判官
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
判官 |
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阵营 |
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阶级 VI |
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花费 1000 |
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基础成长 +2 |
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队伍加成 1122 |
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| 属性 | |||
生命值 90
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攻击力 20
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防御 24
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伤害 19-23
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士气 0
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幸运 0
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先攻值 7
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速度 4
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| 其他信息 | |||
栖息地 |
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| 相关单位 | |||
基础单位 判官 |
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| 内部ID | |||
| inquisitor | |||
判官 是
圣殿势力 T-VI 级别的单位。他们可以在门楣宗座雇佣.
他们也可以被升级为
修道院长 或者
绝罚者.
说明
判官是领袖、法官和行刑者,体现了人类意志的巅峰,其不可动摇的决心往往能决定战斗的胜败。
能力
Creature Type💬
活体
有完整知觉的贾达密居民。
-5 至 5士气范围
-3 至 3幸运范围
Yes💬阵亡活体生物在战斗结束后可以复活成不死者。
Attack Type💬
近战攻击
只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
Passive Ability
不屈 I
受到攻击时,可无视敌人 30% 的攻击力。
Passive Ability
纯粹抗性
免疫所有魔法伤害。
Active Ability
注能盔甲 - Rank I💬This ability has multiple versions.💬
正面效果
花费: 
2 Focus Charges💬Cooldown💬: 2 rounds💬Tier💬 II
此生物的防御提升 5,速度提升 1,还会消除所有限制行动的负面效果。持续时间:2 回合。
不会结束回合。
Active Ability
天际连枷
攻击变化
花费:
1 Focus Charge💬Cooldown💬: 1 round💬Tier💬 I
击中目标与所有相邻敌军。律法
This unit is affected by the following Faction Laws/zh-hans:
你城市内的判官增长数量提升 1。判官被攻击时,能无视敌人攻击力的 5%/10%/15%,且速度提升 1。
Tier💬 IV花费: 3/2/2
Law Seals💬
阶级 6 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。
Tier💬 IV花费: 2
Law Seals💬
你城市内的阶级 6 生物增长数量提升 1。
Tier💬 IV花费: 2
Law Seals💬
策略
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