刺击拉索斯
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
刺击拉索斯 |
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阵营 |
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阶级 I |
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花费 100 (升级费用) ( 20 |
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基础成长 +20 |
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队伍加成 81 |
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| 属性 | |||
生命值 10
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攻击力 5
Base: 3 Increase: +2 |
防御 5
Base: 3 Increase: +2 |
伤害 3-3
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士气 0
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幸运 0
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先攻值 4
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速度 4
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| 其他信息 | |||
栖息地 |
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专家英雄 |
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| 相关单位 | |||
升级 A 刺击拉索斯 |
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| 内部ID | |||
| lesser_eldritch_upg | |||
刺击拉索斯 是
裂渊势力 T-I 级别的单位。他们可以在小型召唤仪式 II雇佣.
他们是
拉索斯 的升级形态,另一条平行的升级形态为
狂暴拉索斯。
说明
部分拉索斯演化出特殊的神经元,能够从远处释放电流攻击敌人。裂痕内的生命适应力之强,实在令人惊叹。
能力
Creature Type💬
魔法生物
野兽或类似野兽的生物。贾达密的野兽通常拥有奇幻的力量,而来自其他位面的生物则更甚。
-3 至 3士气范围
-5 至 5幸运范围
Yes💬阵亡魔法生物在战斗结束后可以复活成不死者。
Attack Type💬
远距攻击
可攻击任何距离的敌人。敌人在相邻处时则会改为近战攻击。近战伤害减少 50%。
若敌人距离 3 格以上,则造成的伤害会随着每格减少 10%(最多减少 50%)。
若敌人距离 3 格以上,则造成的伤害会随着每格减少 10%(最多减少 50%)。
Movement Type💬
飞行
移动时可无视障碍物与陷阱。
Alternative Attack
近战攻击
施展次要近战攻击。
Active Ability
召唤仪式:刺击拉索斯
特殊
花费:
1 Focus Charge💬Cooldown💬: 1 round💬Tier💬 I
每场战斗仅限使用一次。可在友军尸体那一格召唤刺击拉索斯部队。召唤部队的生命值为该尸体原部队的 50%,且不超过 [ 目前召唤师数量 ] 个单位。这些生物属于永久召唤,战斗结束后不会消失。
对不死者、化体、造物无效.
Specialist Hero
使你城市内的拉索斯增长数量提升 1。
在她的统领下,拉索斯可额外获得 1 速度、1 先攻值与 20% 生命值,还可随着英雄等级每 3 级提升 1 攻击力与防御力,敌方拉索斯则会失去等量的攻击力与防御力。
在她的统领下,拉索斯可额外获得 1 速度、1 先攻值与 20% 生命值,还可随着英雄等级每 3 级提升 1 攻击力与防御力,敌方拉索斯则会失去等量的攻击力与防御力。
律法
This unit is affected by the following Faction Laws/zh-hans:
你城市内的拉索斯增长数量提升 4/8,先攻值提升 1。
Tier💬 I花费: 3/2
Law Seals💬
阶级 1 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。
Tier💬 I花费: 2
Law Seals💬
你城市内的阶级 1 生物增长数量提升 4。
Tier💬 I花费: 2
Law Seals💬
策略
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