判官

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki


判官
阵营
阶级
VI
花费
1000黄金
基础成长
+2
队伍加成
1122
属性
生命值
90
攻击力
20
防御
24
伤害
19-23
士气
0
幸运
0
先攻值
7
速度
4
其他信息
栖息地
相关单位
基础单位
判官
升级 A
升级 B
内部ID
inquisitor

判官圣殿势力 T-VI 级别的单位。他们可以在门楣宗座雇佣.

他们也可以被升级为 修道院长 或者 绝罚者.

说明

判官是领袖、法官和行刑者,体现了人类意志的巅峰,其不可动摇的决心往往能决定战斗的胜败。

能力

Creature Type💬
活体
有完整知觉的贾达密居民。
-5 至 5士气范围
-3 至 3幸运范围
Yes💬阵亡活体生物在战斗结束后可以复活成不死者。
Attack Type💬
近战攻击
只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
Passive Ability
不屈 I
受到攻击时,可无视敌人 30% 的攻击力。
Passive Ability
纯粹抗性
免疫所有魔法伤害。
Active Ability
注能盔甲 - Rank I💬This ability has multiple versions.💬
正面效果
花费: 2 Focus Charges💬Cooldown💬: 2 rounds💬Tier💬 II
此生物的防御提升 5,速度提升 1,还会消除所有限制行动的负面效果。
持续时间:2 回合。
不会结束回合。
Active Ability
天际连枷
攻击变化
花费: 1 Focus Charge💬Cooldown💬: 1 round💬Tier💬 I
击中目标与所有相邻敌军。

律法

This unit is affected by the following Faction Laws/zh-hans:

你城市内的判官增长数量提升 1。判官被攻击时,能无视敌人攻击力的 5%/10%/15%,且速度提升 1。
Tier💬 IV花费: 3/2/2 Law Seals💬
阶级 6 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。
Tier💬 IV花费: 2 Law Seals💬
你城市内的阶级 6 生物增长数量提升 1。
Tier💬 IV花费: 2 Law Seals💬

策略

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参见