Оборона

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki


Оборона — это навык, снижающий урон, получаемый армией героя в бою.

Уровни навыков

Основы обороны
Дружественные существа получают –10% урона от обычных атак.
Продвинутая оборона
Дружественные существа получают –15% урона от обычных атак.
Укрытие
Дружественные существа получают –20% урона от выстрелов и атак на расстоянии.
Гимн мученикам
При получении урона дружественные существа генерируют дополнительные очки концентрации: +1. Бонус удваивается, если герой владеет «Вербовкой».
Волею судеб
Дружественные существа получают +2 к защите за каждую единицу удачи.
Экспертная оборона
Дружественные существа получают –20% урона от обычных атак.
Щиты и панцири
Существа противника наносят –1 урона.
Договор с волшебниками
Дружественные существа получают –10% магического урона. Бонус удваивается, если герой владеет «Дипломатией».
Неостановимая сила
–15% к атаке существ противника.

Шансы

Класс героя Основы обороны
шанс выпадения
Каждый
4-й уровень
Каждый
5-й уровень
На 20-м
уровне
Рыцарь 6.38%
Клирик 2.13%
Рыцарь смерти 6.52%
Некромант 2.17%
Страж 6.38%
Друид 2.13%
Надзиратель 6.38%
Глашатай 2.13%
Хранитель клятвы 4.26%
Вестник Разлома 4.26%
Повелитель 6.25%
Чернокнижник 2.08%


Синергия навыков

Владение навыком «Оборона» даёт следующие преимущества для других поднавыков:

Все за одного
Дружественные существа получают +2 к защите за каждый соседний отряд героя. Бонус удваивается, если герой владеет «Обороной».
Аватар стойкости
Для убийства аватара нужно нанести урон один дополнительный раз. Бонус удваивается, если герой владеет «Обороной».

Эффекты артефактов

Активирует все неизученные поднавыки навыков «Оборона», «Первородная магия», «Вербовка».

См. также