盗墓贼
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
盗墓贼 |
|||
阵营 |
|||
阶级 IV |
|||
花费 240 |
|||
基础成长 +10 |
|||
队伍加成 244 |
|||
| 属性 | |||
生命值 30
|
攻击力 11
|
防御 10
|
伤害 6-9
|
士气 0
|
幸运 0
|
先攻值 4
|
速度 3
|
| 其他信息 | |||
栖息地 |
|||
专家英雄 |
|||
| 相关单位 | |||
基础单位 盗墓贼 |
|||
| 内部ID | |||
| graverobber | |||
盗墓贼 是
墓园势力 T-IV 级别的单位。他们可以在尸骨交易所雇佣.
他们也可以被升级为
死亡商人 或者
犬舍之主.
说明
盗墓贼追随着死灵法师,协助死灵法师以任何手段获取骸骨和尸体进行复苏——无论是挖掘出死者,还是制造新的尸体。
盗墓贼因为长期暴露在死灵的能量中,已经几乎无法与死人区分了。
盗墓贼因为长期暴露在死灵的能量中,已经几乎无法与死人区分了。
能力
Creature Type💬
不死者
通过邪恶手段延续生命的生物或人类。
永远为中间值 0士气
-5 至 5幸运范围
No💬阵亡不死者在战斗结束后无法复活成不死者。
Attack Type💬
延展
能对紧邻格子正后方的格子施展一次攻击。不会诱发反击,也不会让攻击者移动至目标旁。
Alternative Attack
近战攻击
施展次要近战攻击。
Active Ability
深挖尸骨 - Rank I💬This ability has multiple versions.💬
召唤
花费: 
2 Focus Charges💬Cooldown💬: 2 rounds💬Tier💬 II
在相邻格中召唤 [ 单位数量 × 2 ] 具骷髅。它们将在战斗结束后消失。不会结束回合。
Specialist Hero
使你城市内的盗墓贼增长数量提升 1。
在他的统领下,盗墓贼可额外获得 1 速度、1 先攻值与 20% 生命值,还可随着英雄等级每 3 级提升 1 攻击力与防御力,敌方盗墓贼则会失去等量的攻击力与防御力。
在他的统领下,盗墓贼可额外获得 1 速度、1 先攻值与 20% 生命值,还可随着英雄等级每 3 级提升 1 攻击力与防御力,敌方盗墓贼则会失去等量的攻击力与防御力。
律法
This unit is affected by the following Faction Laws/zh-hans:
你城市内的盗墓贼增长数量提升 2/4,召唤生物数量提升 50%。
Tier💬 II花费: 3/2
Law Seals💬
阶级 4 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。
Tier💬 III花费: 2
Law Seals💬
你城市内的阶级 4 生物增长数量提升 2。
Tier💬 III花费: 2
Law Seals💬
策略
还没有内容,或许你可以补充一下……?


