巫妖巨龙
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
巫妖巨龙 |
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阵营 |
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阶级 VIII |
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花费 30000 |
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队伍加成 30000 |
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| 属性 | |||
生命值 999
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攻击力 66
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防御 66
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伤害 99-99
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士气 0
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幸运 0
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先攻值 9
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速度 9
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| 内部ID | |||
| lich_dragon | |||
说明
不灭龙诞生于弥漫浓厚死灵能量的长眠之地周围。尽管复苏的巨龙拥有强大力量,但通常性格单纯且毫无野心。与其说是统治者,不如说更像是守护墓园的野兽。
能力
Creature Type💬
不死者
通过邪恶手段延续生命的生物或人类。
永远为中间值 0士气
-5 至 5幸运范围
No💬阵亡不死者在战斗结束后无法复活成不死者。
Attack Type💬
近战攻击
只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
Movement Type💬
飞行
移动时可无视障碍物与陷阱。
Passive Ability
锥形攻击
可对目标、其侧边相邻的 2 格,与正后方格子造成伤害。
Passive Ability
魔法防御 III
受到的魔法伤害减少 85%。
Passive Ability
白骨吸取
吸收目标格与所有相邻格内的尸体。每吸收一具尸体,此生物能力伤害就提升 100%,能力所恢复的生命值也提升 100%。
Active Ability
白骨天罚
特殊
花费: 

3 Focus Charges💬Cooldown💬: 3 rounds💬Tier💬 III
对战场上所有其他生物造成 [ 333 ] 纯粹伤害。Active Ability
自我重构
特殊
花费: 

3 Focus Charges💬Cooldown💬: 3 rounds💬Tier💬 III
会有一个单位恢复生命值上限的 [ 100 ]%。可复活阵亡单位并生成超过原始数量的单位。复活和生成的单位为临时单位。策略
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