Spells Overview/ja

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki


Name💬School💬ティアユニット紹介Mana Cost💬Global Map Spells💬Masterful💬
ヒールウォーター

光明魔法
I対象の味方クリーチャーのHPを[ 50 + 5 × ヒーローの呪文力 ]回復する。
倒れたユニットは蘇生できない。

Level💬 2: 呪文力ごとのHP:5 > 10

Level💬 3: 次のラウンドの開始時にもう1回発動する。

Level💬 4: すべての味方クリーチャーに効果がある。

Masterful💬: このマスター呪文は、味方クリーチャーからすべての弱体効果を解除する。

5 Battle Spells💬Has Masterful
version💬
祝福

光明魔法
I対象の味方クリーチャーの基本攻撃のダメージが15%増加する。
持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力4ごとに1 ]ラウンド

Level💬 2: 基本攻撃のダメージ:15% > 20%

Level💬 3: すべての味方クリーチャーに効果がある。

Level💬 4: 基本攻撃のダメージ:20% > 30%

Masterful💬: このマスター呪文は対象に、常に最大ダメージを与える効果を付与する。

7 Battle Spells💬Has Masterful
version💬
ヘイスト

光明魔法
I対象の味方クリーチャーの素早さが2増加する。
持続時間:[ 2 + ヒーローの呪文力4ごとに1 ]ラウンド

Level💬 2: 素早さボーナス:2 > 4

Level💬 3: 「からみつく網」を解除する。

Level💬 4: 素早さボーナス:4 > 6

Masterful💬: このマスター呪文は、すべての味方クリーチャーに効果を適用する。

8 Battle Spells💬Has Masterful
version💬
影削ぎ

光明魔法
I対象の敵クリーチャーの攻撃力と防御力が3減少する。
持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力4ごとに1 ]ラウンド

Level💬 2: 攻撃力と防御力の減少値がラウンドごとに増加する。

Level💬 3: 「影伸ばし」を解除する。

Level💬 4: すべての敵クリーチャーに効果がある。

6 Battle Spells💬No Masterful
version available💬
鳥の目

光明魔法
II戦場の霧で隠されたものを含め、すべてのゾーンの境界を明らかにする。

Level💬 2: 基本マナコスト:10 > 6

Level💬 3: すべての敵ヒーローの位置を明らかにする。

Level💬 4: すべての都市の位置を明らかにする。

10 Global Map Spells💬No Masterful
version available💬
追い風

光明魔法
II対象の味方クリーチャーの遠隔攻撃とリーチ攻撃のダメージが20%増加する。
持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力5ごとに1 ]ラウンド

Level💬 2: 遠隔ダメージとリーチダメージ:20% > 30%

Level💬 3: 遠隔ダメージとリーチダメージ:30% > 40%

Level💬 4: 遠隔ペナルティを無効にする。

10 Battle Spells💬No Masterful
version available💬
弱化光線

光明魔法
IIこのラウンドにおいて、対象の敵の反撃のチャージを1取り除く。

Level💬 2: 基本マナコスト:10 > 6

Level💬 3: このラウンドにおいて、対象の反撃のチャージをすべて取り除く。

Level💬 4: すべての敵クリーチャーに効果がある。

10 Battle Spells💬No Masterful
version available💬
内なる光

光明魔法
II対象の味方クリーチャーに付与されたすべての弱体効果の持続時間を[ 2 + ヒーローの呪文力5ごとに1 ]短縮する。

Level💬 2: 呪文の基本効果:2 > 3

Level💬 3: 対象に隣接する味方クリーチャーに効果がある。

Level💬 4: すべての味方クリーチャーに効果がある。

8 Battle Spells💬No Masterful
version available💬
力の歌

光明魔法
III対象の味方クリーチャーのクールダウンをリセットする。

Level💬 2: クリーチャーによる攻撃やアビリティを妨害するあらゆる効果を解除する。

Level💬 3: クリーチャーが制限されたアビリティを再度使用できるようになる。

Level💬 4: すべての味方クリーチャーに効果がある。

6 Battle Spells💬No Masterful
version available💬
カウンター

光明魔法
III対象の味方クリーチャーは、敵の攻撃が命中する前に反撃する。
持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力6ごとに1 ]ラウンド

Level💬 2: 反撃のダメージが20%増加する。

Level💬 3: 1ラウンドの反撃回数が1増加する。

Level💬 4: すべての味方クリーチャーに効果がある。

10 Battle Spells💬No Masterful
version available💬
挑発

光明魔法
III対象の味方クリーチャーから2タイル以内にいる敵はこのクリーチャーしか対象にできなくなる。ダメージを受けるたびに効果の持続時間が1ラウンド短縮される。
持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力6ごとに1 ]ラウンド

Level💬 2: 効果範囲:2 > 3

Level💬 3: 基本効果の持続時間:1 > 3

Level💬 4: 効果範囲:3 > 4

11 Battle Spells💬No Masterful
version available💬
アリナの御手

光明魔法
III対象の味方クリーチャーのイニシアチブが1、最大HPが10%増加する。
持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力6ごとに1 ]ラウンド

Level💬 2: 最大HPボーナス:10% > 20%

Level💬 3: すべての味方クリーチャーに効果がある。

Level💬 4: イニシアチブのボーナスが2倍になる。

Masterful💬: このマスター呪文は、対象の素早さを1増加させる。

14 Battle Spells💬Has Masterful
version💬
光輝の護り

光明魔法
IV対象の味方クリーチャーが受けるあらゆるダメージが15%減少する。
持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力7ごとに1 ]ラウンド

Level💬 2: ダメージ減少:15% > 25%

Level💬 3: すべての味方クリーチャーに効果がある。

Level💬 4: ダメージ減少:25% > 35%

22 Battle Spells💬No Masterful
version available💬
ヘブンリーブレード

光明魔法
IV対象の味方クリーチャーは、基本攻撃をするたびに35の純ダメージを追加で与え、それと同じ値だけHPを回復する。倒れたユニットは蘇生できない。
持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力7ごとに1 ]ラウンド

Level💬 2: ダメージボーナス:35 > 75

Level💬 3: すべての味方クリーチャーに効果がある。

Level💬 4: ボーナスのダメージは召喚されたクリーチャーや臨時スタックを即座に撃破する。

21 Battle Spells💬No Masterful
version available💬
復讐

光明魔法
IV敵が対象の味方クリーチャーを近接攻撃するたびに、その敵は[ 60 + 15 × ヒーローの呪文力 ]の魔法ダメージを受ける。
持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力7ごとに1 ]ラウンド

Level💬 2: 基本効果の持続時間:1 > 3

Level💬 3: 呪文力ごとのダメージ:15 > 20

Level💬 4: 効果はすべての基本攻撃に適用される。

16 Battle Spells💬No Masterful
version available💬
霧払い

光明魔法
IVグローバルマップでヒーローから[ 2 × ヒーローの視界 ]タイル以内の地点を選択すると、その周囲5タイルが明らかになる。1日1回使用可能。

Level💬 2: 選択範囲倍率:2 > 3

Level💬 3: 明らかになるタイル:5 > 8

Level💬 4: 詠唱射程が無限になる。

14 Global Map Spells💬No Masterful
version available💬
審判

光明魔法
V対象の敵を4回攻撃し、合計で[ 200 + 30 × ヒーローの呪文力 ]の魔法ダメージを与える。

Level💬 2: 基本ダメージ:200 > 400

Level💬 3: 呪文力ごとのダメージ:30 > 40

Level💬 4: 呪文力ごとのダメージ:40 > 60

30 Battle Spells💬No Masterful
version available💬
アリナの寵愛

光明魔法
V対象の味方クリーチャーは、現在のユニット数の20%を下回らなくなる。ダメージを受けると効果の持続時間が1ラウンド短縮される。
持続時間:2ラウンド

Level💬 2: 最小スタック数:20% > 35%

Level💬 3: 基本効果の持続時間:2 > 4

Level💬 4: 最小スタック数:35% > 50%

Masterful💬: このマスター呪文は、対象に追加ターンとして1ターンを付与する。

18 Battle Spells💬Has Masterful
version💬
暗黒魔法
不穏なる静寂

暗黒魔法
I対象の敵の基本攻撃のダメージが15%減少する。
持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力4ごとに1 ]ラウンド

Level💬 2: 基本攻撃のダメージ:–15% > –20%

Level💬 3: すべての敵クリーチャーに効果がある。

Level💬 4: 基本攻撃のダメージ:–20% > –30%

Masterful💬: -

6 Battle Spells💬Has Masterful
version💬
影伸ばし

暗黒魔法
I対象の味方クリーチャーの攻撃力と防御力が3増加する。
持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力4ごとに1 ]ラウンド

Level💬 2: 攻撃力・防御力ボーナスがラウンドごとに増加する。

Level💬 3: 「影削ぎ」を解除する。

Level💬 4: すべての味方クリーチャーに効果がある。

7 Battle Spells💬No Masterful
version available💬
デスペア

暗黒魔法
I対象の敵に呪いをかける。呪われたクリーチャーは自身のターン開始時に[ 10 + 10 × ヒーローの呪文力 ]の純ダメージを受ける。この効果はスタック可能。
持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力4ごとに1 ]ラウンド

Level💬 2: 基本効果の持続時間:1 > 2

Level💬 3: 呪文の与えるダメージが50%増加する。

Level💬 4: 対象に隣接する敵クリーチャーに効果がある。

Masterful💬: このマスター呪文は、あらゆる種類の敵に効果を及ぼす。

11 Battle Spells💬Has Masterful
version💬
終焉の腐敗

暗黒魔法
I対象の敵クリーチャーはHPを回復できなくなる。この効果はクリーチャーが死亡したあとも残る。
持続時間:[ 2 + ヒーローの呪文力4ごとに1 ]ラウンド

Level💬 2: 最大HPが20%減少する。

Level💬 3: この効果は解除できない。

Level💬 4: 最大HP減少:20% > 30%

4 Battle Spells💬No Masterful
version available💬
マインドリード

暗黒魔法
IIヒーローから[ 3 × ヒーローの視界 ]タイル以内のすべての中立部隊の正確な数と行動意図を明らかにする。

Level💬 2: 基本マナコスト:10 > 7

Level💬 3: 敵ヒーローの情報を表示する。

Level💬 4: 敵の都市の情報を表示する。

10 Global Map Spells💬No Masterful
version available💬
からみつく網

暗黒魔法
II対象の敵クリーチャーの素早さが2減少する。
持続時間:[ 2 + ヒーローの呪文力5ごとに1 ]ラウンド

Level💬 2: 素早さ減少:–2 > –3

Level💬 3: 「ヘイスト」を解除する。

Level💬 4: 素早さ減少:–3 > –4

Masterful💬: このマスター呪文は、すべての敵に効果を適用する。

9 Battle Spells💬Has Masterful
version💬
影のとばり

暗黒魔法
II対象の味方クリーチャーは対象にされなくなる。この効果はユニットが行動するまで、またはラウンド終了まで持続する。

Level💬 2: 効果発動中、最初の攻撃のダメージが25%増加する。

Level💬 3: 基本マナコスト:7 > 4

Level💬 4: ダメージボーナス:25% > 50%

7 Battle Spells💬No Masterful
version available💬
影縛り

暗黒魔法
II対象の敵に[ 40 + 10 × ヒーローの呪文力 ]の純ダメージを与える。このダメージはいかなる手段でも変動しない。

Level💬 2: 呪文力ごとのダメージ:10 > 15

Level💬 3: 呪文力ごとのダメージ:15 > 20

Level💬 4: 追加で1体のユニットを撃破する。ティア7までのクリーチャーに有効。

Masterful💬: このマスター呪文は、対象に隣接する敵クリーチャーにも効果を及ぼす。

10 Battle Spells💬Has Masterful
version💬
沈黙

暗黒魔法
III対象の敵クリーチャーはアビリティを使用できなくなり、フォーカスポイントを生成しなくなる。
持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力6ごとに1 ]ラウンド

Level💬 2: 基本効果の持続時間:1 > 2

Level💬 3: 対象に隣接する敵クリーチャーに効果がある。

Level💬 4: すべての敵クリーチャーに効果がある。

5 Battle Spells💬No Masterful
version available💬
ナイラのベール

暗黒魔法
IIIヒーローの周囲8タイルに戦場の霧を再発生させ、霧が再び除去されるまで敵から姿を隠す。1日1回まで使用可能。

Level💬 2: 基本マナコスト:16 > 12

Level💬 3: 戦場の霧の範囲:8 > 10

Level💬 4: 戦場の霧の範囲:10 > 14

16 Global Map Spells💬No Masterful
version available💬
催眠

暗黒魔法
III対象の敵クリーチャーを眠らせ、行動不能にする。ダメージを受けると効果は解除される。目が覚めると、同じクリーチャーは戦闘終了まで再び眠ることはない。
持続時間:2ラウンド

Level💬 2: 基本効果の持続時間:2 > 3

Level💬 3: 基本効果の持続時間:3 > 4

Level💬 4: ダメージを受けても効果は解除されず、代わりに持続時間が2ラウンド短縮される。

13 Battle Spells💬No Masterful
version available💬
黄昏

暗黒魔法
III対象の敵クリーチャーは遠隔攻撃を使用できなくなる。
持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力6ごとに1 ]ラウンド

Level💬 2: 基本効果の持続時間:1 > 2

Level💬 3: 対象の与える近接ダメージが15%減少する。

Level💬 4: すべての敵クリーチャーに効果がある。

16 Battle Spells💬No Masterful
version available💬
弱点看破

暗黒魔法
IV対象の敵クリーチャーが受けるあらゆるダメージが20%増加する。
持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力7ごとに1 ]ラウンド

Level💬 2: ダメージ:20% > 30%

Level💬 3: 対象が常に最大ダメージを受ける。

Level💬 4: 対象に隣接する敵クリーチャーに効果がある。

Masterful💬: このマスター呪文の効果はスタック可能。

8 Battle Spells💬Has Masterful
version💬
スターチャイルド召喚

暗黒魔法
IV隣接する空きタイルにスターチャイルド[ 8 + 1 × ヒーローの呪文力 ]体のスタックを召喚する。戦闘終了時に消滅する。

Level💬 2: 召喚範囲:1 > 2

Level💬 3: 召喚されたスタックはアビリティを使用できる。

Level💬 4: 呪文力倍率:1 > 2

20 Battle Spells💬No Masterful
version available💬
バーサーク

暗黒魔法
IV対象のクリーチャーは即座に制御不能となり、攻撃範囲内の最も近い対象(敵味方問わず)を攻撃する。

Level💬 2: 効果発動中のダメージが10%増加する。

Level💬 3: ダメージボーナス:10% > 20%

Level💬 4: ダメージボーナス:20% > 30%

Masterful💬: このマスター呪文は、対象に隣接するすべてのクリーチャーに効果を適用する。

16 Battle Spells💬Has Masterful
version💬
ナイラの口づけ

暗黒魔法
V対象の敵クリーチャーをマーキングする。マーキングされたクリーチャーは行動するたびに[ 150 + 15 × ヒーローの呪文力 ]の魔法ダメージを受ける。
持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力8ごとに1 ]ラウンド

Level💬 2: 基本ダメージ:150 > 200

Level💬 3: 呪文力ごとのダメージ:15 > 20

Level💬 4: マーキングされた対象は行動するたびに素早さとイニシアチブがさらに1減少する。この効果はスタック可能。

18 Battle Spells💬No Masterful
version available💬
とどめの一撃

暗黒魔法
V対象の敵クリーチャーのスタック数が元の20%以下である場合、いかなるダメージを受けても即死する。
持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力8ごとに1 ]ラウンド

Level💬 2: スタック数:20% > 25%

Level💬 3: スタック数:25% > 35%

Level💬 4: すべての敵クリーチャーに効果がある。

24 Battle Spells💬No Masterful
version available💬
影の軍団

暗黒魔法
V対象の味方スタックのユニット数が[ 15 + 0.5% × ヒーローの呪文力 ]%増加する。これらのユニットは一時的なもので、スタック内にある、恒久的なユニットの現在数の100%を超えることはできない。

Level💬 2: 基本効果のボーナス:15% > 20%

Level💬 3: 基本効果のボーナス:20% > 30%

Level💬 4: 呪文力ごとの効果のボーナス:0.5% > 1%

35 Battle Spells💬No Masterful
version available💬
秘術魔法
ギロチン

秘術魔法
I対象の敵クリーチャーの最大HPの[ 30% + 3% × ヒーローの呪文力 ]%にあたる魔法ダメージを与える。同じ対象にこの呪文を使用するたびに、ダメージがさらに100%増加する。この効果はスタック可能。

Level💬 2: 基本ダメージ:HPの30% > 45%

Level💬 3: 呪文力ごとのダメージ:HPの3% > 6%

Level💬 4: 対象の敵クリーチャーのスタック数が当初の25%以下の場合、相手は即死する。

Masterful💬: このマスター呪文は、同一の対象に対して唱えると、ダメージの増加速度が通常の2倍となる。

7 Battle Spells💬Has Masterful
version💬
先駆け

秘術魔法
I対象の味方クリーチャーのイニシアチブが3増加する。
持続時間:[ 2 + ヒーローの呪文力4ごとに1 ]ラウンド

Level💬 2: イニシアチブボーナス:3 > 4

Level💬 3: イニシアチブボーナス:4 > 5

Level💬 4: イニシアチブボーナス:5 > 6

Masterful💬: このマスター呪文は、すべての味方クリーチャーに効果を適用する。

8 Battle Spells💬Has Masterful
version💬
活力付与

秘術魔法
Iフォーカスチャージを即座に1生成する。

Level💬 2: 基本マナコスト:9 > 7

Level💬 3: フォーカスチャージ:1 > 2

Level💬 4: フォーカスチャージ:2 > 3

9 Battle Spells💬No Masterful
version available💬
幻惑

秘術魔法
I対象の味方クリーチャーが受ける遠隔ダメージが30%減少する。
持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力4ごとに1 ]ラウンド

Level💬 2: ダメージ:–30% > –60%

Level💬 3: リーチダメージにも効果が適用される。

Level💬 4: すべての味方クリーチャーに効果がある。

8 Battle Spells💬No Masterful
version available💬
増援

秘術魔法
II[ 2 × ヒーローの視界 ]タイル以内にある自分の支配下の外部住居と即座にインタラクトする。1日1回使用可能。

Level💬 2: 対象範囲:2 > 3

Level💬 3: 対象範囲:3 > 4

Level💬 4: 毎日追加で1回使用できる。

18 Global Map Spells💬No Masterful
version available💬
エネルギー爆裂

秘術魔法
II半径1タイル以内のすべてのクリーチャーに、フォーカスチャージごとに30の魔法ダメージを与える。

Level💬 2: フォーカスチャージごとのダメージ:30 > 40

Level💬 3: フォーカスチャージごとのダメージ:40 > 55

Level💬 4: フォーカスチャージごとのダメージ:55 > 75

8 Battle Spells💬No Masterful
version available💬
ブリンク

秘術魔法
II対象の味方クリーチャーを現在のタイルから最大4タイル先まで転移させる。

Level💬 2: 転移範囲:4 > 6

Level💬 3: 転移範囲:6 > 9

Level💬 4: 転移範囲:9 > 13

Masterful💬: このマスター呪文は、敵クリーチャーを対象にできる。

10 Battle Spells💬Has Masterful
version💬
防殻

秘術魔法
II対象の味方クリーチャーに、次に受けるダメージを無効にする障壁を付与する。
持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力5ごとに1 ]ラウンド

Level💬 2: 基本マナコスト:18 > 14

Level💬 3: 基本効果の持続時間:1 > 2

Level💬 4: 障壁は2回のダメージを無効にする。

Masterful💬: このマスター呪文の対象は、弱体効果を無効化し、呪文解除から保護される。

18 Battle Spells💬Has Masterful
version💬
呼び寄せ

秘術魔法
III呪文を使用したヒーローが[ 1 × ヒーローの視界 ]タイル以内にいる味方ヒーローと即座にインタラクトする。1日1回使用可能。

Level💬 2: 範囲倍率:1 > 2

Level💬 3: 毎日追加で1回使用できる。

Level💬 4: 範囲倍率:2 > 3

12 Global Map Spells💬No Masterful
version available💬
時空球

秘術魔法
III空きタイルに最大2個の見えない罠を設置する。罠は地上クリーチャーに踏まれると発動し、そのクリーチャーと隣接するクリーチャーに魔法ダメージを与えた後に消滅する。ダメージはユニット1体の最大HPの[ 100% + 5% × ヒーローの呪文力 ]%に等しい。
持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力5ごとに1 ]ラウンド

Level💬 2: 呪文力ごとのダメージ:5% > 10%

Level💬 3: 罠の数:2 > 3

Level💬 4: 呪文力ごとのダメージ:10% > 15%

11 Battle Spells💬No Masterful
version available💬
束縛

秘術魔法
III対象の敵クリーチャーの反撃を封じる。
持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力6ごとに1 ]ラウンド

Level💬 2: 基本効果の持続時間:1 > 2

Level💬 3: 「カウンター」を解除する。

Level💬 4: 対象に隣接する敵クリーチャーに効果がある。

6 Battle Spells💬No Masterful
version available💬
インペンディングフェイト

秘術魔法
IIIすべての敵にダメージを与える。各スタックはクリーチャーのティア1につき15の魔法ダメージを受ける。

Level💬 2: ユニットのティアごとのダメージ:15 > 25

Level💬 3: ユニットのティアごとのダメージ:25 > 40

Level💬 4: 純ダメージを与える。

13 Battle Spells💬No Masterful
version available💬
ミラーコピー

秘術魔法
IV対象の味方クリーチャーの複製を召喚する。複製はオリジナルと比べて与えるダメージは75%低く、受けるダメージは300%高い。特殊アビリティは使用できない。
持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力7ごとに1 ]ラウンド

Level💬 2: 与えるダメージ:–75% > –67%
受けるダメージ:+300% > +200%

Level💬 3: 与えるダメージ:–67% > –50%
受けるダメージ:+200% > +100%

Level💬 4: 与えるダメージ:–50% > –30%
受けるダメージ:+100% > +50%

Masterful💬: このマスター呪文は、敵のクリーチャーを対象にできる。

20 Battle Spells💬Has Masterful
version💬
命返し

秘術魔法
IV対象の味方クリーチャーのHPを[ 50 + 20 × ヒーローの呪文力 ]回復する。
倒れたユニットを蘇生できる。

Level💬 2: 基本回復量:50 > 100

Level💬 3: 呪文力ごとのHP:20 > 25

Level💬 4: 呪文力ごとのHP:25 > 35

Masterful💬: このマスター呪文は、戦闘開始時の数を上回るユニットを蘇生できる。

17 Battle Spells💬Has Masterful
version💬
空間捕縛

秘術魔法
IV空きタイルに最大2個の見えない罠を設置する。罠は地上クリーチャーが上を通ると発動し、移動を止め、現在のターンを終了させ、次のターンをスキップさせる。発動後、罠は消滅する。罠の設置されたタイルがそのクリーチャーの最終目的地である場合、罠は発動しない。
ただし、最終目的地タイルへの移動が飛行、ジャンプ、転移、もしくは強制的だった場合、あらゆるクリーチャーに対して罠が必ず発動する。
持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力7ごとに1 ]ラウンド

Level💬 2: 基本マナコスト:10 > 5

Level💬 3: 罠の数:2 > 3

Level💬 4: 罠の数:3 > 4

10 Battle Spells💬No Masterful
version available💬
ブラックホール

秘術魔法
V対象タイルと、その周囲2タイル以内にいるすべてのクリーチャーに[ 80 + 15 × ヒーローの呪文力 ]の魔法ダメージを与える。可能であれば、効果範囲内の最も遠い対象を中心へと引き寄せる。

Level💬 2: 基本ダメージ:80 > 120

Level💬 3: 基本ダメージ:120 > 200

Level💬 4: 呪文力ごとのダメージ:15 > 20

30 Battle Spells💬No Masterful
version available💬
ドリースの潮汐

秘術魔法
Vすべての味方クリーチャーの素早さとイニシアチブが1増加し、すべての敵の素早さとイニシアチブが1減少する。
持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力8ごとに1 ]ラウンド

Level💬 2: 効果の基本持続時間:1 > 2

Level💬 3: 基本マナコスト:23 > 19

Level💬 4: 味方クリーチャーの移動を制限するすべての弱体効果と、敵の移動を強化するすべての強化効果を解除する。

23 Battle Spells💬No Masterful
version available💬
現実改変

秘術魔法
V選択された対象がダメージを受けなくなる。代わりに、各ラウンド開始時に前のラウンドで受けるはずだったすべてのダメージを純ダメージとして受ける。
持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力8ごとに1 ]ラウンド

Level💬 2: ダメージが21%減少する。

Level💬 3: 基本効果の持続時間:1 > 3

Level💬 4: ダメージ減少:21% > 41%

15 Battle Spells💬No Masterful
version available💬
原初魔法
大地の眼

原初魔法
I戦場の霧の中を含むグローバルマップ上のすべての中立部隊の位置を明らかにする。

Level💬 2: 基本マナコスト:10 > 6

Level💬 3: 資源の位置を表示する。

Level💬 4: アーティファクトの位置を表示する。

10 Global Map Spells💬No Masterful
version available💬
雷撃

原初魔法
I対象の敵クリーチャーに[ 25 + 10 × ヒーローの呪文力 ]の魔法ダメージを与える。

Level💬 2: 基本ダメージ:25 > 50

Level💬 3: 基本ダメージ:50 > 100

Level💬 4: 呪文力ごとのダメージ:10 > 15

6 Battle Spells💬No Masterful
version available💬
厚皮の守り

原初魔法
I対象の味方クリーチャーが近接攻撃で受けるダメージが15%減少する。
持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力4ごとに1 ]ラウンド

Level💬 2: ダメージ:–15% > –20%

Level💬 3: すべての味方クリーチャーに効果がある。

Level💬 4: ダメージ:–20% > –30%

6 Battle Spells💬No Masterful
version available💬
加護剥奪

原初魔法
II対象に付与されたすべての強化効果の持続時間を[ 2 + ヒーローの呪文力5ごとに1 ]短縮する。

Level💬 2: 呪文の基本効果:1 > 2

Level💬 3: 対象に隣接する敵クリーチャーに効果がある。

Level💬 4: すべての敵クリーチャーに効果がある。

8 Battle Spells💬No Masterful
version available💬
火球

原初魔法
II半径1タイル内のすべてのクリーチャーに[ 50 + 10 × ヒーローの呪文力 ]の魔法ダメージを与える。

Level💬 2: 基本ダメージ:50 > 75

Level💬 3: 基本ダメージ:75 > 125

Level💬 4: 基本ダメージ:125 > 200

Masterful💬: このマスター呪文は、通常の「火球」よりも広い範囲に効果を及ぼす。

13 Battle Spells💬Has Masterful
version💬
クリスタルクラウン

原初魔法
II最大2個のクリスタルの障害物を設置する。障害物は攻撃を1回受けると破壊される。
持続時間:2ラウンド

Level💬 2: 基本持続時間:2 > 3

Level💬 3: 障害物の数:2 > 3

Level💬 4: 障害物はダメージを2回受けると破壊される。

8 Battle Spells💬No Masterful
version available💬
氷撃

原初魔法
II対象の敵クリーチャーに[ 50 + 10 × ヒーローの呪文力 ]の魔法ダメージを与え、イニシアチブを3減少させる。
持続時間:2ラウンド

Level💬 2: 基本ダメージ:50 > 100

Level💬 3: 呪文力ごとのダメージ:10 > 15

Level💬 4: イニシアチブ減少:–3 > –6

Masterful💬: このマスター呪文は、通常の「氷撃」よりもイニシアチブのペナルティが2倍になる。

10 Battle Spells💬Has Masterful
version💬
石の牙

原初魔法
III最大3体の対象の敵に[ 50 + 5 × ヒーローの呪文力 ]の魔法ダメージを与える。

Level💬 2: 基本ダメージ:50 > 100

Level💬 3: 対象の数:3 > 4

Level💬 4: 呪文力ごとのダメージ:5 > 10

11 Battle Spells💬No Masterful
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紅蓮の壁

原初魔法
III選択した2タイルを炎上させる。地上クリーチャーが炎上中のタイルを踏むと[ 80 + 10 × ヒーローの呪文力 ]の魔法ダメージを受ける。
持続時間:2ラウンド

Level💬 2: 基本マナコスト:12 > 9

Level💬 3: 炎上タイル:2 > 3

Level💬 4: ダメージが50%増加する。

Masterful💬: このマスター呪文は、通常の「紅蓮の壁」よりも効果の持続時間が2ラウンド長い。

12 Battle Spells💬Has Masterful
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降石

原初魔法
III対象の敵に[ 75 + 15 × ヒーローの呪文力 ]の魔法ダメージを与える。隣接するすべての空きタイルが岩の障害物で埋まる。障害物は攻撃が1回当たると壊れる。
持続時間:1ラウンド

Level💬 2: 基本ダメージ:75 > 150

Level💬 3: 生成された障害物は1ラウンド追加で持続する。

Level💬 4: 呪文力ごとのダメージ:15 > 20

Masterful💬: このマスター呪文で生成された障害物を破壊するには、通常の「降石」よりもダメージを1回多く与える必要がある。

12 Battle Spells💬Has Masterful
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大地の怒り

原初魔法
III戦場のすべての防衛施設に[ 100 + 15 × ヒーローの呪文力 ]のダメージを与える。城壁内にいるすべてのクリーチャーにも[ 15 × ヒーローの呪文力 ]のダメージを与える。

Level💬 2: 防衛施設へのダメージ:100 > 200

Level💬 3: 城壁内にいるすべてのクリーチャーにも100のダメージを与える。

Level💬 4: 防衛施設へのダメージ:200 > 400

16 Battle Spells💬No Masterful
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魔法無効

原初魔法
IV選択した対象はティア3以下の呪文に対して耐性を得る。この効果は解除できない。対象が召喚クリーチャーである場合、または対象がスタック内の臨時ユニットを含む場合、それらは消滅する。
持続時間:1ラウンド

Level💬 2: 基本効果の持続時間:1 > 2

Level💬 3: ティア1-4の呪文に効果がある。

Level💬 4: ティア1-5の呪文にも効果がある。

12 Battle Spells💬No Masterful
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連鎖雷撃

原初魔法
IV対象の敵クリーチャーに[ 100 + 20 × ヒーローの呪文力 ]の魔法ダメージを与え、半径3タイル以内のランダムな対象に雷撃が1回連鎖する。連鎖するごとにダメージが50%減少する。

Level💬 2: 連鎖回数が1増加する。

Level💬 3: 連鎖回数が1増加する。基本ダメージ:100 > 300

Level💬 4: 連鎖回数が1増加する。呪文力ごとのダメージ:20 > 30

Masterful💬: このマスター呪文は、対象間で連鎖するときに減衰するダメージが通常の半分になる。

24 Battle Spells💬Has Masterful
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氷雪の環

原初魔法
IV対象タイルに隣接するすべてのクリーチャーに[ 75 + 15 × ヒーローの呪文力 ]の魔法ダメージを与える。命中したスタックは障害物がなければ中心からノックバックされる。

Level💬 2: 呪文力ごとのダメージ:15 > 20

Level💬 3: すべての対象のイニシアチブが2減少する。

Level💬 4: 基本ダメージとイニシアチブ減少効果が2倍になる。

21 Battle Spells💬No Masterful
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原初の混沌

原初魔法
IV半径[ 1 × ヒーローの視界 ]タイル以内にいる中立部隊を同じ強さの別の部隊に変換する。1日1回まで使用可能。

Level💬 2: 範囲倍率:1 > 2

Level💬 3: 対象の変化時、強さが5%減少する。

Level💬 4: 対象の強さ減少:5% > 10%

17 Global Map Spells💬No Masterful
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アルマゲドン

原初魔法
V戦場にいるすべてのクリーチャーに[ 150 + 15 × ヒーローの呪文力 ]の魔法ダメージを与える。

Level💬 2: 基本ダメージ:150 > 250

Level💬 3: 基本ダメージ:250 > 350

Level💬 4: 呪文力ごとのダメージ:15 > 25

40 Battle Spells💬No Masterful
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フクスミラの猛威

原初魔法
V対象の味方クリーチャーが二連撃を行えるようになり、与えるダメージと受けるダメージが10%増加する。
持続時間:[ 1 + ヒーローの呪文力8ごとに1 ]ラウンド

Level💬 2: 与える・受けるダメージ:10% > 15%

Level💬 3: 与える・受けるダメージ:15% > 25%

Level💬 4: 与える・受けるダメージ:25% > 40%

28 Battle Spells💬No Masterful
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プライマルレムナント召喚

原初魔法
Vプライマルレムナント[ 12 + 1 × ヒーローの呪文力 ]体のスタックを召喚する。戦闘終了時に消滅する。

Level💬 2: 召喚範囲:1 > 2

Level💬 3: 召喚されたスタックはアビリティを使用できる。

Level💬 4: 呪文力倍率:1 > 2

20 Battle Spells💬No Masterful
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Neutral Magic💬
魔法の矢

Neutral Magic💬
I対象の敵を3回攻撃し、合計で[ 25 + 5 × ヒーローの呪文力 ]の魔法ダメージを与える。0 Battle Spells💬No Masterful
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死霊術師の意思

Neutral Magic💬
Iアンデッドの蘇生を行うか行わないかを選択できるようになる。行わない場合、戦闘勝利後は味方アンデッドを蘇生する代わりに、ヒーローの死霊術エネルギーが回復する。0 Global Map Spells💬No Masterful
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町へ帰還!

Neutral Magic💬
I呪文を使用したヒーローを16タイル以内の自分の支配下にある最寄りの都市に転移させる。残りの移動ポイントをすべて消費する。1日1回使用可能。10 Global Map Spells💬No Masterful
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マナ転換の儀

Neutral Magic💬
I残りの移動ポイントに応じて呪文を使用したヒーローのマナを回復する。残りの移動ポイント1%ごとにマナを1%回復する。移動ポイントはすべて失われる。0 Global Map Spells💬No Masterful
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再配置

Neutral Magic💬
I制圧下にある任意の都市と即座にインタラクトすることが可能になり、クリーチャーを都市間で移動できるようになる。1日1回使用可能。12 Global Map Spells💬No Masterful
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ポケットディメンション

Neutral Magic💬
II隣接する空きタイルに遠方拠点の入口を生成する。味方ヒーローはそこにクリーチャーやアーティファクトを置ける。入口はその日を終えるまで持続するが、敵ヒーローがインタラクトすると入口は消滅する。1日1回使用可能。

Level💬 2: 基本マナコスト:14 > 10

Level💬 3: 遠方拠点への入口を4タイル以内に生成できる。

Level💬 4: 遠方拠点への入口は次の日を終えるまで持続する。

14 Global Map Spells💬No Masterful
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セカンドウィンド

Neutral Magic💬
IIヒーローの移動ポイントが即座に40回復する。1日1回使用可能。

Level💬 2: 基本マナコスト:17 > 13

Level💬 3: 移動ポイントボーナス:60 > 60

Level💬 4: 毎日追加で1回使用できる。

17 Global Map Spells💬No Masterful
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シャドウフライト

Neutral Magic💬
IIIヒーローが飛行能力を得て、グローバルマップ上のあらゆる障害物を越えて移動できるようになる。障害物を越えると、移動ポイントコストが30%増加する。その日を終えるまで有効。

Level💬 2: 基本マナコスト:20 > 14

Level💬 3: 障害物の上を飛び越えても移動ポイントコストが増加しない。

Level💬 4: 飛行中の移動ポイントコストが20%減少する。

20 Global Map Spells💬No Masterful
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タウンポータル

Neutral Magic💬
III呪文を使用したヒーローを自軍が支配する任意の都市に転移させる。1日1回まで使用可能。

Level💬 2: 基本マナコスト:24 > 18

Level💬 3: 毎日追加で1回使用できる。

Level💬 4: 毎日追加で1回使用できる。

24 Global Map Spells💬No Masterful
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化身召喚(初級)

Neutral Magic💬
IVダメージを3回受けると消滅する化身を召喚する。召喚された化身は[ 10 + 6 × ヒーローの呪文力 ]ダメージ与える。また、化身のダメージと攻撃力は、ヒーローの呪文力(攻撃力ではない)に応じて変化する。各陣営につき、同時に存在できる化身は1体のみ。0 Battle Spells💬No Masterful
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化身召喚(中級)

Neutral Magic💬
IVダメージを3回受けると消滅する化身を召喚する。召喚された化身は[ 10 + 8 × ヒーローの呪文力 ]ダメージ与える。また、化身のダメージと攻撃力は、ヒーローの呪文力(攻撃力ではない)に応じて変化する。各陣営につき、同時に存在できる化身は1体のみ。0 Battle Spells💬No Masterful
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化身召喚(上級)

Neutral Magic💬
IVダメージを3回受けると消滅する化身を召喚する。召喚された化身は[ 10 + 10 × ヒーローの呪文力 ]ダメージ与える。また、化身のダメージと攻撃力は、ヒーローの呪文力(攻撃力ではない)に応じて変化する。各陣営につき、同時に存在できる化身は1体のみ。0 Battle Spells💬No Masterful
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次元の扉

Neutral Magic💬
IVヒーローを8タイル以内の指定位置に転移させる。1日1回使用可能。

Level💬 2: 基本マナコスト:22 > 14

Level💬 3: 対象範囲:8 > 11

Level💬 4: 毎日追加で1回使用できる。

22 Global Map Spells💬No Masterful
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光の門

Neutral Magic💬
IVその日を終えるまで持続するポータルを生成する。このポータルはすべてのヒーローが通れる。隣接する空きタイルから入ると、ヒーローの周囲5タイル以内の空きタイルに出現する。1日1回使用可能。

Level💬 2: 基本マナコスト:28 > 20

Level💬 3: 対象範囲:5 > 7

Level💬 4: 毎日追加で1回使用できる。

28 Global Map Spells💬No Masterful
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