Боевой порядок
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
| Навык | Поднавык | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| File:Ожидая в бою, дружественные существа получают +20% к атаке до конца раунда, а пропуская ход — +20% к защите. | Основы боевого порядка {{{desc1}}} |
||||||
| Продвинутый боевой порядок Ожидая в бою, дружественные существа получают +30% к атаке до конца раунда, а пропуская ход — +30% к защите. |
Мастерство ближнего боя Дружественные существа наносят +10% и получают –10% урона в ближнем бою. |
Мастерство боя на расстоянии Дружественные существа наносят +10% и получают -10% урона от выстрелов и на расстоянии. |
Наблюдение Ожидая в бою, дружественный отряд переходит в состояние наблюдения. В этом состоянии он контратакует отряды противника, передвигающиеся в радиусе атаки ближнего боя. | ||||
| Экспертный боевой порядок Ожидая в бою, дружественные существа получают +40% к атаке до конца раунда, а пропуская ход — +40% к защите. |
Боевая концентрация Генерирует заряды концентрации в начале раунда боя: +1. |
Упреждающий удар Пропуская ход, дружественный отряд готовится нанести упреждающий удар. Благодаря этому он контратакует противника перед его атакой. |
[[File:{{{subimage6}}}|30px]] | {{{subname6}}} {{{subdesc6}}} | |||


