无心死神
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
无心死神 |
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阵营 |
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阶级 VI |
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花费 1100 (升级费用) ( 400 |
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基础成长 +3 |
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队伍加成 1349 |
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| 属性 | |||
生命值 80
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攻击力 25
Base: 19 Increase: +6 |
防御 18
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伤害 24
Base: 12 Increase: +12-26 Base: 14 Increase: +12 |
士气 0
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幸运 0
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先攻值 11
Base: 9 Increase: +2 |
速度 7
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| 其他信息 | |||
栖息地 |
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专家英雄 |
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| 相关单位 | |||
升级 B 无心死神 |
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| 内部ID | |||
| avatar_of_war_upg_alt | |||
无心死神 是
墓园势力 T-VI 级别的单位。他们可以在战士之墓 II雇佣.
他们是
战栗骑士 的升级形态,另一条平行的升级形态为
战争替身。
说明
随着屠杀加剧,某些骑士变得更为强大,每一道从敌人身上收割的灵魂都会浸入他们的镰刀之中。这些骑士激起的恐惧实在太大了,连平民都将他们与死亡本身相提并论。
能力
Creature Type💬
不死者
通过邪恶手段延续生命的生物或人类。
永远为中间值 0士气
-5 至 5幸运范围
No💬阵亡不死者在战斗结束后无法复活成不死者。
Attack Type💬
近战攻击
只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
Passive Ability
恐怖存在 - Rank II💬This ability has multiple versions.💬
降低所有敌人的士气 2。此效果无法叠加。仅启动最强的效果。
Passive Ability
死亡注视
每次攻击额外击杀 1 个敌方单位。对至多阶级 7 的生物有效。
Passive Ability
渴求空洞
每当一名友军生物死亡,此生物的攻击力就会提升 3,持续至战斗结束。
Active Ability
不劳而获
攻击变化
花费: 
2 Focus Charges💬Cooldown💬: 2 rounds💬Tier💬 II
击中目标及其两侧相邻 me 的两个敌人。Specialist Hero
使你城市内的战栗骑士增长数量提升 1。
在他的统领下,战栗骑士可额外获得 1 速度、1 先攻值与 20% 生命值,还可随着英雄等级每 3 级提升 1 攻击力与防御力,敌方战栗骑士则会失去等量的攻击力与防御力。
在他的统领下,战栗骑士可额外获得 1 速度、1 先攻值与 20% 生命值,还可随着英雄等级每 3 级提升 1 攻击力与防御力,敌方战栗骑士则会失去等量的攻击力与防御力。
律法
This unit is affected by the following Faction Laws/zh-hans:
你城市内的战栗骑士增长数量提升 1/2,最大伤害提升 6。
Tier💬 III花费: 3/2
Law Seals💬
阶级 6 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。
Tier💬 IV花费: 2
Law Seals💬
你城市内的阶级 6 生物增长数量提升 1。
Tier💬 IV花费: 2
Law Seals💬
策略
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