Temple Laws/pl

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 21:35, 27 November 2025 by GlowikM (talk | contribs)

Lista Praw dla Świątyni

Faction

Nazwa Poziom Koszt Efekt
Poborcy Podatków 1 1 Produkuje 250 szt. złota dziennie.
2 1 Produkuje 500 szt. złota dziennie.
3 1 Produkuje 750 szt. złota dziennie.
Szkolenie: zwiad 1 3 Zasięg wzroku twoich bohaterów zwiększa się o 1.
Bogactwo Zasobów I 1 1 Po przyjęciu zapewnia jednorazową premię w postaci 2500 szt. złota, 5 jedn. drewna oraz 5 jedn. rudy.


Army

Nazwa Poziom Koszt Efekt
Elitarni Zbrojni 1 3 Przyrost zbrojnych w twoich miastach zostaje zwiększony o 4. Ich obrona zwiększa się o 2.
2 2 Przyrost zbrojnych w twoich miastach zostaje zwiększony o 4. Ich obrona zwiększa się o 4.
Elitarni Kusznicy 1 3 Przyrost kuszników w twoich miastach zostaje zwiększony o 4. Ich atak zwiększa się o 2.
2 2 Przyrost kuszników w twoich miastach zostaje zwiększony o 4. Ich atak zwiększa się o 4.
Doskonałość 1 2 Czas trwania pozytywnych efektów nakładanych na przyjazne stworzenia jest wydłużony o dodatkowe rundy (liczba rund: 1).

Faction

Nazwa Poziom Koszt Efekt
Bohaterowie Legend 1 2 Morale twoich bohaterów zwiększa się o 1.
2 2 Morale twoich bohaterów zwiększa się o 2.
Mistrzostwo Architektury 1 6 Możesz zbudować więcej budynków, liczba dodatkowych budynków: 1.


Army

Nazwa Poziom Koszt Efekt
Elitarne Gryfy 1 3 Przyrost gryfów w twoich miastach zostaje zwiększony o 2. Wartość ich PZ zwiększa się o 5.
2 2 Przyrost gryfów w twoich miastach zostaje zwiększony o 4. Wartość ich PZ zwiększa się o 10.
Elitarne Prządki Brzasku 1 3 Przyrost prządek światłości w twoich miastach zostaje zwiększony o 2. Zadawane przez nie obrażenia są zwiększone o +2 pkt.
2 2 Przyrost prządek światłości w twoich miastach zostaje zwiększony o 2. Zadawane przez nie obrażenia są zwiększone o +4 pkt.
Błyskawiczny Refleks 1 4 Inicjatywa przyjaznych stworzeń zwiększa się o 1.
Uderzenie Zemsty 1 2 Kontrataki przyjaznych stworzeń zadają +25% więcej obrażeń.
2 2 Kontrataki przyjaznych stworzeń zadają +50% więcej obrażeń.

Faction

Nazwa Poziom Koszt Efekt
Mining: Gems 1 1 Produces 1 Gem(s) per day.
2 1 Produces 2 Gems(s) per day.
3 1 Produces 3 Gem(s) per day.
Coinage Reform 1 4 Your sources of Gold produce +15% Gold.
2 4 Your sources of Gold produce +30% Gold.
Sun's Grace 1 3 Daylight spells of your heroes gain 1 lvl.
Resource Riches II 1 2 Provides a one-time bonus of 5000 Gold, 10 Wood, and 10 Ore when enacted.


Army

Nazwa Poziom Koszt Efekt
Training: Melee Combat 1 3 Friendly creatures deal +5% and take -5% Melee Damage. Non-Temple friendly creatures gain double this effect.
2 3 Friendly creatures deal +10% and take -10% Melee Damage. Non-Temple friendly creatures gain double this effect.
Training: Long Reach Combat 1 3 Friendly creatures deal +5% and take -5% Long Reach Damage. Non-Temple friendly creatures gain double this effect.
2 3 Friendly creatures deal +10% and take -10% Long Reach Damage. Non-Temple friendly creatures gain double this effect.
Training: Range Combat 1 3 Friendly creatures deal +5% and take -5% Ranged Damage. Non-Temple friendly creatures gain double this effect.
2 3 Friendly creatures deal +10% and take -10% Ranged Damage. Non-Temple friendly creatures gain double this effect.

Faction

Nazwa Poziom Koszt Efekt
Training: Attack 1 3 Attack of your heroes increases by 2.
2 3 Attack of your heroes increases by 4.
Training: Defence 1 3 Defence of your heroes increases by 2.
2 3 Defence of your heroes increases by 4.
Training: Spell Power 1 3 Spell Power of your heroes increases by 2.
2 3 Spell Power of your heroes increases by 4.
Training: Knowledge 1 3 Knowledge of your heroes increases by 2.
2 3 Knowledge of your heroes increases by 4.


Army

Nazwa Poziom Koszt Efekt
Elite Cavalry 1 3 Cavalry growth in your cities increases by 1. They ignore 5% of the target's Defence, and their Speed increases by 1.
2 2 Cavalry growth in your cities increases by 1. They ignore 10% of the target's Defence, and their Speed increases by 1.
Elite Inquisitors 1 3 Inquisitors growth in your cities increases by 1. When attacked, they ignore 5% of the enemy's Attack, and their Speed increases by 1.
2 2 Inquisitors growth in your cities increases by 1. When attacked, they ignore 10% of the enemy's Attack, and their Speed increases by 1.
Encouragement 1 2 The chance of friendly creatures making an additional turn increases by 1% for each point of their Morale.
2 2 The chance of friendly creatures making an additional turn increases by 2% for each point of their Morale.

Faction

Nazwa Poziom Koszt Efekt
Power of Faith 1 4 All your Temple heroes can learn any tier spells.
Resource Riches III 1 2 Provides a one-time bonus of 7500 Gold, 15 Wood, and 15 Ore when enacted.


Army

Nazwa Poziom Koszt Efekt
Elite Angels 1 3 Angels growth in your cities increases by 1. Their Attack and Defence increases by 25% of their hero's Attack and Defence.
2 3 Angels growth in your cities increases by 1. Their Attack and Defence increases by 50% of their hero's Attack and Defence.
Hero's Blessing 1 6 Friendly creatures' Attack and Defence increase by 25% of their hero's Spell Power and Knowledge.
Sacred Lands 1 3 Friendly creatures are immune to negative effects, when they battle on their Native Terrain.