アンシンカブル・ショス
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
アンシンカブル・ショス |
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派閥 |
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ティア IV |
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Cost💬 630 (Upgrade cost💬) ( 180 |
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Base growth💬 +4 |
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Squad value💬 657 |
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| Stats💬 | |||
HP 50
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攻撃力 11
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防御力 11
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ダメージ 10-13
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士気 0
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幸運 0
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イニシアチブ 13
Base: 8 Increase: +5 |
素早さ 6
Base: 5 Increase: +1 |
| Other Info💬 | |||
Dwelling💬 |
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Specialist hero💬 |
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| Related Units💬 | |||
Upgrade B💬 アンシンカブル・ショス |
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| Internal ID💬 | |||
| eldritch_flyer_upg_alt | |||
アンシンカブル・ショス is a tier-IV unit of the
シスマ faction. They can be recruited from the 不穏なる召喚の儀式 II.
They are one of the upgraded versions of the
グランド・ショス, the other being the
アンスピーカブル・ショス.
ユニット紹介
一部のショスは束縛呪文に抗い、拘束が部分的に解けかかっているようだ。そのため、いっそう混沌とした危険な存在となっているが、それがむしろ役に立つ状況もあるだろう。
Abilities
Creature Type💬
魔法クリーチャー
獣、あるいは獣に類する生物。ジャダムの獣はしばしば驚くべき力を秘めるが、異界の存在ともなればなおさらである。
–3~3士気
–5~5幸運
Yes💬倒れた魔法クリーチャーは、戦闘後にアンデッドとして蘇生できる。
Attack Type💬
近接攻撃
隣接する敵にしか攻撃できない。反撃を誘発する。
Movement Type💬
ブリンク
障害物と罠を無視して直接目的地のタイルに転移する。
Passive Ability
霜
このクリーチャーが攻撃するとき、対象はフォーカスを生成しない。
Active Ability
召喚の儀式:アンシンカブル・ショス
特殊
Cost💬: 
2 Focus Charges💬Cooldown💬: 2 rounds💬Tier💬 II
戦闘につき1回、味方の死体があるタイルにアンシンカブル・ショスのスタックを召喚する。召喚されたスタックは死体の元のスタックの50%分のHPを持ち、ユニット数は[ 現在の召喚者数 ]を超えない。このクリーチャーは恒久的であり、戦闘後にも消滅しない。
アンデッド、具現体、ゴーレムには効果がない.
Active Ability
黒氷の破片
攻撃
Cost💬: 

3 Focus Charges💬Cooldown💬: 3 rounds💬Tier💬 III
対象に基本攻撃の100%([ 10~13 × ユニット数 ])にあたる純ダメージを与える。ターン終了にならない。
Specialist Hero
自都市における「グランド・ショス」の生産数が1増加する。
指揮下の「グランド・ショス」の素早さとイニシアチブが1、HPが20%増加する。さらに、ヒーローレベル3ごとに攻撃力と防御力が1増加し、敵の「グランド・ショス」は同じ値だけ攻撃力と防御力が減少する。
指揮下の「グランド・ショス」の素早さとイニシアチブが1、HPが20%増加する。さらに、ヒーローレベル3ごとに攻撃力と防御力が1増加し、敵の「グランド・ショス」は同じ値だけ攻撃力と防御力が減少する。
法
This unit is affected by the following Faction Laws:
ティア4の味方クリーチャーの攻撃力がヒーローの攻撃力と呪文力の10%分、防御力がヒーローの防御力と知識の10%分増加する。
Tier💬 IIICost💬: 2
Law Seals💬
自都市における「グランド・ショス」の生産数が2/4増加し、その素早さが1増加する。
Tier💬 IIICost💬: 3/2
Law Seals💬
自都市におけるティア4のクリーチャーの生産数が2増加する。
Tier💬 IIICost💬: 2
Law Seals💬
Strategy
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