盗墓贼

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki


盗墓贼
阵营
阶级
IV
花费
240黄金
基础成长
+10
队伍加成
244
属性
生命值
30
攻击力
11
防御
10
伤害
6-9
士气
0
幸运
0
先攻值
4
速度
3
其他信息
相关单位
基础单位
盗墓贼
升级 A
升级 B
内部ID
graverobber

盗墓贼墓园势力 T-IV 级别的单位。他们可以在尸骨交易所雇佣.

他们也可以被升级为 死亡商人 或者 犬舍之主.

说明

盗墓贼追随着死灵法师,协助死灵法师以任何手段获取骸骨和尸体进行复苏——无论是挖掘出死者,还是制造新的尸体。

盗墓贼因为长期暴露在死灵的能量中,已经几乎无法与死人区分了。

能力

Creature Type💬
不死者
通过邪恶手段延续生命的生物或人类。
永远为中间值 0士气
-5 至 5幸运范围
No💬阵亡不死者在战斗结束后无法复活成不死者。
Attack Type💬
延展
能对紧邻格子正后方的格子施展一次攻击。不会诱发反击,也不会让攻击者移动至目标旁。
Alternative Attack
近战攻击
施展次要近战攻击。
Active Ability
深挖尸骨 - Rank I💬This ability has multiple versions.💬
召唤
花费: 2 Focus Charges💬Cooldown💬: 2 rounds💬Tier💬 II
在相邻格中召唤 [ 单位数量 × 2 ] 具骷髅。它们将在战斗结束后消失。
不会结束回合。

Specialist Hero

使你城市内的盗墓贼增长数量提升 1。
在他的统领下,盗墓贼可额外获得 1 速度、1 先攻值与 20% 生命值,还可随着英雄等级每 3 级提升 1 攻击力与防御力,敌方盗墓贼则会失去等量的攻击力与防御力。

律法

This unit is affected by the following Faction Laws/zh-hans:

你城市内的盗墓贼增长数量提升 2/4,召唤生物数量提升 50%。
Tier💬 II花费: 3/2 Law Seals💬
阶级 4 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。
Tier💬 III花费: 2 Law Seals💬
你城市内的阶级 4 生物增长数量提升 2。
Tier💬 III花费: 2 Law Seals💬

策略

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参见