深渊执行者
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
深渊执行者 |
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阵营 |
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阶级 VII |
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基础成长 +1 |
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队伍加成 6689 |
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| 属性 | |||
生命值 250
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攻击力 35
Base: 30 Increase: +5 |
防御 35
Base: 30 Increase: +5 |
伤害 60
Base: 40 Increase: +20-60 |
士气 0
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幸运 0
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先攻值 10
Base: 8 Increase: +2 |
速度 7
Base: 5 Increase: +2 |
| 其他信息 | |||
栖息地 |
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| 相关单位 | |||
升级 B 深渊执行者 |
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| 内部ID | |||
| unspeakable_upg_alt | |||
深渊执行者 是
裂渊势力 T-VII 级别的单位。他们可以在怪异召唤仪式 II雇佣.
他们是
深渊使者 的升级形态,另一条平行的升级形态为
深渊监管者。
说明
我曾逃离过冰封荒原的邪教,如今我确信深渊的恐怖绝非儿戏。无论这些可怜的精灵释放了什么东西,都将让贾达密陷入浩劫,而唯一的警告就是:当心黑冰。
能力
Creature Type💬
魔法生物
野兽或类似野兽的生物。贾达密的野兽通常拥有奇幻的力量,而来自其他位面的生物则更甚。
-3 至 3士气范围
-5 至 5幸运范围
Yes💬阵亡魔法生物在战斗结束后可以复活成不死者。
Attack Type💬
近战攻击
只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
Passive Ability
纯粹抗性
免疫所有魔法伤害。
Active Ability
召唤仪式:执行者
特殊
花费: 

3 Focus Charges💬Cooldown💬: 3 rounds💬Tier💬 III
每场战斗仅限使用一次。可在友军尸体上召唤深渊执行者部队。召唤部队的生命值为该尸体原部队的 50%,且不能超过 [ 目前召唤师数量 ] 个单位。这些生物属于永久召唤,战斗结束后不会消失。
对不死者、化体、造物无效.
Active Ability
深渊意志
攻击
花费: 

3 Focus Charges💬Cooldown💬: 3 rounds💬Tier💬 III
此生物可在首次行动后立即运行 1 次额外行动。不会结束回合。
Active Ability
心智操控
负面效果
花费: 

3 Focus Charges💬Cooldown💬: 3 rounds💬Tier💬 III
目标敌军生物失去所有可用回合,直接跳过行动。对化体、造物无效.
律法
This unit is affected by the following Faction Laws/zh-hans:
阶级 7 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。
Tier💬 V花费: 2
Law Seals💬
你城市内的深渊使者增长数量提升 1/2,速度与先攻值提升 2。
Tier💬 V花费: 3/2
Law Seals💬
你城市内的阶级 7 生物增长数量提升 1。
Tier💬 V花费: 2
Law Seals💬
策略
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