⚠ NOTICE
The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
Please keep in mind that any information provided on this Wiki may be incomplete or subject to change as the game progresses.
Resources/pl: Difference between revisions
No edit summary |
Updating to match new version of source page |
||
| (6 intermediate revisions by one other user not shown) | |||
| Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> | <languages/> | ||
O ile zdarzenia pogodowe nie zostały wyłączone podczas konfiguracji gry, zasoby muszą być przechowywane w celu ochrony przed warunkami atmosferycznymi. Zasoby inne niż żywność są przechowywane w magazynach, natomiast zapasy żywnościowe i piwo są przechowywane w spichlerzach. Drewno nie wymaga przechowywania. | <div class="mw-translate-fuzzy"> | ||
O ile zdarzenia pogodowe nie zostały wyłączone podczas konfiguracji gry, zasoby muszą być przechowywane w celu ochrony przed warunkami atmosferycznymi. Zasoby inne niż żywność są przechowywane w magazynach, natomiast zapasy żywnościowe i piwo są przechowywane w spichlerzach. Drewno nie wymaga przechowywania. | |||
</div> | |||
<span id="Treasury"></span> | <span id="Treasury"></span> | ||
== Skarbiec == | == Skarbiec == | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
Skarbiec reprezentuje osobisty majątek, który można wykorzystać na dyplomację, zatrudnianie świty i najemników, a także na zasiedlanie nowego regionu. Pieniądze trafiają do skarbca głównie poprzez podatki, które są ustalane po wybudowaniu posiadłości natomiast zmniejszają one aprobatę. | Skarbiec reprezentuje osobisty majątek, który można wykorzystać na dyplomację, zatrudnianie świty i najemników, a także na zasiedlanie nowego regionu. Pieniądze trafiają do skarbca głównie poprzez podatki, które są ustalane po wybudowaniu posiadłości natomiast zmniejszają one aprobatę. | ||
</div> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
* Jeśli napadniesz na obóz bandytów, możesz zachować nagrodę jako część swojego skarbca lub jako bogactwo regionu. | * Jeśli napadniesz na obóz bandytów, możesz zachować nagrodę jako część swojego skarbca lub jako bogactwo regionu. | ||
== Wpływy == | == Wpływy == | ||
</div> | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | |||
== Influence == | |||
</div> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
Wpływy są niezbędne do prowadzenia dyplomacji i wysuwania roszczeń. Można je zdobyć, podnosząc poziom osady, wprowadzając reguły, podbijając obozy bandytów, ulepszając budynki kościelne i dworskie oraz ustalając dziesięcinę. | Wpływy są niezbędne do prowadzenia dyplomacji i wysuwania roszczeń. Można je zdobyć, podnosząc poziom osady, wprowadzając reguły, podbijając obozy bandytów, ulepszając budynki kościelne i dworskie oraz ustalając dziesięcinę. | ||
</div> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
== Zamożność regionu == | == Zamożność regionu == | ||
{{Main|{{tl}}Regional wealth|Zamożność regionu}} | {{Main|{{tl}}Regional wealth|Zamożność regionu}} | ||
</div> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
Zamożność regionu reprezentuje ilość pieniędzy posiadanych przez mieszkańców wioski w regionie i jest uzyskiwana poprzez eksport oraz posiadanie parcel mieszkaniowych na poziomie 2. Bogactwo regionalne można wydać na import lub przybudówkę do parceli mieszkalnych lub wysłać do Skarbca poprzez politykę podatkową. | Zamożność regionu reprezentuje ilość pieniędzy posiadanych przez mieszkańców wioski w regionie i jest uzyskiwana poprzez eksport oraz posiadanie parcel mieszkaniowych na poziomie 2. Bogactwo regionalne można wydać na import lub przybudówkę do parceli mieszkalnych lub wysłać do Skarbca poprzez politykę podatkową. | ||
</div> | |||
<span id="Construction"></span> | <span id="Construction"></span> | ||
== Budowanie == | == Budowanie == | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
Materiały budowlane służą do wznoszenia nowych budynków i ich ulepszania. Istnieje 7 zasobów budowlanych: | Materiały budowlane służą do wznoszenia nowych budynków i ich ulepszania. Istnieje 7 zasobów budowlanych: | ||
* '''Kłody drewna''': pozyskiwane z drzew w obozie drwali, używane w budownictwie i produkcji desek, wymagają wołów do transportu | * '''Kłody drewna''': pozyskiwane z drzew w obozie drwali, używane w budownictwie i produkcji desek, wymagają wołów do transportu | ||
| Line 28: | Line 45: | ||
* '''Części drewniane''': otrzymywane z desek w dobudówce warsztatu stolarskiego. Nie mają one obecnie żadnego zastosowania poza handlem | * '''Części drewniane''': otrzymywane z desek w dobudówce warsztatu stolarskiego. Nie mają one obecnie żadnego zastosowania poza handlem | ||
* '''Bloki''': obecnie nie do zdobycia | * '''Bloki''': obecnie nie do zdobycia | ||
</div> | |||
<span id="Food"></span> | <span id="Food"></span> | ||
| Line 33: | Line 51: | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | <div class="mw-translate-fuzzy"> | ||
Zasoby żywności służą do zaspokojenia | Zasoby żywności służą do zaspokojenia głodu i są przechowywane w spichlerzu. Każda parcela mieszkaniowa zużywa 1 zasób żywności miesięcznie. Posiadanie większej ilości rodzajów żywności zwiększa aprobatę i odporność na choroby. Istnieje 7 zasobów żywności: | ||
* '''Mięso''': otrzymywane ze złóż | * '''Mięso''': otrzymywane ze złóż dzikich zwierząt w obozie myśliwskim | ||
* '''Warzywa''': pozyskiwane z dobudówki | * '''Warzywa''': pozyskiwane z dobudówki ogrodu warzywnego | ||
* '''Jagody''': otrzymywane ze złóż jagód w | * '''Jagody''': otrzymywane ze złóż jagód w chacie zbieraczy | ||
* '''Chleb''': uzyskiwany z mąki w | * '''Chleb''': uzyskiwany z mąki w piecu chlebowym lub w dobudówce piekarni | ||
* '''Jajka''': uzyskiwane z dobudówki | * '''Jajka''': uzyskiwane z dobudówki kurnika | ||
* '''Jabłka''': uzyskiwane z dobudówki | * '''Jabłka''': uzyskiwane z dobudówki sadu jabłoni | ||
* '''Miód''': uzyskiwany w | * '''Miód''': uzyskiwany w pasiece | ||
</div> | </div> | ||
| Line 47: | Line 65: | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | <div class="mw-translate-fuzzy"> | ||
Opał jest zużywany przez | Opał jest zużywany przez parcele mieszkaniowe i różne miejsca pracy. Każda parcela zużywa 1 jednostkę opału miesięcznie poza zimą i 2 jednostki w okresie zimowym. Istnieją 2 typy opału: | ||
* '''Drewno opałowe''': otrzymywane z drzew w | * '''Drewno opałowe''': otrzymywane z drzew w chatce drwala | ||
* '''Węgiel drzewny''': uzyskiwany z drewna opałowego w | * '''Węgiel drzewny''': uzyskiwany z drewna opałowego w mielerzu | ||
</div> | </div> | ||
| Line 57: | Line 75: | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | <div class="mw-translate-fuzzy"> | ||
Uprawy są przetwarzane na zasoby materiałów rzemieślniczych. Chociaż można je przechowywać w spichlerzu lub magazynie, zwykle trzyma się je w gospodarstwie. Najechanie kursorem na ikonę upraw pokaże, ile dni pozostało do najbliższych zbiorów dla każdego z nich. Istnieje 6 rodzajów upraw: | Uprawy są przetwarzane na zasoby materiałów rzemieślniczych. Chociaż można je przechowywać w spichlerzu lub magazynie, zwykle trzyma się je w gospodarstwie. Najechanie kursorem na ikonę upraw pokaże, ile dni pozostało do najbliższych zbiorów dla każdego z nich. Istnieje 6 rodzajów upraw: | ||
* '''Ziarno''': można zmielić na | * '''Ziarno''': można zmielić na mąkę w młynie | ||
* '''Len''': można zamienić na | * '''Len''': można zamienić na płótno w warsztacie tkackim | ||
* '''Jęczmień''': można zamienić w słód w | * '''Jęczmień''': można zamienić w słód w słodowni | ||
* '''Gnój''' | * '''Gnój''' | ||
* '''Nawóz''' | * '''Nawóz''' | ||
</div> | </div> | ||
<span id=" | <span id="Crafting_Materials"></span> | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
== Materiały Rzemieślnicze == | == Materiały Rzemieślnicze == | ||
</div> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | <div class="mw-translate-fuzzy"> | ||
Materiały rzemieślnicze są przetwarzane na | Materiały rzemieślnicze są przetwarzane na zbytki. Istnieje 13 zasobów materiałów rzemieślniczych: | ||
* '''Ziarno''': otrzymywane z | * '''Ziarno''': otrzymywane z pszenicy w gospodarstwie | ||
* '''Mąka''': otrzymywana ze | * '''Mąka''': otrzymywana ze ziarna w młynie | ||
* '''Skóry | * '''Skóry zwierzęce''': uzyskiwane ze złóż dzikich zwierząt w obozie myśliwych lub przybudówki zagroda kóz | ||
* '''Skóra''': otrzymywana ze | * '''Skóra''': otrzymywana ze skór zwierzęcych w garbarni | ||
* '''Wełna''': otrzymywana z | * '''Wełna''': otrzymywana z owiec w owczarni | ||
* '''Przędza''': otrzymywana z | * '''Przędza''': otrzymywana z wełny w warsztacie tkackim | ||
* '''Płótno''': otrzymywane z | * '''Płótno''': otrzymywane z lnu w warsztacie tkackim | ||
* '''Wosk''': uzyskiwany w | * '''Wosk''': uzyskiwany w pasiece, wymaga gałęzi rozwoju pszczelarstwo. Nie ma to obecnie zastosowania poza handlem | ||
* '''Słód''': otrzymywany z | * '''Słód''': otrzymywany z jęczmienia w słodowni | ||
* '''Glina''': otrzymywana ze złóż gliny w | * '''Glina''': otrzymywana ze złóż gliny w odkrywce | ||
* '''Ruda żelaza''': otrzymywana ze złóż żelaza w | * '''Ruda żelaza''': otrzymywana ze złóż żelaza w odkrywce | ||
* '''Sztaba | * '''Sztaba żelaza''': otrzymywana z rudy żelaza w dymarce | ||
* '''Barwniki''': otrzymywane od | * '''Barwniki''': otrzymywane od jagód w warsztacie farbiarskim | ||
</div> | </div> | ||
| Line 88: | Line 108: | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | <div class="mw-translate-fuzzy"> | ||
Zbytki mogą być wymagane przez | Zbytki mogą być wymagane przez parcele mieszkaniowe, w zależności od ich poziomu i zatrudnienia. Istnieje 7 rodzajów zbytków: | ||
* '''Płaszcze''': otrzymywane z | * '''Płaszcze''': otrzymywane z barwników i przędzy w przybudówce Warsztat Krawiecki | ||
* '''Ubrania''': otrzymywane z | * '''Ubrania''': otrzymywane z barwników i płótna w przybudówce Warsztat Krawiecki | ||
* '''Piwo''': otrzymywane ze słodu w dobudówce | * '''Piwo''': otrzymywane ze słodu w dobudówce browaru, spożywane w karczmie | ||
* '''Buty''': otrzymywane ze skóry w dobudówce | * '''Buty''': otrzymywane ze skóry w dobudówce warsztatu kaletniczego | ||
* '''Zioła''': uzyskiwane w | * '''Zioła''': uzyskiwane w chacie zbieraczy, jeśli zakupiono ulepszenie Ogród zielny, używane do przyspieszenia powrotu do zdrowia po chorobach | ||
* '''Świece''': aktualnie niedostępne | * '''Świece''': aktualnie niedostępne | ||
* '''Sól''': obecnie niedostępna | * '''Sól''': obecnie niedostępna | ||
| Line 102: | Line 122: | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | <div class="mw-translate-fuzzy"> | ||
Zasoby wojskowe służą do ulepszania | Zasoby wojskowe służą do ulepszania milicji i świty i powstają w niektórych dobudówkach. Istnieje 10 zasobów militarnych: | ||
* '''Broń | * '''Broń ręczna''': otrzymywana z sztab żelaza w przybudówce warsztatu kowalskiego | ||
* '''Włócznie''': otrzymywane z otrzymywana z trzymywana z | * '''Włócznie''': otrzymywane z otrzymywana z trzymywana z sztab żelaza i Desek w przybudówce warsztatu kowalskiego | ||
* '''Broń | * '''Broń drzewcowa''': otrzymywana z trzymywana z sztab żelaza i desek w przybudówce warsztatu kowalskiego | ||
* '''Łuki | * '''Łuki bojowe''': otrzymywane z desek w przybudówce warsztatu łuczarskiego | ||
* '''Małe tarcze''': otrzymywane od | * '''Małe tarcze''': otrzymywane od desek w przybudówce warsztatu Stolarskiego | ||
* '''Duże tarcze''': otrzymywane od | * '''Duże tarcze''': otrzymywane od desek na przedłużeniu podwórka warsztatu stolarskiego | ||
* '''Przeszywanice''': otrzymywane z | * '''Przeszywanice''': otrzymywane z płótna w przybudówce warsztatu krawieckiego | ||
* '''Hełmy''': otrzymywane z | * '''Hełmy''': otrzymywane z sztab żelaza w przybudówce warsztatu płatnerskiego | ||
* '''Kolczuga''': otrzymywana z | * '''Kolczuga''': otrzymywana z sztab żelaza w przybudówce warsztatu płatnerskiego, wymaga gałęzi rozwoju zaawansowanego zbrojmistrzostwa | ||
* '''Pancerz | * '''Pancerz płytowy''': otrzymywany z sztab żelaza w przybudówce warsztatu pPłatnerskiego, wymaga gałęzi rozwoju zbrojmistrzostwa | ||
</div> | </div> | ||
Latest revision as of 19:47, 25 February 2025
O ile zdarzenia pogodowe nie zostały wyłączone podczas konfiguracji gry, zasoby muszą być przechowywane w celu ochrony przed warunkami atmosferycznymi. Zasoby inne niż żywność są przechowywane w magazynach, natomiast zapasy żywnościowe i piwo są przechowywane w spichlerzach. Drewno nie wymaga przechowywania.
Skarbiec
Skarbiec reprezentuje osobisty majątek, który można wykorzystać na dyplomację, zatrudnianie świty i najemników, a także na zasiedlanie nowego regionu. Pieniądze trafiają do skarbca głównie poprzez podatki, które są ustalane po wybudowaniu posiadłości natomiast zmniejszają one aprobatę.
- Jeśli napadniesz na obóz bandytów, możesz zachować nagrodę jako część swojego skarbca lub jako bogactwo regionu.
Wpływy
Influence
Wpływy są niezbędne do prowadzenia dyplomacji i wysuwania roszczeń. Można je zdobyć, podnosząc poziom osady, wprowadzając reguły, podbijając obozy bandytów, ulepszając budynki kościelne i dworskie oraz ustalając dziesięcinę.
Zamożność regionu
- Main article: Zamożność regionu.
Zamożność regionu reprezentuje ilość pieniędzy posiadanych przez mieszkańców wioski w regionie i jest uzyskiwana poprzez eksport oraz posiadanie parcel mieszkaniowych na poziomie 2. Bogactwo regionalne można wydać na import lub przybudówkę do parceli mieszkalnych lub wysłać do Skarbca poprzez politykę podatkową.
Budowanie
Materiały budowlane służą do wznoszenia nowych budynków i ich ulepszania. Istnieje 7 zasobów budowlanych:
- Kłody drewna: pozyskiwane z drzew w obozie drwali, używane w budownictwie i produkcji desek, wymagają wołów do transportu
- Deski: otrzymywane z kłód drewna w tartaku, używane w budownictwie
- Kamień: otrzymywany ze złóż kamienia polnego w obozie kamieniarzy, używany w budownictwie
- Dachówki: otrzymywane z gliny w piecu do gliny, stosowane w budownictwie
- Narzędzia: otrzymywane z sztab żelaza w kuźni lub dobudówce warsztatu kowalskiego. Nie mają one obecnie żadnego zastosowania poza handlem
- Części drewniane: otrzymywane z desek w dobudówce warsztatu stolarskiego. Nie mają one obecnie żadnego zastosowania poza handlem
- Bloki: obecnie nie do zdobycia
Jedzenie
Zasoby żywności służą do zaspokojenia głodu i są przechowywane w spichlerzu. Każda parcela mieszkaniowa zużywa 1 zasób żywności miesięcznie. Posiadanie większej ilości rodzajów żywności zwiększa aprobatę i odporność na choroby. Istnieje 7 zasobów żywności:
- Mięso: otrzymywane ze złóż dzikich zwierząt w obozie myśliwskim
- Warzywa: pozyskiwane z dobudówki ogrodu warzywnego
- Jagody: otrzymywane ze złóż jagód w chacie zbieraczy
- Chleb: uzyskiwany z mąki w piecu chlebowym lub w dobudówce piekarni
- Jajka: uzyskiwane z dobudówki kurnika
- Jabłka: uzyskiwane z dobudówki sadu jabłoni
- Miód: uzyskiwany w pasiece
Opał
Opał jest zużywany przez parcele mieszkaniowe i różne miejsca pracy. Każda parcela zużywa 1 jednostkę opału miesięcznie poza zimą i 2 jednostki w okresie zimowym. Istnieją 2 typy opału:
- Drewno opałowe: otrzymywane z drzew w chatce drwala
- Węgiel drzewny: uzyskiwany z drewna opałowego w mielerzu
Uprawy
Uprawy są przetwarzane na zasoby materiałów rzemieślniczych. Chociaż można je przechowywać w spichlerzu lub magazynie, zwykle trzyma się je w gospodarstwie. Najechanie kursorem na ikonę upraw pokaże, ile dni pozostało do najbliższych zbiorów dla każdego z nich. Istnieje 6 rodzajów upraw:
- Ziarno: można zmielić na mąkę w młynie
- Len: można zamienić na płótno w warsztacie tkackim
- Jęczmień: można zamienić w słód w słodowni
- Gnój
- Nawóz
Materiały Rzemieślnicze
Materiały rzemieślnicze są przetwarzane na zbytki. Istnieje 13 zasobów materiałów rzemieślniczych:
- Ziarno: otrzymywane z pszenicy w gospodarstwie
- Mąka: otrzymywana ze ziarna w młynie
- Skóry zwierzęce: uzyskiwane ze złóż dzikich zwierząt w obozie myśliwych lub przybudówki zagroda kóz
- Skóra: otrzymywana ze skór zwierzęcych w garbarni
- Wełna: otrzymywana z owiec w owczarni
- Przędza: otrzymywana z wełny w warsztacie tkackim
- Płótno: otrzymywane z lnu w warsztacie tkackim
- Wosk: uzyskiwany w pasiece, wymaga gałęzi rozwoju pszczelarstwo. Nie ma to obecnie zastosowania poza handlem
- Słód: otrzymywany z jęczmienia w słodowni
- Glina: otrzymywana ze złóż gliny w odkrywce
- Ruda żelaza: otrzymywana ze złóż żelaza w odkrywce
- Sztaba żelaza: otrzymywana z rudy żelaza w dymarce
- Barwniki: otrzymywane od jagód w warsztacie farbiarskim
Zbytki
Zbytki mogą być wymagane przez parcele mieszkaniowe, w zależności od ich poziomu i zatrudnienia. Istnieje 7 rodzajów zbytków:
- Płaszcze: otrzymywane z barwników i przędzy w przybudówce Warsztat Krawiecki
- Ubrania: otrzymywane z barwników i płótna w przybudówce Warsztat Krawiecki
- Piwo: otrzymywane ze słodu w dobudówce browaru, spożywane w karczmie
- Buty: otrzymywane ze skóry w dobudówce warsztatu kaletniczego
- Zioła: uzyskiwane w chacie zbieraczy, jeśli zakupiono ulepszenie Ogród zielny, używane do przyspieszenia powrotu do zdrowia po chorobach
- Świece: aktualnie niedostępne
- Sól: obecnie niedostępna
Wojsko
Zasoby wojskowe służą do ulepszania milicji i świty i powstają w niektórych dobudówkach. Istnieje 10 zasobów militarnych:
- Broń ręczna: otrzymywana z sztab żelaza w przybudówce warsztatu kowalskiego
- Włócznie: otrzymywane z otrzymywana z trzymywana z sztab żelaza i Desek w przybudówce warsztatu kowalskiego
- Broń drzewcowa: otrzymywana z trzymywana z sztab żelaza i desek w przybudówce warsztatu kowalskiego
- Łuki bojowe: otrzymywane z desek w przybudówce warsztatu łuczarskiego
- Małe tarcze: otrzymywane od desek w przybudówce warsztatu Stolarskiego
- Duże tarcze: otrzymywane od desek na przedłużeniu podwórka warsztatu stolarskiego
- Przeszywanice: otrzymywane z płótna w przybudówce warsztatu krawieckiego
- Hełmy: otrzymywane z sztab żelaza w przybudówce warsztatu płatnerskiego
- Kolczuga: otrzymywana z sztab żelaza w przybudówce warsztatu płatnerskiego, wymaga gałęzi rozwoju zaawansowanego zbrojmistrzostwa
- Pancerz płytowy: otrzymywany z sztab żelaza w przybudówce warsztatu pPłatnerskiego, wymaga gałęzi rozwoju zbrojmistrzostwa


