Боевой порядок

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 14:10, 4 November 2025 by Krom (talk | contribs)


Навык Поднавык
Основы боевого порядка
Ожидая в бою, дружественные существа получают +20% к атаке до конца раунда, а пропуская ход — +20% к защите.
Продвинутый боевой порядок
Ожидая в бою, дружественные существа получают +30% к атаке до конца раунда, а пропуская ход — +30% к защите.
Мастерство ближнего боя
Дружественные существа наносят +10% и получают –10% урона в ближнем бою.
Мастерство боя на расстоянии
Дружественные существа наносят +10% и получают -10% урона от выстрелов и на расстоянии.
Наблюдение
Ожидая в бою, дружественный отряд переходит в состояние наблюдения. В этом состоянии он контратакует отряды противника, передвигающиеся в радиусе атаки ближнего боя.
Экспертный боевой порядок
Ожидая в бою, дружественные существа получают +40% к атаке до конца раунда, а пропуская ход — +40% к защите.
Боевая концентрация
Генерирует заряды концентрации в начале раунда боя: +1.
Упреждающий удар
Пропуская ход, дружественный отряд готовится нанести упреждающий удар. Благодаря этому он контратакует противника перед его атакой.
[[File:{{{subimage6}}}|30px]] {{{subname6}}}
{{{subdesc6}}}