Энергетический феникс

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki


Энергетический феникс
Фракция
Ранг
VII
Цена
4800Золото 2Кристаллы
(Улучшение)
Прирост
+1
Ценность отряда
7699
Характеристики
Здоровье
250This stat is higher compared to the base unit.

Base: 200
Increase: +50
Атака
28
Защита
39This stat is higher compared to the base unit.

Base: 26
Increase: +13
Урон
45-65
Боевой дух
0
Удача
0
Инициатива
15This stat is higher compared to the base unit.

Base: 14
Increase: +1
Скорость
10This stat is higher compared to the base unit.

Base: 8
Increase: +2
Прочее
Связанные существа
Базовое
Улучшение A
Улучшение B
Энергетический феникс
Внутренний ID
phoenix_upg_alt

Энергетический феникс — улучшенное существо 7-го ранга фракции Роща. Место найма — Костровище II.

Базовой версией существа является Феникс, а альтернативным улучшением — Пылающий феникс.

Описание

Чем феникс старше, тем жарче его пламя. Со временем они становятся осторожнее, а их огонь, излучающий первозданную энергию, окрашивается в ярко-синий цвет.

Для учёного феникс — чудо: разумная сверхновая на грани взрыва.

Способности

Тип существа
Воплощение
Дух, душа или иная сила, воплотившаяся в материальном облике.
от –3 до 3Диапазон боевого духа
от –3 до 3Диапазон удачи
НетПогибшие воплощения нельзя обратить в нежить после боя.
Тип атаки
Ближний бой
Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
Тип передвижения
Полёт
Передвигаясь, игнорирует препятствия и ловушки.
Passive Ability
Размах
Наносит урон цели и всем противникам на гексах по сторонам от неё.
Passive Ability
Воплощение огня
Не оставляет труп при смерти. Неуязвим для заклинаний «Шар огня», «Стена огня» и «Армагеддон».
Passive Ability
Вечное пламя
В начале каждого своего хода это существо восстанавливает себе 25% потерянного с начала боя здоровья. Воскрешает павших существ.
Active Ability
Пробуждение. Огонь II
Особая способность
Цена: 3 Focus Charges💬Cooldown💬: 1 round💬Tier💬 III
Получает +2 к скорости и инициативе, +25 к здоровью и всегда наносит максимальный урон. Позволяет использовать остальные способности. Применяется один раз за бой и действует до конца боя.
Не завершает ход.
Active Ability
Сверхновая
Атака
Цена: 2 Focus Charges💬Cooldown💬: 2 rounds💬Tier💬 II
Наносит [ 60 × численность отряда ] магического урона всем отрядам противника в пределах двух гексов от этого существа. Поджигает все цели. Горящий отряд получает [ 60 + 30 × численность отряда ] магического урона в начале своего хода. Эффект суммируется.
Кол-во раундов: 2.
Используется только после «Пробуждения».
Периодический эффект не действует на фениксов.

Законы

На это существо действуют следующие законы фракции:

Повышает прирост фениксов в ваших городах на 1. Они получают +10/15/20 к максимальному урону.
Ранг VЦена: 3/2/1 Печати
Способности ваших корневых ириадов, наяд, киринов и фениксов стоят меньше зарядов концентрации: –1.
Ранг VЦена: 5 Печати
Атака дружественных существ 7-го ранга повышается на 10% от атаки и силы магии героя, а их защита — на 10% от его защиты и знаний.
Ранг VЦена: 2 Печати
Повышает прирост существ 7-го ранга в ваших городах на 1.
Ранг VЦена: 2 Печати

Стратегия

Здесь пока ничего нет. Возможно, вы сможете это исправить?

См. также