真菌伊利亚德
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
真菌伊利亚德 |
|||
阵营 |
|||
阶级 III |
|||
花费 300 (升级费用) ( 80 |
|||
基础成长 +6 |
|||
队伍加成 280 |
|||
| 属性 | |||
生命值 45
|
攻击力 6
|
防御 11
|
伤害 4
Base: 5 Decrease: −1-8 Base: 7 Increase: +1 |
士气 0
|
幸运 0
|
先攻值 3
Base: 2 Increase: +1 |
速度 4
Base: 3 Increase: +1 |
| 其他信息 | |||
栖息地 |
|||
| 相关单位 | |||
升级 A 真菌伊利亚德 |
|||
| 内部ID | |||
| ent_upg | |||
真菌伊利亚德 是
树林势力 T-III 级别的单位。他们可以在巨石环 II雇佣.
他们是
藤蔓伊利亚德 的升级形态,另一条平行的升级形态为
水晶伊利亚德。
说明
元素使说每种元素都有两个面向。
地元素的第一个面向是滋养土壤、根与叶的能力。森人、树人及其同类是令人敬畏但可以挡风遮雨的存在,也是平衡与和平的守护者。
地元素的第一个面向是滋养土壤、根与叶的能力。森人、树人及其同类是令人敬畏但可以挡风遮雨的存在,也是平衡与和平的守护者。
能力
Creature Type💬
化体
由灵魂、精神或其他无形能量凝聚成形的存在。
-3 至 3士气范围
-3 至 3幸运范围
No💬阵亡化体在战斗结束后无法复活成不死者。
Attack Type💬
近战攻击
只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
Passive Ability
区域攻击
可对目标及所有相邻敌人造成伤害。对其他目标造成的伤害减少 50%。
Passive Ability
地之化体
这种生物死后不会留下尸体。对“坍方”和“石牙”法术免疫。
Passive Ability
活体掩护
相邻的友军生物会永远承受最小伤害。
Passive Ability
铁石心肠
死后留下一块石头障碍物。石头受到攻击 2 次后会被摧毁。
Active Ability
觉醒:地属性 II
特殊
花费: 

3 Focus Charges💬Cooldown💬: 1 round💬Tier💬 III
该生物获得 2 点速度与先攻值、10 点生命值,并拥有无限次反击。同时仍可使用其他技能。每场战斗限一次,持续至战斗结束。不会结束回合。
Active Ability
不屈石头
特殊
花费: 
2 Focus Charges💬Cooldown💬: 2 rounds💬Tier💬 II
此生物将攻击力转化为额外的防御力,持续至本回合结束。只能在“觉醒”后使用。
律法
This unit is affected by the following Faction Laws/zh-hans:
你城市内的藤蔓伊利亚德增长数量提升 2,生命值提升 5/10/15。
Tier💬 II花费: 3/2/1
Law Seals💬
藤蔓伊利亚德、水泽精灵、麒麟和凤凰的能力所需专注蓄能减少 1。
Tier💬 V花费: 5
Law Seals💬
阶级 3 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。
Tier💬 II花费: 2
Law Seals💬
你城市内的阶级 3 生物增长数量提升 2。
Tier💬 II花费: 2
Law Seals💬
策略
还没有内容,或许你可以补充一下……?


