不死宠物

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki


不死宠物
阵营
阶级
III
花费
120黄金
基础成长
+14
队伍加成
110
属性
生命值
14
攻击力
4
防御
6
伤害
3-5
士气
0
幸运
0
先攻值
5
速度
5
其他信息
栖息地
专家英雄
相关单位
基础单位
不死宠物
升级 A
升级 B
内部ID
pet

不死宠物墓园势力 T-III 级别的单位。他们可以在犬舍雇佣.

他们也可以被升级为 犬魔 或者 装甲猎犬.

说明

有些死灵法师会选择复苏精灵和人类,有些则选择让自己极其珍贵的伙伴复生,比如忠心的猎犬。

狗在死后就不会感到痛苦了——难道还有比永远陪伴主人更美好的命运吗?

能力

Creature Type💬
不死者
通过邪恶手段延续生命的生物或人类。
永远为中间值 0士气
-5 至 5幸运范围
No💬阵亡不死者在战斗结束后无法复活成不死者。
Attack Type💬
近战攻击
只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
Passive Ability
近战防御 I
受到的近战伤害减少 30%。

Specialist Hero

野兽伙伴
使你城市内的不死宠物增长数量提升 1。
在她的统领下,不死宠物可额外获得 1 速度、1 先攻值与 20% 生命值,还可随着英雄等级每 3 级提升 1 攻击力与防御力,敌方不死宠物则会失去等量的攻击力与防御力。

律法

This unit is affected by the following Faction Laws/zh-hans:

你城市内的不死宠物增长数量提升 2/4,先攻值提升 2。
Tier💬 II花费: 3/2 Law Seals💬
阶级 3 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。
Tier💬 II花费: 2 Law Seals💬
你城市内的阶级 3 生物增长数量提升 2。
Tier💬 II花费: 2 Law Seals💬

策略

还没有内容,或许你可以补充一下……?

参见