Kapitan straży
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Frakcja |
|||
Stopień I |
|||
Koszt 110 (Koszt ulepszenia) ( 25 |
|||
Bazowy Przyrost +18 |
|||
Wartość odziału 87 |
|||
| Statystyki | |||
Zdrowie 12
|
Atak 6
Base: 4 Increase: +2 |
Obrona 5
Base: 4 Increase: +1 |
Zadawane obrażenia 2-3
|
Morale 0
|
Szczęście 0
|
Inicjatywa 6
Base: 5 Increase: +1 |
Szybkość 4
|
| Inne | |||
Budynek |
|||
Specjalista Bohater |
|||
| Powiązane Jednostki | |||
Ulepszenie A Kapitan straży |
|||
| Wewnętrzne ID | |||
| esquire_upg | |||
Kapitan straży to ulepszona jednostka tieru I frakcji
Świątynia. Można ją rekrutować z Garnizon II.
Jest to jedna z ulepszonych wersji
Zbrojny, drugą jest
Egida Słońca.
Opis
Wszyscy Świątynni są wiernymi, lecz niektórzy z nich przedkładają tradycję militarną ponad doktrynę religijną. Ramię Słońca jest zakonem zrzeszającym tych, którzy szukają oświecenia poprzez walkę, a nie nauki Inkwizycji.
Umiejętności
Typ Stworzenia
Żyjące stworzenie
Obdarzony pełną świadomością mieszkaniec Jadame.
od -5 do 5Zakres morale
od -3 do 3Zakres szczęścia
TakPoległe żyjące stworzenia mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Typ Ataku
Atak wręcz
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Passive Ability
Podwójne uderzenie
Uderza dwa razy, gdy wykonuje atak.
Passive Ability
Obrona Dystansowa I
Otrzymuje 30% mniej obrażeń od ataków dystansowych.
Specialist Hero
Przyrost zbrojnych w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jego dowództwem zbrojni zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a zbrojni po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Pod jego dowództwem zbrojni zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a zbrojni po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Prawa
Na tę jednostkę wpływają następujące Prawa Frakcji:
Przyrost zbrojnych w twoich miastach zostaje zwiększony o 4. Ich obrona zwiększa się o 2/4/6.
Poziom IKoszt: 3/2/2
Pieczęcie Praw
Przyjazne stworzenia 1. stopnia zyskują premię do ataku o wartości 10% ataku i mocy zaklęć ich bohatera oraz premię do obrony o wartości 10% obrony i wiedzy ich bohatera.
Poziom IKoszt: 2
Pieczęcie Praw
Przyrost stworzeń 1. stopnia w twoich miastach zostaje zwiększony o 4.
Poziom IKoszt: 2
Pieczęcie Praw
Strategia
Jeszcze nic. Może możesz to dodać...?


