幻影

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki


幻影
阵营
阶级
II
花费
130黄金
(升级费用)
( 30黄金)
基础成长
+19
队伍加成
114
属性
生命值
8
攻击力
6This stat is higher compared to the base unit.

Base: 3
Increase: +3
防御
4This stat is higher compared to the base unit.

Base: 0
Increase: +4
伤害
2-4
士气
0
幸运
0
先攻值
6This stat is higher compared to the base unit.

Base: 5
Increase: +1
速度
7This stat is higher compared to the base unit.

Base: 6
Increase: +1
其他信息
专家英雄
相关单位
基础单位
升级 A
升级 B
幻影
内部ID
flicker_upg_alt

幻影墓园势力 T-II 级别的单位。他们可以在寂静亭楼 II雇佣.

他们是 鬼魂 的升级形态,另一条平行的升级形态为 怨灵

说明

与肉身强制剥离的灵魂会屈服于无序,颤动着,并逐渐消散,若是这种灵魂用尽全力紧抓住自身的碎片,无情的遗忘就会缓慢将其吞噬。

能力

Creature Type💬
不死者
通过邪恶手段延续生命的生物或人类。
永远为中间值 0士气
-5 至 5幸运范围
No💬阵亡不死者在战斗结束后无法复活成不死者。
Attack Type💬
近战攻击
只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
Movement Type💬
飞行
移动时可无视障碍物与陷阱。
Passive Ability
幻影吸血习性 - Rank I💬This ability has multiple versions.💬
此生物所造成伤害的 20% 会作为生命值恢复。可在此生物的部队中创造临时单位。
对不死者、化体、造物无效.
Passive Ability
噩梦
在攻击时诅咒目标。每回合仅限使用一次,被诅咒的生物在自身回合开始时会受到 [ 8 + 1 × 单位数量 ] 纯粹伤害。此效果可叠加。
持续时间:2 回合。
对魔法生物、不死者、造物无效.

Specialist Hero

失忆症
使你城市内的哀影增长数量提升 1。
在他的统领下,哀影可额外获得 1 速度、1 先攻值与 20% 生命值,还可随着英雄等级每 3 级提升 1 攻击力与防御力,敌方哀影则会失去等量的攻击力与防御力。

律法

This unit is affected by the following Faction Laws/zh-hans:

你城市内的哀影增长数量提升 4/8,最低伤害提升 1。
Tier💬 I花费: 3/2 Law Seals💬
阶级 2 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。
Tier💬 II花费: 2 Law Seals💬
你城市内的阶级 2 生物增长数量提升 4。
Tier💬 II花费: 2 Law Seals💬

策略

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参见