной версии | |
| Хватка теней | Магия ночи | II | Наносит выбранному отряду противника [ 40 + 10 × сила магии героя ] чистого урона. Этот урон нельзя изменить никакими эффектами.
Уровень 2: Урон за силу магии: 10 > 15. Уровень 3: Урон за силу магии: 15 > 20. Уровень 4: Дополнительно убивает существ: 1. Действует на существ не выше 7-го ранга. Искусное: Эта версия заклинания также действует на всех противников рядом с целью. | 10 | версию | |
| Немота | Магия ночи | III | Выбранный отряд противника не может использовать способности и не генерирует очки концентрации. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 6 силы магии героя ]. Уровень 2: Базовая длительность эффекта: 1 > 2. Уровень 3: Действует на все отряды противника рядом с целью. Уровень 4: Действует на всех существ противника. | 5 | искусной версии | |
| Вуаль Наиры | Магия ночи | III | Создаёт туман войны в пределах 8 клеток вокруг героя, скрывая его от противников, пока туман вновь не развеют. 1 раз(а) в день. Уровень 2: Базовая стоимость: 16 > 12 маны. Уровень 3: Радиус тумана войны: 8 > 10. Уровень 4: Радиус тумана войны: 10 > 14. | 16 | искусной версии | |
| Сон | Магия ночи | III | Выбранный отряд противника засыпает и не может выполнять никаких действий. Эффект снимается при получении урона. После пробуждения на цель нельзя повторно наложить «Сон» до конца боя. Кол-во раундов: 2. Уровень 2: Базовая длительность эффекта: 2 > 3. Уровень 3: Базовая длительность эффекта: 3 > 4. Уровень 4: Получение урона не снимает эффект, но снижает его длительность на 2. | 13 | искусной версии | |
| Сумерки | Магия ночи | III | Выбранный отряд противника не может стрелять. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 6 силы магии героя ]. Уровень 2: Базовая длительность эффекта: 1 > 2. Уровень 3: Цель наносит –15% урона в ближнем бою. Уровень 4: Действует на всех существ противника. | 16 | искусной версии | |
| Уязвимость | Магия ночи | IV | Выбранный отряд противника получает +20% урона. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 7 силы магии героя ]. Уровень 2: Получаемый урон: 20% > 30%. Уровень 3: Цель всегда получает максимальный урон. Уровень 4: Действует на все отряды противника рядом с целью. Искусное: Эффект этой версии заклинания может суммироваться. | 8 | версию | |
| Призыв детей звёзд | Магия ночи | IV | Призывает отряд из [ 8 + 1 × сила магии героя ] детей звёзд на соседнем с любым дружественным отрядом гексе. Призванные существа пропадают в конце боя.
Уровень 2: Расстояние призыва: 1 > 2. Уровень 3: Призванный отряд может использовать способности. Уровень 4: Множитель силы магии: 1 > 2. | 20 | искусной версии | |
| Берсерк | Магия ночи | IV | Выбранный отряд сразу же атакует ближайшую цель в радиусе атаки, будь то дружественный отряд или противник.
Уровень 2: Отряд под действием эффекта наносит +10% урона. Уровень 3: Бонус к урону: 10% > 20%. Уровень 4: Бонус к урону: 20% > 30%. Искусное: Эта версия заклинания действует на всех существ рядом с целью. | 16 | версию | |
| Поцелуй Наиры | Магия ночи | V | Помечает выбранный отряд противника. Каждый раз, когда помеченная цель выполняет действие, она получает [ 150 + 15 × сила магии героя ] магического урона. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 8 силы магии героя ]. Уровень 2: Базовый урон: 150 > 200. Уровень 3: Урон за силу магии: 15 > 20. Уровень 4: Цель также теряет 1 скорости и инициативы, выполняя действие. Эффект суммируется. | 18 | искусной версии | |
| Удар милосердия | Магия ночи | V | Выбранный отряд противника погибнет после получения урона, если его численность не превышает 20% от численности на начало боя. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 8 силы магии героя ]. Уровень 2: Численность отряда: 20% > 25%. Уровень 3: Численность отряда: 25% > 35%. Уровень 4: Действует на всех существ противника. | 24 | искусной версии | |
| Армия теней | Магия ночи | V | Увеличивает численность выбранного дружественного отряда на [ 15% + 0.5% × сила магии героя ]%. Это временные существа. Их численность не может превышать 100% от текущей численности постоянных существ.
Уровень 2: Базовый бонус численности: 15% > 20%. Уровень 3: Базовый бонус численности: 20% > 30%. Уровень 4: Бонус численности за силу магии: 0.5% > 1%. | 35 | искусной версии | |
| Гильотина | Арканная магия | I | Наносит выбранному отряду противника магический урон в размере [ 30% + 3% × сила магии героя ]% от его максимального здоровья. Каждый раз, когда это заклинание повторно применяется к той же цели, оно наносит +100% урона. Эффект суммируется.
Уровень 2: Базовый урон: 30% > 45% здоровья. Уровень 3: Урон за силу магии: 3% > 6% здоровья. Уровень 4: Мгновенно убивает цель, если её численность не превышает 25% от численности на начало боя. Искусное: Эта версия заклинания вдвое быстрее повышает урон, когда бьёт в одну цель. | 7 | версию | |
| Ранний старт | Арканная магия | I | Выбранный дружественный отряд получает +3 к инициативе. Кол-во раундов: [ 2 + 1 за каждые 4 силы магии героя ]. Уровень 2: Бонус к инициативе: 3 > 4. Уровень 3: Бонус к инициативе: 4 > 5. Уровень 4: Бонус к инициативе: 5 > 6. Искусное: Эта версия заклинания действует на всех дружественных существ. | 8 | версию | |
| Подзарядка | Арканная магия | I | Генерирует заряды концентрации: 1.
Уровень 2: Базовая стоимость: 9 > 7 маны. Уровень 3: Заряды концентрации: 1 > 2. Уровень 4: Заряды концентрации: 2 > 3. | 9 | искусной версии | |
| Оптическая иллюзия | Арканная магия | I | Выбранный дружественный отряд получает –30% урона от выстрелов. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 4 силы магии героя ]. Уровень 2: Получаемый урон: –30% > –60%. Уровень 3: Эффект также распространяется на атаки на расстоянии. Уровень 4: Действует на всех дружественных существ. | 8 | искусной версии | |
| Подкрепление | Арканная магия | II | Герой мгновенно взаимодействует с внешним жилищем существ под вашим контролем в пределах [ 2 × радиус обзора героя ] клеток. 1 раз(а) в день.
Уровень 2: Расстояние до цели: 2 > 3. Уровень 3: Расстояние до цели: 3 > 4. Уровень 4: Можно использовать +1 раз в день. | 18 | искусной версии | |
| Взрыв магии | Арканная магия | II | Все отряды в пределах одного гекса получают 30 магического урона за каждый заряд концентрации.
Уровень 2: Урон за заряд концентрации: 30 > 40. Уровень 3: Урон за заряд концентрации: 40 > 55. Уровень 4: Урон за заряд концентрации: 55 > 75. | 8 | искусной версии | |
| Скачок | Арканная магия | II | Переносит выбранный дружественный отряд на несколько гексов: до 4.
Уровень 2: Дальность скачка: 4 > 6. Уровень 3: Дальность скачка: 6 > 9. Уровень 4: Дальность скачка: 9 > 13. Искусное: Эту версию заклинания можно применять на существ противника. | 10 | версию | |
| Панцирь | Арканная магия | II | Накладывает на выбранный дружественный отряд барьер, который один раз поглощает любой получаемый им урон. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 5 силы магии героя ]. Уровень 2: Базовая стоимость: 18 > 14 маны. Уровень 3: Базовая длительность эффекта: 1 > 2. Уровень 4: Панцирь поглощает урон дважды. Искусное: Эта версия заклинания защищает цель от отрицательных эффектов и снятия эффектов. | 18 | версию | |
| Общий сбор! | Арканная магия | III | Герой мгновенно взаимодействует с героем-союзником в пределах [ 1 × радиус обзора героя ] клеток. 1 раз(а) в день.
Уровень 2: Множитель расстояния: 1 > 2. Уровень 3: Можно использовать +1 раз в день. Уровень 4: Множитель расстояния: 2 > 3. | 12 | искусной версии | |
| Темпоральные сферы | Арканная магия | III | Размещает на свободных гексах невидимые ловушки: до 2. Наступив в ловушку, пеший отряд активирует её: она наносит магический урон ему и соседним с ним отрядам, а затем исчезает. Размер урона равен [ 100% + 5% × сила магии героя ]% максимального здоровья одного существа в отряде. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 5 силы магии героя ]. Уровень 2: Урон за силу магии: 5% > 10%. Уровень 3: Количество ловушек: 2 > 3. Уровень 4: Урон за силу магии: 10% > 15%. | 11 | искусной версии | |
| Оковы | Арканная магия | III | Выбранный отряд противника не может контратаковать. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 6 силы магии героя ]. Уровень 2: Базовая длительность эффекта: 1 > 2. Уровень 3: Снимает «Парирование». Уровень 4: Действует на все отряды противника рядом с целью. | 6 | искусной версии | |
| Неотвратимость | Арканная магия | III | Наносит урон всем существам противника. Каждая цель получает 15 магического урона за свой ранг.
Уровень 2: Урон за ранг цели: 15 > 25. Уровень 3: Урон за ранг цели: 25 > 40. Уровень 4: Заклинание наносит чистый урон. | 13 | искусной версии | |
| Зеркальная копия | Арканная магия | IV | Призывает копию выбранного дружественного отряда. Она наносит –75% и получает +300% урона и не может использовать способности. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 7 силы магии героя ]. Уровень 2: Наносимый урон: –75% > –67% Уровень 3: Наносимый урон: –67% > –50% Уровень 4: Наносимый урон: –50% > –30% Искусное: Эту версию заклинания можно применять на существ противника. | 20 | версию | |
| Перемотка жизни | Арканная магия | IV | Восстанавливает [ 50 + 20 × сила магии героя ] здоровья выбранному дружественному отряду. Воскрешает павших существ. Уровень 2: Базовое восстановление: 50 > 100. Уровень 3: Восстановление за силу магии: 20 > 25. Уровень 4: Восстановление за силу магии: 25 > 35. Искусное: Эта версия заклинания может воскрешать существ сверх стартовой численности. | 17 | версию | |
| Пространственные силки | Арканная магия | IV | Размещает на свободных гексах невидимые ловушки: до 2. Пеший отряд, передвигающийся через гекс с ловушкой, прерывает движение, завершает ход и теряет свой следующий ход. Сработав, ловушка исчезает. Если гекс с ловушкой был конечной точкой маршрута отряда, она не срабатывает. Однако, ловушка срабатывает в конечной точке, если любое существо залетает, запрыгивает, телепортируется, а также перемещается в неё принудительно. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 7 силы магии героя ]. Уровень 2: Базовая стоимость: 10 > 5 маны. Уровень 3: Количество ловушек: 2 > 3. Уровень 4: Количество ловушек: 3 > 4. | 10 | искусной версии | |
| Чёрная дыра | Арканная магия | V | Наносит [ 80 + 15 × сила магии героя ] магического урона всем отрядам на выбранном гексе и 2 гексах по прямой от него (в каждом направлении). Если возможно, притягивает все дальние цели на один гекс к центру.
Уровень 2: Базовый урон: 80 > 120. Уровень 3: Базовый урон: 120 > 200. Уровень 4: Урон за силу магии: 15 > 20. | 30 | искусной версии | |
| Волна Дореата | Арканная магия | V | Все дружественные существа получают +1 к скорости и инициативе. Все существа противника получают –1 к скорости и инициативе. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 8 силы магии героя ]. Уровень 2: Базовая длительность: 1 > 2. Уровень 3: Базовая стоимость: 23 > 19 маны. Уровень 4: Снимает все эффекты, ограничивающие передвижение, с дружественных существ, а с существ противника — усиливающие передвижение. | 23 | искусной версии | |
| Искажение реальности | Арканная магия | V | Выбранный отряд не получает урона. Вместо этого в начале каждого последующего раунда он получает весь урон, который должен был получить за предыдущий раунд, в виде чистого урона. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 8 силы магии героя ]. Уровень 2: Накопленный урон снижается на 21%. Уровень 3: Базовая длительность эффекта: 1 > 3. Уровень 4: Снижение урона: 21% > 41%. | 15 | искусной версии | |
| Просмотр земли | Первородная магия | I | Показывает расположение всех нейтральных армий на карте приключений (включая скрытые туманом войны).
Уровень 2: Базовая стоимость: 10 > 6 маны. Уровень 3: Показывает расположение ресурсов. Уровень 4: Показывает расположение артефактов. | 10 | искусной версии | |
| Молния | Первородная магия | I | Наносит [ 25 + 10 × сила магии героя ] магического урона выбранному отряду противника.
Уровень 2: Базовый урон: 25 > 50. Уровень 3: Базовый урон: 50 > 100. Уровень 4: Урон за силу магии: 10 > 15. | 6 | искусной версии | |
| Толстая шкура | Первородная магия | I | Выбранный дружественный отряд получает –15% урона в ближнем бою. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 4 силы магии героя ]. Уровень 2: Получаемый урон: –15% > –20%. Уровень 3: Действует на всех дружественных существ. Уровень 4: Получаемый урон: –20% > –30%. | 6 | искусной версии | |
| Изгнание | Первородная магия | II | Снижает длительность положительных эффектов, наложенных на цель, на [ 2 + 1 за каждые 5 силы магии героя ].
Уровень 2: Базовая сила эффекта: 1 > 2. Уровень 3: Действует на все отряды противника рядом с целью. Уровень 4: Действует на всех существ противника. | 8 | искусной версии | |
| Огненный шар | Первородная магия | II | Наносит [ 50 + 10 × сила магии героя ] магического урона всем отрядам в пределах 1 гекса от цели.
Уровень 2: Базовый урон: 50 > 75. Уровень 3: Базовый урон: 75 > 125. Уровень 4: Базовый урон: 125 > 200. Искусное: Эта версия заклинания поражает большую площадь. | 13 | версию | |
| Кристальная корона | Первородная магия | II | Размещает на поле боя преграды-кристаллы: до 2. Их можно разрушить, нанеся урон атаками 1 раз(а). Кол-во раундов: 2. Уровень 2: Базовая длительность: 2 > 3. Уровень 3: Преграды: 2 > 3. Уровень 4: Для разрушения нужно нанести урон 2 раз(а). | 8 | искусной версии | |
| Ледяная стрела | Первородная магия | II | Наносит [ 50 + 10 × сила магии героя ] магического урона выбранному отряду противника и снижает его инициативу на 3. Кол-во раундов: 2. Уровень 2: Базовый урон: 50 > 100. Уровень 3: Урон за силу магии: 10 > 15. Уровень 4: Снижение инициативы: –3 > –6. Искусное: Эта версия заклинания в два раза сильнее снижает инициативу цели. | 10 | версию | |
| Каменные клыки | Первородная магия | III | Наносит [ 50 + 5 × сила магии героя ] магического урона 3 или менее разным выбранным отрядам противника.
Уровень 2: Базовый урон: 50 > 100. Уровень 3: Количество целей: 3 > 4. Уровень 4: Урон за силу магии: 5 > 10. | 11 | искусной версии | |
| Стена огня | Первородная магия | III | Поджигает несколько гексов: 2. Пеший отряд, наступивший на горящий гекс, получает [ 80 + 10 × сила магии героя ] магического урона. Кол-во раундов: 2. Уровень 2: Базовая стоимость: 12 > 9 маны. Уровень 3: Горящие гексы: 2 > 3. Уровень 4: Наносит +50% урона. Искусное: Под этой версией заклинания поджигаемые героем гексы горят больше раундов: +2. | 12 | версию | |
| Завал | Первородная магия | III | Наносит [ 75 + 15 × сила магии героя ] магического урона выбранному отряду противника. Все пустые гексы вокруг цели заполняются каменными преградами. Их можно разрушить, нанеся урон атаками 1 раз(а). Кол-во раундов: 1. Уровень 2: Базовый урон: 75 > 150. Уровень 3: Преграды сохраняются на несколько раундов дольше: +1. Уровень 4: Урон за силу магии: 15 > 20. Искусное: Для разрушения создаваемых этой версией заклинания преград по ним нужно нанести урон больше раз: +1. | 12 | версию | |
| Гнев земли | Первородная магия | III | Наносит [ 100 + 15 × сила магии героя ] урона всем защитным сооружениям. Также наносит [ 15 × сила магии героя ] урона всем существам на территории замка.
Уровень 2: Урон защитным сооружениям: 100 > 200. Уровень 3: Также наносит 100 урона всем существам на территории замка. Уровень 4: Урон защитным сооружениям: 200 > 400. | 16 | искусной версии | |
| Антимагия | Первородная магия | IV | Выбранный отряд становится неуязвим для заклинаний 3-го ранга и ниже. Эффект нельзя снять. Если цель — призванный отряд или отряд с временными существами, они мгновенно уничтожаются. Кол-во раундов: 1. Уровень 2: Базовая длительность эффекта: 1 > 2. Уровень 3: Действует на заклинания 1-4-го ранга. Уровень 4: Также действует на заклинания 1-5-го ранга. | 12 | искусной версии | |
| Цепная молния | Первородная магия | IV | Наносит [ 100 + 20 × сила магии героя ] магического урона выбранному отряду противника. Затем молния перескакивает 1 раз(а) на случайный отряд в пределах нескольких гексов: 3. Наносит –50% урона с каждым скачком.
Уровень 2: Молния делает больше скачков: +1. Уровень 3: Молния делает больше скачков: +1. Базовый урон: 100 > 300. Уровень 4: Молния делает больше скачков: +1. Урон за силу магии: 20 > 30. Искусное: Эта версия заклинания теряет вдвое меньше урона от цели к цели. | 24 | версию | |
| Кольцо холода | Первородная магия | IV | Наносит [ 75 + 15 × сила магии героя ] магического урона всем отрядам, соседним с выбранным гексом (но не отряду на нём). Если возможно, отталкивает поражённые отряды от центра.
Уровень 2: Урон за силу магии: 15 > 20. Уровень 3: Все цели получают –2 к инициативе. Уровень 4: Удваивает урон и снижение инициативы. | 21 | искусной версии | |
| Первозданный хаос | Первородная магия | IV | Заменяет выбранную нейтральную армию в пределах [ 1 × радиус обзора героя ] клеток на другую случайную армию равной силы. 1 раз(а) в день.
Уровень 2: Множитель расстояния: 1 > 2. Уровень 3: При замене снижает силу отряда на 5%. Уровень 4: Снижение силы отряда: 5% > 10%. | 17 | искусной версии | |
| Армагеддон | Первородная магия | V | Наносит всем существам на поле боя [ 150 + 15 × сила магии героя ] магического урона.
Уровень 2: Базовый урон: 150 > 250. Уровень 3: Базовый урон: 250 > 350. Уровень 4: Урон за силу магии: 15 > 25. | 40 | искусной версии | |
| Ярость Кшмильи | Первородная магия | V | Выбранный дружественный отряд получает «Двойной удар», а также наносит и получает +10% урона. Кол-во раундов: [ 1 + 1 за каждые 8 силы магии героя ]. Уровень 2: Наносимый и получаемый урон: 10% > 15%. Уровень 3: Наносимый и получаемый урон: 15% > 25%. Уровень 4: Наносимый и получаемый урон: 25% > 40%. | 28 | искусной версии | |
| Призыв первородных существ | Первородная магия | V | Призывает отряд из [ 12 + 1 × сила магии героя ] первородных существ. Призванные существа пропадают в конце боя.
Уровень 2: Радиус призыва: 1 > 2. Уровень 3: Призванный отряд может использовать способности. Уровень 4: Множитель силы магии: 1 > 2. | 20 | искусной версии | |
| Волшебная стрела | Neutral Magic💬 | I | За три удара наносит выбранному отряду противника [ 25 + 5 × сила магии героя ] магического урона. | 0 | искусной версии | |
| Воля некроманта | Neutral Magic💬 | I | Позволяет включать и отключать обращение отрядов в нежить некромантией. Если обращение отключено, герой не поднимает нежить после победы в бою, а вместо этого восстанавливает некротическую энергию. | 0 | искусной версии | |
| Назад, в город! | Neutral Magic💬 | I | Переносит героя в ваш ближайший город в пределах 16 клеток. Все оставшиеся очки движения теряются. 1 раз(а) в день. | 10 | искусной версии | |
| Обряд | Neutral Magic💬 | I | Восстанавливает ману героя в обмен на очки движения: +1% маны за каждые 1% имеющихся очков движения. Все очки движения теряются. | 0 | искусной версии | |
| Переброска сил | Neutral Magic💬 | I | Позволяет герою провзаимодействовать с любым вашим городом и переместить войска туда и оттуда. 1 раз(а) в день. | 12 | искусной версии | |
| Карманное измерение | Neutral Magic💬 | II | Создаёт на соседней клетке вход в опорный пункт, через который любой союзный герой может передавать существ и артефакты в другие опорные пункты. Вход существует до конца дня. Если герой противника взаимодействует с ним, вход исчезает. 1 раз(а) в день.
Уровень 2: Базовая стоимость: 14 > 10 маны. Уровень 3: Вход в опорный пункт можно создать в пределах 4 клеток. Уровень 4: Вход в опорный пункт существует до конца следующего дня. | 14 | искусной версии | |
| Второе дыхание | Neutral Magic💬 | II | Герой восстанавливает очки движения: 40. 1 раз(а) в день.
Уровень 2: Базовая стоимость: 17 > 13 маны. Уровень 3: Очки движения: 60 > 60. Уровень 4: Можно использовать +1 раз в день. | 17 | искусной версии | |
| Полёт теней | Neutral Magic💬 | III | До конца дня герой летает и может свободно перемещаться по карте приключений игнорируя препятствия. Полёт над препятствиями стоит +30% очков движения.
Уровень 2: Базовая стоимость: 20 > 14 маны. Уровень 3: Полёт над препятствиями не повышает стоимость движения. Уровень 4: –20% к стоимости движения при полёте. | 20 | искусной версии | |
| Портал в город | Neutral Magic💬 | III | Переносит героя в выбранный город под вашим контролем. 1 раз(а) в день.
Уровень 2: Базовая стоимость: 24 > 18 маны. Уровень 3: Можно использовать +1 раз в день. Уровень 4: Можно использовать +1 раз в день. | 24 | искусной версии | |
| Основы призыва аватара | Neutral Magic💬 | IV | Призывает аватара, который погибает, получив урон из любых источников 3 раз(а). Он наносит [ 10 + 6 × сила магии героя ] урона, а его показатель атаки зависит от силы магии героя (вместо атаки). На поле боя может находиться только один дружественный аватар. | 0 | искусной версии | |
| Продвинутый призыв аватара | Neutral Magic💬 | IV | Призывает аватара, который погибает, получив урон из любых источников 3 раз(а). Он наносит [ 10 + 8 × сила магии героя ] урона, а его показатель атаки зависит от силы магии героя (вместо атаки). На поле боя может находиться только один дружественный аватар. | 0 | искусной версии | |
| Экспертный призыв аватара | Neutral Magic💬 | IV | Призывает аватара, который погибает, получив урон из любых источников 3 раз(а). Он наносит [ 10 + 10 × сила магии героя ] урона, а его показатель атаки зависит от силы магии героя (вместо атаки). На поле боя может находиться только один дружественный аватар. | 0 | искусной версии | |
| Дверь измерений | Neutral Magic💬 | IV | Переносит героя в выбранную точку в пределах 8 клеток. 1 раз(а) в день.
Уровень 2: Базовая стоимость: 22 > 14 маны. Уровень 3: Расстояние до цели: 8 > 11. Уровень 4: Можно использовать +1 раз в день. | 22 | искусной версии | |
| Врата света | Neutral Magic💬 | IV | Создаёт портал до конца дня, через который могут перемещаться любые герои. Вход — любая свободная соседняя с героем точка, выход — любая свободная точка в пределах 5 клеток вокруг героя. 1 раз(а) в день.
Уровень 2: Базовая стоимость: 28 > 20 маны. Уровень 3: Расстояние до цели: 5 > 7. Уровень 4: Можно использовать +1 раз в день. | 28 | искусной версии | |


