⚠ NOTICE

The game has been released in Early Access on 26th of April, 2024.
Please keep in mind that any information provided on this Wiki may be incomplete or subject to change as the game progresses.

Resources/pl: Difference between revisions

From Manor Lords Official Wiki
FuzzyBot (talk | contribs)
Updating to match new version of source page
FuzzyBot (talk | contribs)
Updating to match new version of source page
 
(10 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>
O ile zdarzenia pogodowe nie zostały wyłączone podczas konfiguracji gry, zasoby muszą być przechowywane w celu ochrony przed warunkami atmosferycznymi. Zasoby inne niż żywność są przechowywane w magazynach, natomiast zapasy żywnościowe i piwo są przechowywane w spichlerzach. Drewno nie wymaga przechowywania.  
<div class="mw-translate-fuzzy">
O ile zdarzenia pogodowe nie zostały wyłączone podczas konfiguracji gry, zasoby muszą być przechowywane w celu ochrony przed warunkami atmosferycznymi. Zasoby inne niż żywność są przechowywane w magazynach, natomiast zapasy żywnościowe i piwo są przechowywane w spichlerzach. Drewno nie wymaga przechowywania.
</div>


<span id="Treasury"></span>
<span id="Treasury"></span>
== Skarbiec ==
== Skarbiec ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
Skarbiec reprezentuje osobisty majątek, który można wykorzystać na dyplomację, zatrudnianie świty i najemników, a także na zasiedlanie nowego regionu. Pieniądze trafiają do skarbca głównie poprzez podatki, które są ustalane po wybudowaniu posiadłości natomiast zmniejszają one aprobatę.
Skarbiec reprezentuje osobisty majątek, który można wykorzystać na dyplomację, zatrudnianie świty i najemników, a także na zasiedlanie nowego regionu. Pieniądze trafiają do skarbca głównie poprzez podatki, które są ustalane po wybudowaniu posiadłości natomiast zmniejszają one aprobatę.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* Jeśli napadniesz na obóz bandytów, możesz zachować nagrodę jako część swojego skarbca lub jako bogactwo regionu.
* Jeśli napadniesz na obóz bandytów, możesz zachować nagrodę jako część swojego skarbca lub jako bogactwo regionu.
== Wpływy ==
== Wpływy ==
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Influence ==
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
Wpływy są niezbędne do prowadzenia dyplomacji i wysuwania roszczeń. Można je zdobyć, podnosząc poziom osady, wprowadzając reguły, podbijając obozy bandytów, ulepszając budynki kościelne i dworskie oraz ustalając dziesięcinę.
Wpływy są niezbędne do prowadzenia dyplomacji i wysuwania roszczeń. Można je zdobyć, podnosząc poziom osady, wprowadzając reguły, podbijając obozy bandytów, ulepszając budynki kościelne i dworskie oraz ustalając dziesięcinę.
</div>


<span id="Regional_Wealth"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
== Zamożność Regionu ==
== Zamożność regionu ==
{{Main|{{tl}}Regional wealth|Zamożność regionu}}
</div>


Zamożność regionu reprezentuje ilość pieniędzy posiadanych przez mieszkańców wioski w regionie i jest uzyskiwana poprzez eksport oraz posiadanie parcel mieszkaniowych na poziomie 2. Bogactwo regionalne można wydać na import lub przybudówkę do parceli mieszkalnych lub wysłać do Skarbca poprzez Politykę Podatkową.
<div class="mw-translate-fuzzy">
Zamożność regionu reprezentuje ilość pieniędzy posiadanych przez mieszkańców wioski w regionie i jest uzyskiwana poprzez eksport oraz posiadanie parcel mieszkaniowych na poziomie 2. Bogactwo regionalne można wydać na import lub przybudówkę do parceli mieszkalnych lub wysłać do Skarbca poprzez politykę podatkową.
</div>


<span id="Construction"></span>
<span id="Construction"></span>
== Budowanie ==
== Budowanie ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
Materiały budowlane służą do wznoszenia nowych budynków i ich ulepszania. Istnieje 7 zasobów budowlanych:
Materiały budowlane służą do wznoszenia nowych budynków i ich ulepszania. Istnieje 7 zasobów budowlanych:
* '''Kłody Drewna''': pozyskiwane z drzew w Obozie Drwali, używane w budownictwie i produkcji desek, wymagają wołów do transportu
* '''Kłody drewna''': pozyskiwane z drzew w obozie drwali, używane w budownictwie i produkcji desek, wymagają wołów do transportu
* '''Deski''': otrzymywane z kłód drewna w Tartaku, używane w budownictwie
* '''Deski''': otrzymywane z kłód drewna w tartaku, używane w budownictwie
* '''Kamień''': otrzymywany ze Złóż Kamienia Polnego w Obozie Kamieniarzy, używany w budownictwie
* '''Kamień''': otrzymywany ze złóż kamienia polnego w obozie kamieniarzy, używany w budownictwie
* '''Dachówki''': otrzymywane z Gliny w Piecu do Gliny, stosowane w budownictwie
* '''Dachówki''': otrzymywane z gliny w piecu do gliny, stosowane w budownictwie
* '''Narzędzia''': otrzymywane z Sztab Żelaza w Kuźni lub dobudówce Warsztatu Kowalskiego. Nie mają one obecnie żadnego zastosowania poza handlem
* '''Narzędzia''': otrzymywane z sztab żelaza w kuźni lub dobudówce warsztatu kowalskiego. Nie mają one obecnie żadnego zastosowania poza handlem
* '''Części drewniane''': otrzymywane z desek w dobudówce Warsztatu Stolarskiego. Nie mają one obecnie żadnego zastosowania poza handlem
* '''Części drewniane''': otrzymywane z desek w dobudówce warsztatu stolarskiego. Nie mają one obecnie żadnego zastosowania poza handlem
* '''Bloki''': obecnie nie do zdobycia
* '''Bloki''': obecnie nie do zdobycia
</div>


<span id="Food"></span>
<span id="Food"></span>
Line 33: Line 51:


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Zasoby żywności służą do zaspokojenia Głodu i są przechowywane w Spichlerzu. Każda Parcela Mieszkaniowa zużywa 1 zasób żywności miesięcznie. Posiadanie większej ilości rodzajów żywności zwiększa akceptację i odporność na choroby. Istnieje 7 zasobów żywności:
Zasoby żywności służą do zaspokojenia głodu i są przechowywane w spichlerzu. Każda parcela mieszkaniowa zużywa 1 zasób żywności miesięcznie. Posiadanie większej ilości rodzajów żywności zwiększa aprobatę i odporność na choroby. Istnieje 7 zasobów żywności:
* '''Mięso''': otrzymywane ze złóż Dzikich Zwierząt w Obozie Myśliwskim
* '''Mięso''': otrzymywane ze złóż dzikich zwierząt w obozie myśliwskim
* '''Warzywa''': pozyskiwane z dobudówki Ogrodu Warzywnego
* '''Warzywa''': pozyskiwane z dobudówki ogrodu warzywnego
* '''Jagody''': otrzymywane ze złóż jagód w Chacie Zbieraczy
* '''Jagody''': otrzymywane ze złóż jagód w chacie zbieraczy
* '''Chleb''': uzyskiwany z mąki w Piecu Chlebowym lub w dobudówce Piekarni
* '''Chleb''': uzyskiwany z mąki w piecu chlebowym lub w dobudówce piekarni
* '''Jajka''': uzyskiwane z dobudówki Kurnika
* '''Jajka''': uzyskiwane z dobudówki kurnika
* '''Jabłka''': uzyskiwane z dobudówki Sadu Jabłoni
* '''Jabłka''': uzyskiwane z dobudówki sadu jabłoni
* '''Miód''': uzyskiwany w Pasiece
* '''Miód''': uzyskiwany w pasiece
</div>
</div>


Line 46: Line 64:
== Opał ==
== Opał ==


Opał jest zużywany przez Parcele Mieszkaniowe i różne miejsca pracy. Każda Parcela zużywa 1 jednostkę Opału miesięcznie poza zimą i 2 jednostki w okresie zimowym. Istnieją 2 typy opału:
<div class="mw-translate-fuzzy">
* '''Drewno opałowe''': otrzymywane z drzew w Chatce Drwala
Opał jest zużywany przez parcele mieszkaniowe i różne miejsca pracy. Każda parcela zużywa 1 jednostkę opału miesięcznie poza zimą i 2 jednostki w okresie zimowym. Istnieją 2 typy opału:
* '''Węgiel drzewny''': uzyskiwany z drewna opałowego w Mielerzu
* '''Drewno opałowe''': otrzymywane z drzew w chatce drwala
* '''Węgiel drzewny''': uzyskiwany z drewna opałowego w mielerzu
</div>


<span id="Crops"></span>
<span id="Crops"></span>
== Uprawy ==
== Uprawy ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
Uprawy są przetwarzane na zasoby materiałów rzemieślniczych. Chociaż można je przechowywać w spichlerzu lub magazynie, zwykle trzyma się je w gospodarstwie. Najechanie kursorem na ikonę upraw pokaże, ile dni pozostało do najbliższych zbiorów dla każdego z nich. Istnieje 6 rodzajów upraw:
Uprawy są przetwarzane na zasoby materiałów rzemieślniczych. Chociaż można je przechowywać w spichlerzu lub magazynie, zwykle trzyma się je w gospodarstwie. Najechanie kursorem na ikonę upraw pokaże, ile dni pozostało do najbliższych zbiorów dla każdego z nich. Istnieje 6 rodzajów upraw:
* '''Ziarno''': można zmielić na Mąkę w Młynie
* '''Ziarno''': można zmielić na mąkę w młynie
* '''Len''': można zamienić na Płótno w warsztacie tkackim
* '''Len''': można zamienić na płótno w warsztacie tkackim
* '''Jęczmień''': można zamienić w słód w Słodowni
* '''Jęczmień''': można zamienić w słód w słodowni
* '''Gnój'''
* '''Gnój'''
* '''Nawóz'''
* '''Nawóz'''
</div>


<span id="Crafting_materials"></span>
<span id="Crafting_Materials"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
== Materiały Rzemieślnicze ==
== Materiały Rzemieślnicze ==
</div>


Materiały rzemieślnicze są przetwarzane na Zbytki. Istnieje 13 zasobów materiałów rzemieślniczych:
<div class="mw-translate-fuzzy">
* '''Ziarno''': otrzymywane z Pszenicy na farmie
Materiały rzemieślnicze są przetwarzane na zbytki. Istnieje 13 zasobów materiałów rzemieślniczych:
* '''Mąka''': otrzymywana ze Ziarna w Młynie
* '''Ziarno''': otrzymywane z pszenicy w gospodarstwie
* '''Skóry Zwierzęce''': uzyskiwane ze Złóż Dzikich Zwierząt w Obozie Myśliwych lub przybudówki Zagroda Kóz
* '''Mąka''': otrzymywana ze ziarna w młynie
* '''Skóra''': otrzymywana ze Skór Zwierzęcych w Garbarni
* '''Skóry zwierzęce''': uzyskiwane ze złóż dzikich zwierząt w obozie myśliwych lub przybudówki zagroda kóz
* '''Wełna''': otrzymywana z Owiec w Owczarni
* '''Skóra''': otrzymywana ze skór zwierzęcych w garbarni
* '''Przędza''': otrzymywana z Wełny w Warsztacie Tkackim
* '''Wełna''': otrzymywana z owiec w owczarni
* '''Płótno''': otrzymywane z Lnu w Warsztacie Tkackim
* '''Przędza''': otrzymywana z wełny w warsztacie tkackim
* '''Wosk''': uzyskiwany w Pasiece, wymaga gałęzi rozwoju Pszczelarstwo. Nie ma to obecnie zastosowania poza handlem
* '''Płótno''': otrzymywane z lnu w warsztacie tkackim
* '''Słód''': otrzymywany z Jęczmienia w Słodowni
* '''Wosk''': uzyskiwany w pasiece, wymaga gałęzi rozwoju pszczelarstwo. Nie ma to obecnie zastosowania poza handlem
* '''Glina''': otrzymywana ze złóż gliny w Odkrywce
* '''Słód''': otrzymywany z jęczmienia w słodowni
* '''Ruda żelaza''': otrzymywana ze złóż żelaza w Odkrywce
* '''Glina''': otrzymywana ze złóż gliny w odkrywce
* '''Sztaba Żelaza''': otrzymywana z Rudy Żelaza w Dymarce
* '''Ruda żelaza''': otrzymywana ze złóż żelaza w odkrywce
* '''Barwniki''': otrzymywane od Jagód w Warsztacie Farbiarskim
* '''Sztaba żelaza''': otrzymywana z rudy żelaza w dymarce
* '''Barwniki''': otrzymywane od jagód w warsztacie farbiarskim
</div>


<span id="Commodities"></span>
<span id="Commodities"></span>
== Zbytki ==
== Zbytki ==


Zbytki mogą być wymagane przez Parcele Mieszkaniowe, w zależności od ich poziomu i zatrudnienia. Istnieje 7 rodzajów zbytków:
<div class="mw-translate-fuzzy">
* '''Płaszcze''': otrzymywane z Barwników i Przędzy w przybudówce Warsztat Krawiecki
Zbytki mogą być wymagane przez parcele mieszkaniowe, w zależności od ich poziomu i zatrudnienia. Istnieje 7 rodzajów zbytków:
* '''Ubrania''': otrzymywane z Barwników i Płótna w przybudówce Warsztat Krawiecki
* '''Płaszcze''': otrzymywane z barwników i przędzy w przybudówce Warsztat Krawiecki
* '''Piwo''': otrzymywane ze słodu w dobudówce Browar, spożywane w Karczmie
* '''Ubrania''': otrzymywane z barwników i płótna w przybudówce Warsztat Krawiecki
* '''Buty''': otrzymywane ze skóry w dobudówce Warsztatu Kaletniczego
* '''Piwo''': otrzymywane ze słodu w dobudówce browaru, spożywane w karczmie
* '''Zioła''': uzyskiwane w Chacie Zbieraczy, jeśli zakupiono ulepszenie Ogród Zielny, używane do przyspieszenia powrotu do zdrowia po chorobach
* '''Buty''': otrzymywane ze skóry w dobudówce warsztatu kaletniczego
* '''Zioła''': uzyskiwane w chacie zbieraczy, jeśli zakupiono ulepszenie Ogród zielny, używane do przyspieszenia powrotu do zdrowia po chorobach
* '''Świece''': aktualnie niedostępne
* '''Świece''': aktualnie niedostępne
* '''Sól''': obecnie niedostępna
* '''Sól''': obecnie niedostępna
</div>


<span id="Military"></span>
<span id="Military"></span>
== Wojsko ==
== Wojsko ==


Zasoby wojskowe służą do ulepszania Milicji i Świty i powstają w niektórych dobudówkach. Istnieje 10 zasobów militarnych:
<div class="mw-translate-fuzzy">
* '''Broń Ręczna''': otrzymywana z Sztab Żelaza w przybudówce Warsztatu Kowalskiego
Zasoby wojskowe służą do ulepszania milicji i świty i powstają w niektórych dobudówkach. Istnieje 10 zasobów militarnych:
* '''Włócznie''': otrzymywane z otrzymywana z trzymywana z Sztab Żelaza i Desek w przybudówce Warsztatu Kowalskiego
* '''Broń ręczna''': otrzymywana z sztab żelaza w przybudówce warsztatu kowalskiego
* '''Broń Drzewcowa''': otrzymywana z trzymywana z Sztab Żelaza i Desek w przybudówce Warsztatu Kowalskiego
* '''Włócznie''': otrzymywane z otrzymywana z trzymywana z sztab żelaza i Desek w przybudówce warsztatu kowalskiego
* '''Łuki Bojowe''': otrzymywane z Desek w przybudówce Warsztatu Łuczarskiego
* '''Broń drzewcowa''': otrzymywana z trzymywana z sztab żelaza i desek w przybudówce warsztatu kowalskiego
* '''Małe tarcze''': otrzymywane od Desek w przybudówce Warsztatu Stolarskiego
* '''Łuki bojowe''': otrzymywane z desek w przybudówce warsztatu łuczarskiego
* '''Duże tarcze''': otrzymywane od Desek na przedłużeniu podwórka Warsztatu Stolarskiego
* '''Małe tarcze''': otrzymywane od desek w przybudówce warsztatu Stolarskiego
* '''Przeszywanice''': otrzymywane z Płótna w przybudówce Warsztatu Krawieckiego
* '''Duże tarcze''': otrzymywane od desek na przedłużeniu podwórka warsztatu stolarskiego
* '''Hełmy''': otrzymywane z Sztab Żelaza w przybudówce Warsztatu Płatnerskiego
* '''Przeszywanice''': otrzymywane z płótna w przybudówce warsztatu krawieckiego
* '''Kolczuga''': otrzymywana z Sztab Żelaza w przybudówce Warsztatu Płatnerskiego, wymaga gałęzi rozwoju Zaawansowanego Zbrojmistrzostwa
* '''Hełmy''': otrzymywane z sztab żelaza w przybudówce warsztatu płatnerskiego
* '''Pancerz Płytowy''': otrzymywany z Sztab Żelaza w przybudówce Warsztatu Płatnerskiego, wymaga gałęzi rozwoju Zbrojmistrzostwa
* '''Kolczuga''': otrzymywana z sztab żelaza w przybudówce warsztatu płatnerskiego, wymaga gałęzi rozwoju zaawansowanego zbrojmistrzostwa
* '''Pancerz płytowy''': otrzymywany z sztab żelaza w przybudówce warsztatu pPłatnerskiego, wymaga gałęzi rozwoju zbrojmistrzostwa
</div>

Latest revision as of 19:47, 25 February 2025

O ile zdarzenia pogodowe nie zostały wyłączone podczas konfiguracji gry, zasoby muszą być przechowywane w celu ochrony przed warunkami atmosferycznymi. Zasoby inne niż żywność są przechowywane w magazynach, natomiast zapasy żywnościowe i piwo są przechowywane w spichlerzach. Drewno nie wymaga przechowywania.

Skarbiec

Skarbiec reprezentuje osobisty majątek, który można wykorzystać na dyplomację, zatrudnianie świty i najemników, a także na zasiedlanie nowego regionu. Pieniądze trafiają do skarbca głównie poprzez podatki, które są ustalane po wybudowaniu posiadłości natomiast zmniejszają one aprobatę.

  • Jeśli napadniesz na obóz bandytów, możesz zachować nagrodę jako część swojego skarbca lub jako bogactwo regionu.

Wpływy

Influence

Wpływy są niezbędne do prowadzenia dyplomacji i wysuwania roszczeń. Można je zdobyć, podnosząc poziom osady, wprowadzając reguły, podbijając obozy bandytów, ulepszając budynki kościelne i dworskie oraz ustalając dziesięcinę.

Zamożność regionu

Main article: Zamożność regionu.

Zamożność regionu reprezentuje ilość pieniędzy posiadanych przez mieszkańców wioski w regionie i jest uzyskiwana poprzez eksport oraz posiadanie parcel mieszkaniowych na poziomie 2. Bogactwo regionalne można wydać na import lub przybudówkę do parceli mieszkalnych lub wysłać do Skarbca poprzez politykę podatkową.

Budowanie

Materiały budowlane służą do wznoszenia nowych budynków i ich ulepszania. Istnieje 7 zasobów budowlanych:

  • Kłody drewna: pozyskiwane z drzew w obozie drwali, używane w budownictwie i produkcji desek, wymagają wołów do transportu
  • Deski: otrzymywane z kłód drewna w tartaku, używane w budownictwie
  • Kamień: otrzymywany ze złóż kamienia polnego w obozie kamieniarzy, używany w budownictwie
  • Dachówki: otrzymywane z gliny w piecu do gliny, stosowane w budownictwie
  • Narzędzia: otrzymywane z sztab żelaza w kuźni lub dobudówce warsztatu kowalskiego. Nie mają one obecnie żadnego zastosowania poza handlem
  • Części drewniane: otrzymywane z desek w dobudówce warsztatu stolarskiego. Nie mają one obecnie żadnego zastosowania poza handlem
  • Bloki: obecnie nie do zdobycia

Jedzenie

Zasoby żywności służą do zaspokojenia głodu i są przechowywane w spichlerzu. Każda parcela mieszkaniowa zużywa 1 zasób żywności miesięcznie. Posiadanie większej ilości rodzajów żywności zwiększa aprobatę i odporność na choroby. Istnieje 7 zasobów żywności:

  • Mięso: otrzymywane ze złóż dzikich zwierząt w obozie myśliwskim
  • Warzywa: pozyskiwane z dobudówki ogrodu warzywnego
  • Jagody: otrzymywane ze złóż jagód w chacie zbieraczy
  • Chleb: uzyskiwany z mąki w piecu chlebowym lub w dobudówce piekarni
  • Jajka: uzyskiwane z dobudówki kurnika
  • Jabłka: uzyskiwane z dobudówki sadu jabłoni
  • Miód: uzyskiwany w pasiece

Opał

Opał jest zużywany przez parcele mieszkaniowe i różne miejsca pracy. Każda parcela zużywa 1 jednostkę opału miesięcznie poza zimą i 2 jednostki w okresie zimowym. Istnieją 2 typy opału:

  • Drewno opałowe: otrzymywane z drzew w chatce drwala
  • Węgiel drzewny: uzyskiwany z drewna opałowego w mielerzu

Uprawy

Uprawy są przetwarzane na zasoby materiałów rzemieślniczych. Chociaż można je przechowywać w spichlerzu lub magazynie, zwykle trzyma się je w gospodarstwie. Najechanie kursorem na ikonę upraw pokaże, ile dni pozostało do najbliższych zbiorów dla każdego z nich. Istnieje 6 rodzajów upraw:

  • Ziarno: można zmielić na mąkę w młynie
  • Len: można zamienić na płótno w warsztacie tkackim
  • Jęczmień: można zamienić w słód w słodowni
  • Gnój
  • Nawóz

Materiały Rzemieślnicze

Materiały rzemieślnicze są przetwarzane na zbytki. Istnieje 13 zasobów materiałów rzemieślniczych:

  • Ziarno: otrzymywane z pszenicy w gospodarstwie
  • Mąka: otrzymywana ze ziarna w młynie
  • Skóry zwierzęce: uzyskiwane ze złóż dzikich zwierząt w obozie myśliwych lub przybudówki zagroda kóz
  • Skóra: otrzymywana ze skór zwierzęcych w garbarni
  • Wełna: otrzymywana z owiec w owczarni
  • Przędza: otrzymywana z wełny w warsztacie tkackim
  • Płótno: otrzymywane z lnu w warsztacie tkackim
  • Wosk: uzyskiwany w pasiece, wymaga gałęzi rozwoju pszczelarstwo. Nie ma to obecnie zastosowania poza handlem
  • Słód: otrzymywany z jęczmienia w słodowni
  • Glina: otrzymywana ze złóż gliny w odkrywce
  • Ruda żelaza: otrzymywana ze złóż żelaza w odkrywce
  • Sztaba żelaza: otrzymywana z rudy żelaza w dymarce
  • Barwniki: otrzymywane od jagód w warsztacie farbiarskim

Zbytki

Zbytki mogą być wymagane przez parcele mieszkaniowe, w zależności od ich poziomu i zatrudnienia. Istnieje 7 rodzajów zbytków:

  • Płaszcze: otrzymywane z barwników i przędzy w przybudówce Warsztat Krawiecki
  • Ubrania: otrzymywane z barwników i płótna w przybudówce Warsztat Krawiecki
  • Piwo: otrzymywane ze słodu w dobudówce browaru, spożywane w karczmie
  • Buty: otrzymywane ze skóry w dobudówce warsztatu kaletniczego
  • Zioła: uzyskiwane w chacie zbieraczy, jeśli zakupiono ulepszenie Ogród zielny, używane do przyspieszenia powrotu do zdrowia po chorobach
  • Świece: aktualnie niedostępne
  • Sól: obecnie niedostępna

Wojsko

Zasoby wojskowe służą do ulepszania milicji i świty i powstają w niektórych dobudówkach. Istnieje 10 zasobów militarnych:

  • Broń ręczna: otrzymywana z sztab żelaza w przybudówce warsztatu kowalskiego
  • Włócznie: otrzymywane z otrzymywana z trzymywana z sztab żelaza i Desek w przybudówce warsztatu kowalskiego
  • Broń drzewcowa: otrzymywana z trzymywana z sztab żelaza i desek w przybudówce warsztatu kowalskiego
  • Łuki bojowe: otrzymywane z desek w przybudówce warsztatu łuczarskiego
  • Małe tarcze: otrzymywane od desek w przybudówce warsztatu Stolarskiego
  • Duże tarcze: otrzymywane od desek na przedłużeniu podwórka warsztatu stolarskiego
  • Przeszywanice: otrzymywane z płótna w przybudówce warsztatu krawieckiego
  • Hełmy: otrzymywane z sztab żelaza w przybudówce warsztatu płatnerskiego
  • Kolczuga: otrzymywana z sztab żelaza w przybudówce warsztatu płatnerskiego, wymaga gałęzi rozwoju zaawansowanego zbrojmistrzostwa
  • Pancerz płytowy: otrzymywany z sztab żelaza w przybudówce warsztatu pPłatnerskiego, wymaga gałęzi rozwoju zbrojmistrzostwa