Энергетический феникс
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
(Redirected from Энергетический Феникс)
Энергетический феникс |
|||
Фракция |
|||
Ранг VII |
|||
Прирост +1 |
|||
Ценность отряда 7699 |
|||
| Характеристики | |||
Здоровье 250
Base: 200 Increase: +50 |
Атака 28
|
Защита 39
Base: 26 Increase: +13 |
Урон 45-65
|
Боевой дух 0
|
Удача 0
|
Инициатива 15
Base: 14 Increase: +1 |
Скорость 10
Base: 8 Increase: +2 |
| Прочее | |||
Жилище |
|||
| Связанные существа | |||
Улучшение B Энергетический феникс |
|||
| Внутренний ID | |||
| phoenix_upg_alt | |||
Энергетический феникс — улучшенное существо 7-го ранга фракции
Роща. Место найма — Костровище II.
Базовой версией существа является
Феникс, а альтернативным улучшением —
Пылающий феникс.
Описание
Чем феникс старше, тем жарче его пламя. Со временем они становятся осторожнее, а их огонь, излучающий первозданную энергию, окрашивается в ярко-синий цвет.
Для учёного феникс — чудо: разумная сверхновая на грани взрыва.
Для учёного феникс — чудо: разумная сверхновая на грани взрыва.
Способности
Тип существа
Воплощение
Дух, душа или иная сила, воплотившаяся в материальном облике.
от –3 до 3Диапазон боевого духа
от –3 до 3Диапазон удачи
НетПогибшие воплощения нельзя обратить в нежить после боя.
Тип атаки
Ближний бой
Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
Тип передвижения
Полёт
Передвигаясь, игнорирует препятствия и ловушки.
Passive Ability
Размах
Наносит урон цели и всем противникам на гексах по сторонам от неё.
Passive Ability
Воплощение огня
Не оставляет труп при смерти. Неуязвим для заклинаний «Шар огня», «Стена огня» и «Армагеддон».
Passive Ability
Вечное пламя
В начале каждого своего хода это существо восстанавливает себе 25% потерянного с начала боя здоровья. Воскрешает павших существ.
Active Ability
Пробуждение. Огонь II
Особая способность
Цена: 

3 Focus Charges💬Cooldown💬: 1 round💬Tier💬 III
Получает +2 к скорости и инициативе, +25 к здоровью и всегда наносит максимальный урон. Позволяет использовать остальные способности. Применяется один раз за бой и действует до конца боя.Не завершает ход.
Active Ability
Сверхновая
Атака
Цена: 
2 Focus Charges💬Cooldown💬: 2 rounds💬Tier💬 II
Наносит [ 60 × численность отряда ] магического урона всем отрядам противника в пределах двух гексов от этого существа. Поджигает все цели. Горящий отряд получает [ 60 + 30 × численность отряда ] магического урона в начале своего хода. Эффект суммируется.Кол-во раундов: 2.
Используется только после «Пробуждения».
Периодический эффект не действует на фениксов.
Законы
На это существо действуют следующие законы фракции:
Повышает прирост фениксов в ваших городах на 1. Они получают +10/15/20 к максимальному урону.
Ранг VЦена: 3/2/1
Печати
Способности ваших корневых ириадов, наяд, киринов и фениксов стоят меньше зарядов концентрации: –1.
Ранг VЦена: 5
Печати
Атака дружественных существ 7-го ранга повышается на 10% от атаки и силы магии героя, а их защита — на 10% от его защиты и знаний.
Ранг VЦена: 2
Печати
Повышает прирост существ 7-го ранга в ваших городах на 1.
Ранг VЦена: 2
Печати
Стратегия
Здесь пока ничего нет. Возможно, вы сможете это исправить?


