吸血鬼学者
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
吸血鬼学者 |
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阵营 |
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阶级 VII |
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基础成长 +2 |
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队伍加成 3276 |
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| 属性 | |||
生命值 150
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攻击力 27
Base: 22 Increase: +5 |
防御 20
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伤害 30
Base: 25 Increase: +5-30 Base: 25 Increase: +5 |
士气 0
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幸运 0
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先攻值 12
Base: 11 Increase: +1 |
速度 5
Base: 6 Decrease: −1 |
| 其他信息 | |||
栖息地 |
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| 相关单位 | |||
升级 B 吸血鬼学者 |
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| 内部ID | |||
| vampire_upg_alt | |||
吸血鬼学者 是
墓园势力 T-VII 级别的单位。他们可以在盛宴城堡 II雇佣.
他们是
吸血鬼 的升级形态,另一条平行的升级形态为
吸血鬼领主。
说明
有些吸血鬼将自身的处境视为一种契机,进而潜心研究隐藏在血液中的力量。他们的实验让自己变得难以预测,又充满危险。
能力
Creature Type💬
不死者
通过邪恶手段延续生命的生物或人类。
永远为中间值 0士气
-5 至 5幸运范围
No💬阵亡不死者在战斗结束后无法复活成不死者。
Attack Type💬
延展
能对紧邻格子正后方的格子施展一次攻击。不会诱发反击,也不会让攻击者移动至目标旁。
Movement Type💬
飞行
移动时可无视障碍物与陷阱。
Passive Ability
吸血习性
此生物所造成伤害的 50% 会作为生命值恢复。可复活阵亡单位。
对不死者、化体、造物无效.
对不死者、化体、造物无效.
Alternative Attack
近战攻击
施展次要近战攻击。
Active Ability
血液输送
特殊
花费: 

3 Focus Charges💬Cooldown💬: 3 rounds💬Tier💬 III
链接敌人与目标友军生物。敌人会受到 [ 单位数量 × 30 ] 魔法伤害;友军生物所造成伤害的 [ 单位数量 × 30 ]% 会作为生命值恢复。可复活阵亡单位。对化体、造物无效.
Active Ability
净化之血
特殊
花费:
1 Focus Charge💬Cooldown💬: 1 round💬Tier💬 I
消除目标友军部队身上所有的负面效果。对化体、造物无效.
律法
This unit is affected by the following Faction Laws/zh-hans:
友军生物的吸血习性提升 60%。
Tier💬 III花费: 6
Law Seals💬
你城市内的吸血鬼增长数量提升 1/2,生命值提升 25。
Tier💬 IV花费: 3/2
Law Seals💬
阶级 7 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。
Tier💬 V花费: 2
Law Seals💬
你城市内的阶级 7 生物增长数量提升 1。
Tier💬 V花费: 2
Law Seals💬
策略
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