疫病巫妖
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
疫病巫妖 |
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阵营 |
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阶级 V |
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花费 460 (升级费用) ( 140 |
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基础成长 +5 |
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队伍加成 517 |
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| 属性 | |||
生命值 45
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攻击力 12
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防御 12
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伤害 16
Base: 13 Increase: +3-16 |
士气 0
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幸运 0
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先攻值 5
Base: 4 Increase: +1 |
速度 3
Base: 2 Increase: +1 |
| 其他信息 | |||
栖息地 |
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专家英雄 |
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| 相关单位 | |||
升级 A 疫病巫妖 |
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| 内部ID | |||
| lich_upg | |||
疫病巫妖 是
墓园势力 T-V 级别的单位。他们可以在不朽诡宅 II雇佣.
他们是
巫妖 的升级形态,另一条平行的升级形态为
血色巫妖。
说明
瘴气是另一种型态的永生,是不断变化与流动,但却能长久存在的生命。致命毒药与奇迹疗法常是同一种物质,差别仅在于施用了不同剂量而已,这可不是巧合。
或许,生死也并非对立,而是一体两面。
或许,生死也并非对立,而是一体两面。
能力
Creature Type💬
不死者
通过邪恶手段延续生命的生物或人类。
永远为中间值 0士气
-5 至 5幸运范围
No💬阵亡不死者在战斗结束后无法复活成不死者。
Attack Type💬
远距攻击
可攻击任何距离的敌人。敌人在相邻处时则会改为近战攻击。近战伤害减少 50%。
若敌人距离 3 格以上,则造成的伤害会随着每格减少 10%(最多减少 50%)。
若敌人距离 3 格以上,则造成的伤害会随着每格减少 10%(最多减少 50%)。
Passive Ability
区域攻击
可对目标及所有相邻敌人造成伤害。
Alternative Attack
近战攻击
施展次要近战攻击。
Alternative Attack
自由锁定
可选择战场上的任何格子施展基础攻击。
Active Ability
死亡拥抱
负面效果
花费: 
2 Focus Charges💬Cooldown💬: 2 rounds💬Tier💬 I
触发应用在目标身上的所有持续效果,并以降低 50% 的威力立即消耗掉其剩下的所有持续时间。接着这些影响就会被移除Specialist Hero
使你城市内的巫妖增长数量提升 1。
在他的统领下,巫妖可额外获得 1 速度、1 先攻值与 20% 生命值,还可随着英雄等级每 3 级提升 1 攻击力与防御力,敌方巫妖则会失去等量的攻击力与防御力。
在他的统领下,巫妖可额外获得 1 速度、1 先攻值与 20% 生命值,还可随着英雄等级每 3 级提升 1 攻击力与防御力,敌方巫妖则会失去等量的攻击力与防御力。
律法
This unit is affected by the following Faction Laws/zh-hans:
你城市内的巫妖增长数量提升 1/2,生命值恢复提升 50%。
Tier💬 III花费: 3/2
Law Seals💬
阶级 5 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。
Tier💬 IV花费: 2
Law Seals💬
你城市内的阶级 5 生物增长数量提升 1。
Tier💬 IV花费: 2
Law Seals💬
策略
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