Skills Overview/zh-hans

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 03:48, 30 August 2026 by Aurelain (talk | contribs) (Created page with "{{Loc}} {{#invoke:SkillsOverview|display|lang=zh-hans}}")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)


力量系技能

攻掠

基础攻掠
友军生物的基础攻击伤害提升 10%。
进阶攻掠
友军生物的基础攻击伤害提升 15%。
箭术
友军生物远距与延展攻击的伤害提升 15 %。
战斗进行曲
每当友军生物攻击时,专注值增加 1。若英雄精通“幸运”,则此加成效果加倍。
战斗狂暴
每多一点士气,友军生物的攻击力就会提升 2。
高级攻掠
友军生物的基础攻击伤害提升 20%。
暗影刀刃
友军生物造成的伤害提升 1。
现实守卫者
敌方英雄法术强度降低 10%。若英雄精通“夜影魔法”,则此加成效果加倍。
坚硬
敌军生物防御力降低 15%。

防御

基础防御
友军生物受到的基础攻击伤害减少 10%。
进阶防御
友军生物受到的基础攻击伤害减少 15%。
掩护
友军生物受到的远距与延展攻击伤害减少 20%。
殉道者圣歌
每当友军生物受到伤害时,专注值增加 1。若英雄精通“招募”,则此加成效果加倍。
命运安排
每多一点幸运,友军生物的防御力就会提升 2。
高级防御
友军生物受到的基础攻击伤害减少 20%。
盾与壳
敌军生物造成的伤害降低 1。
巫师契约
友军生物受到的魔法伤害减少 10%。若英雄精通“外交”,则此加成效果加倍。
无法阻挡之力
敌军生物攻击力降低 15%。

领导力

基础领导力
英雄士气提升 1。
高级领导力
英雄士气提升 2。
决意
友军生物每持有一点士气,获得一次额外行动的几率就会提升 1 %。若英雄精通“战技”,则此加成效果加倍。
日不落之地
在你未控制的区域中,攻击力、防御力、法术强度与视野范围提升 2。若英雄精通“日光魔法”,则此加成效果加倍。
传奇英雄
战斗中敌军士气降低 1。
专家领导力
英雄士气提升 3。
鼓舞攻击
英雄每次使用英勇攻击时,都有几率立即重置其冷却时间:每持有一点英雄士气,几率提升 5%。
行进!
友军生物的先攻值提升 1。
巨大热忱
每当一名友军生物因正面士气效果而多获得一回合时,所有友军生物的士气都会提升 1,持续至下一回合结束。

幸运

基础幸运
英雄幸运提升 1。
高级幸运
英雄幸运提升 2。
野兽般自信
友军生物每持有一点幸运,达成“幸运一击”的几率就会提升 1%。若英雄精通“原始魔法”,则此加成效果加倍。
永远好运
英雄在全域地图的资源点中获得的黄金与资源提升 25%。若英雄精通“经济”,则此加成效果加倍。
梅瑞亚之选
战斗中敌军幸运降低 1。
专家幸运
英雄幸运提升 3。
幸运一击
在友军生物触发幸运一击时,敌人不会进行反击。
幸运再现
法术也会施展一次“幸运一击”,造成 200% 伤害。每多一点幸运,几率就会提升 5%。
幸运日
每当一名友军生物施展了一次幸运一击,所有友军生物的幸运都会提升 1,持续至下一回合结束。

抗性

基础抗性
友军生物承受的魔法伤害减少 15%。
高级抗性
友军生物承受的魔法伤害减少 25%。
阻碍
敌方施放法术的魔力消耗提升 20%。若英雄精通一种魔法流派技能,敌方施放该流派的法术时,魔力消耗会额外提升 20%。
干扰光环
战斗期间,敌人在除第一回合外每回合开始时会失去 1 层专注蓄能。
高速代谢
友军生物身上所有负面效果持续时间缩短 2 回合(但不会少于 1 回合)。
专家抗性
友军生物承受的魔法伤害减少 35%。
魔法抑制
获得一项新能力。对目标召唤生物造成大量魔法伤害,伤害随英雄等级提升。
时间扭曲
所有敌方法术的冷却增加 1 回合。
消耗
所有敌方魔法流派的法术等级减少 1。

战术

基础战术
在战术阶段,你可以在 3 行范围内部署生物。若敌方也知晓“战术”,则你的可部署范围会减少 1 行战线。
高级战术
在战术阶段,你可以在 4 行范围内部署生物。若敌方也知晓“战术”,则你的可部署范围会减少 2 行战线。
我为人人
每多一名相邻敌军,友军生物的攻击力就会提升 2。若英雄精通“攻掠”,则此加成效果加倍。
轻易猎杀
每回合仅限使用一次。敌军单位选择等待时,友军生物先攻值就会提升 2,持续至本回合结束。此效果无法叠加。
激发魔力
敌军每次施放法术,你的专注蓄能就会提升 1。
专家战术
在战术阶段,你可以在 5 行范围内部署生物。若敌方也知晓“战术”,则你的可部署范围会减少 3 行战线。
人人为我
每多一名相邻友军,友军生物的防御力就会提升 2。若英雄精通“防御”,则此加成效果加倍。
机敏反击
当友军生物以“反击”击杀敌方时,其该回合的反击次数会重置。
施咒者战术
每当友军生物或英雄消耗专注值时,会获得 4 临时魔力。

战技

基础战技
友军生物在自己的回合选择等待时,攻击力提升 20%,持续至本回合结束。选择跳过回合时,防御力提升 20%,持续至本回合结束。
高级战技
友军生物在自己的回合选择等待时,攻击力提升 30%,持续至本回合结束。选择跳过回合时,防御力提升 30%,持续至本回合结束。
近战特长
友军生物造成的近战伤害提升 10%,所受近战伤害减少 10%。
远距特长
友军生物造成的远距和延展伤害提升 10%,所受远距和延展伤害减少 10%。
监视
友军生物在战斗中选择等待时,获得“监视”效果。处于监视状态时,若敌人从近战范围内的格步行或飞行离开,便会对其发动攻击。
专家战技
友军生物在自己的回合选择等待时,攻击力提升 40%,持续至本回合结束。选择跳过回合时,防御力提升 40%,持续至本回合结束。
战斗专注
除第一回合外,每回合开始时,获得 1 专注蓄能。若英雄精通“战斗魔法”,则此加成效果加倍。
先制攻击
友军生物在战斗中选择跳过自己的回合时,会进入“先制攻击”状态,若遭到攻击,能在敌军发动攻击前率先反击。
我的魔法
英雄的魔力上限会随其攻击力与防御力提升 2。若英雄精通“招募”,则此加成效果加倍。

围攻

基础围攻
投石机造成的伤害提升 50。
高级围攻
投石机造成的伤害提升 100。
持续猛攻
围攻城市时,友军生物速度与先攻值提升 1。
前线观测
围攻期间,友军生物的远距伤害不再因城墙阻挡而降低。
轰炸
获得一项新的围攻能力,每回合仅限使用一次,可选择一格进行攻击,并波及所有相邻格。
专家围攻
投石机造成的伤害提升 150。
方阵
围攻城市时,友军生物受到防守方塔楼的伤害减少 50%。
隧道
获得一项新的围攻能力,每回合仅限使用一次,可传送目标友军生物至最多 3 格远的所选空格。
破坏
英雄围攻城市时,敌方城门永远保持打开状态。

招募

基础招募
你所有城市的阶级 1 生物增长数量提升 4。
高级招募
你所有城市的生物增长数量,阶级 1 提升 4、阶级 2 提升 3。
直接监督
如果英雄在一周开始时位于城市内,该城市所有生物的增长数量额外提升 50%。
精锐守卫
阶级 1、阶级 2 和阶级 3 友军生物的攻击力与防御力,会让英雄对应属性提升 25%。若英雄精通“战术”,则此加成效果加倍。
老兵
你城市内阶级 4 的生物增长数量提升 2。若英雄精通“外交”,则此加成效果加倍。
专家招募
你所有城市的生物增长数量,阶级 1 提升 4、阶级 2 提升 3、阶级 3 提升 2。
调动
获得一项新的全域法术,每日能和任何我方控制的城市互动一次,调动或接收该城市的生物。
严格训练
友军生物的生命值提升 2。
导师
英雄军队中的生物能在城市外升级,前提是军队中有升级过的生物。此升级的花费会比平常更多。

战斗

基础战斗
英勇攻击的基础伤害提升 10。
进阶战斗
英勇攻击的基础伤害提升 15。
剑术
攻击力与防御力提升 2。
复仇
每回合仅限使用一次,第一支友军部队死亡后,可再次使用英勇攻击。
强力一击
英勇攻击造成的伤害提升 10%(依英雄等级而定)。
高级战斗
英勇攻击的基础伤害提升 20。
轻松一击
英勇攻击消耗的专注蓄能减少 1。
战斗刺激
每回合仅限使用一次,用英勇攻击击杀敌方部队后,英雄使用该技能的次数可多一次。
混乱攻击
英勇攻击让目标的反击降低 1 次。

魔法系技能

战斗魔法

基础战斗魔法
友军生物的攻击力与防御力会提升其英雄法术强度与知识的 15%。
高级战斗魔法
友军生物的攻击力与防御力会提升其英雄法术强度与知识的 20%。
毁灭光环
英雄在战斗中每施放一次法术,自身攻击力就会提升 1,持续至战斗结束。
守护光环
英雄在战斗中每施放一次法术,自身防御力就会提升 1,持续至战斗结束。
巫术光环
英雄在战斗中每施放一次法术,自身法术强度就会提升 1,持续至战斗结束。
专家战斗魔法
友军生物的攻击力与防御力会提升其英雄法术强度与知识的 25%。
战斗法师的威严
友军生物提升其英雄法术强度 15% 的攻击力。若英雄精通“秘术”,则此加成效果加倍。
守护法师的威严
友军生物提升其英雄知识 15% 的防御力。若英雄精通“抗性”,则此加成效果加倍。
魔法时间
英雄所有战斗法术的冷却减少 1 回合。

秘术

基础秘术
魔法伤害提升 20%。
高级秘术
魔法伤害提升 30%。
召唤秘术
战斗中所有召唤生物的生命值提升 25%,造成的伤害提升 25%。
魔法神箭
获得一项新的战斗法术,可对一个目标造成魔法伤害、不需冷却,且不会消耗魔力。
原始能量
魔法伤害额外提升 10%。若英雄精通“攻掠”,则此加成效果加倍。
专家秘术
魔法伤害提升 40%。
穿刺法术
攻击法术会忽略目标 25% 的魔法抗性。
大法师
英雄已习得之魔法流派的所有法术等级提升 1 级。
黏黏魔法
该英雄施加的效果额外延续 2 回合。若英雄精通“智慧”,则此加成效果加倍。

化身召唤

基础化身召唤
获得一项新的战斗法术,可召唤一个化身,该化身受到任何来源的攻击三次后便会遭到摧毁。虽然化身不会借由英雄的攻击与防御获得任何加成,但英雄的法术强度每提升一点,化身攻击力就会提升 1,造成的伤害提升 6。
高级化身召唤
获得一项新的战斗法术,可召唤一个化身,该化身受到任何来源的攻击三次后便会遭到摧毁。虽然化身不会借由英雄的攻击与防御获得任何加成,但英雄的法术强度每提升一点,化身攻击力就会提升 1,造成的伤害提升 8。
狂怒化身
化身造成的伤害额外提升 40%。若英雄精通“领导力”,则此加成效果加倍。
坚韧化身
化身可以多承受一次攻击 。若英雄精通“防御”,则此加成效果加倍。
疾速化身
化身的速度与先攻值提升 2。若英雄精通“洞察”,则此加成效果加倍。
专家化身召唤
获得一项新的战斗法术,可召唤一个化身,该化身受到任何来源的攻击三次后便会遭到摧毁。虽然化身不会借由英雄的攻击与防御获得任何加成,但英雄的法术强度每提升一点,化身攻击力就会提升 1,造成的伤害提升 10。
稳定化
召唤出的友军生物会对消除召唤生物的效果免疫。
其名为军团
英雄和友军生物额外召唤 30% 单位。
召唤毁灭
英雄与友军生物对所有召唤生物所造成的伤害提升 50%。

智慧

基础智慧
英雄可以直接学习最多阶级 3 的法术,无需知晓对应魔法流派技能。
进阶智慧
英雄可以直接学习最多阶级 4 的法术,无需知晓对应魔法流派技能。
魔法仪式
获得一项新的全域法术,让英雄可将所有移动点数转化为魔力。
言外之意
英雄可学习进阶中立魔法,不受等级限制。
洞悉一切
英勇攻击会立即消灭目标部队中的所有临时单位。
专家智慧
英雄可以直接学习最多阶级 5 的法术,无需知晓对应魔法流派技能。
节奏终止式
魔力上限额外提升 40%。若英雄精通“秘术”,则此加成效果加倍。
鹰眼
英雄在战斗开始时,学会所有敌方已掌握,且自身可学习的法术。
观星者
每日提升 500 占星点数。若英雄精通“侦察”,则此加成效果加倍。

日光魔法

基础日光魔法
英雄可以学习阶级最高到 5 的日光法术。
高级日光魔法
英雄可以学习阶级最高到 5 的日光法术。日光法术可以提升 1 等级。
日光时间
英雄所有日光法术的冷却减少 1 回合。
发光专注
战斗开始时,获得 1 专注蓄能。
炽热艳阳
所有敌方日光法术等级减少 1。
专家日光魔法
英雄可以学习所有在观测所解锁的日光法术,阶级最高到 5,无需前往法师公会。日光法术的等级提升 1。
日光学说
英雄的日光法术等级提升 1。
光速
移动点数增加 10。若英雄精通“后勤学”,则此加成效果加倍。
学者共鸣:阿丽娜
施放日光法术时,法术强度提升 6。每知晓一种魔法流派技能,即可额外提升 3。

夜影魔法

基础夜影魔法
英雄可以学习阶级最高到 5 的夜影法术。
高级夜影魔法
英雄可以学习阶级最高到 5 的夜影法术。夜影法术的等级提升 1。
夜影时间
英雄所有夜影法术的冷却减少 1 回合。
慢性衰弱
敌军生物生命值上限减少 1。若英雄精通“抗性”,则此效果加倍。
幽深夜晚
所有敌方夜影法术等级减少 1。
专家夜影魔法
英雄可以学习所有在观测所解锁的夜影法术,阶级最高到 5,无需前往法师公会。夜影法术的等级提升 1。
夜影学说
该英雄的夜影法术等级提升 1。
狼时
敌军生物的攻击力和防御力降低 10%。
学者共鸣:奈拉
施放夜影法术时,法术强度提升 6。每知晓一种魔法流派技能,即可额外提升 3。

奥术魔法

基础奥术魔法
英雄可以学习阶级最高到 5 的奥术法术。
高级奥术魔法
英雄可以学习阶级最高到 5 的奥术法术。奥术法术的等级提升 1。
奥术时间
英雄所有奥术法术的冷却减少 1 回合。
生命无穷
在战斗中,友军生物的能力和英雄法术带来的治疗与复活提升 30%。若英雄精通“化身召唤”,则此加成效果加倍。
纯净思想
所有敌方奥术法术等级减少 1。
专家奥术魔法
英雄可以学习所有在观测所解锁的奥术法术,阶级最高到 5,无需前往法师公会。奥术法术的等级提升 1。
奥术学说
该英雄的奥术法术等级提升 1。
魔力弹性
魔力消耗减少 2。
学者共鸣:多里斯
施放奥术法术时,法术强度提升 6。每知晓一种魔法流派技能,即可额外提升 3。

原始魔法

基础原始魔法
英雄可以学习阶级最高到 5 的原始法术。
高级原始魔法
英雄可以学习阶级最高到 5 的原始法术。原始法术的等级提升 1。
原始时间
所有原始法术的冷却减少 1 回合。
原始力量
英雄和友军生物使用的负面和正面效果持续额外 1 回合。
锋利尖牙
所有敌方原始法术等级减少 1。
专家原始魔法
英雄可以学习所有在观测所解锁的原始法术,阶级最高到 5,无需前往法师公会。原始法术的等级提升 1。
原始学说
英雄的原始法术等级提升 1。
混乱统治
英雄与友军生物使用“幸运一击”能造成额外 50% 伤害。若英雄精通“战斗魔法”,则此加成效果加倍。
学者共鸣:赫克斯米拉
施放原始法术时,法术强度提升 6。每知晓一种魔法流派技能,即可额外提升 3。

奇术

基础奇术
英雄每回合可多使用一次魔法书,但仅限该回合中还没使用的魔法流派法术。每次施放法术后,魔力消耗增加 100%。
高级奇术
英雄每回合可多使用一次魔法书,但仅限该回合中还没使用的魔法流派法术。每次施放法术后,魔力消耗增加 75%。
反术法师
敌方法术的魔力消耗提升 4。
奇术师光辉
法术强度与知识提升 2。
实用咒语
英勇攻击的伤害提升 10。
专家奇术
英雄每回合可多使用一次魔法书,但仅限该回合中还没使用的魔法流派法术。每次施放法术后,魔力消耗增加 50%。
远古卷轴
将所有阶级 1 法术添加至英雄的魔法书。
浩瀚灵魂
每天早晨恢复的魔力提升 10%。
大术法师
英雄已习得且属于任一魔法流派的所有法术等级提升 1 级。

通用技能

外交

基础外交
有机会用黄金招募中立部队加入英雄的军队,无需与对方交战。
高级外交
有机会用黄金招募中立部队加入英雄的军队,无需与对方交战。外交说服力提升 25%。
超凡气势
在中立部队眼中,英雄的军队强度提升 25%,增加对方投诚或逃跑的可能性。若英雄精通“战技”,则此加成效果加倍。
辩才无碍
投降所需的花费减少 75%。
民间英雄
与英雄所属阵营的中立部队进行外交时,说服力提升 50%。
专家外交
有机会用黄金招募中立部队加入英雄的军队,无需与对方交战。外交说服力提升 50%。
交易之道
中立部队招募所需的黄金减少 15%。若英雄精通“经济”,则此加成效果加倍。
流浪军队
拥有中立属性的友军生物额外获得英雄 100% 的攻击力和防御力。
谈判专家
中立部队加入英雄军队的数量提升 20%。

后勤学

基础后勤学
在全域地图上移动点数提升 10% 。
高级后勤学
在全域地图上移动点数提升 15% 。
疾走如飞
每次战斗胜利后,英雄都会恢复 5 移动点数。
强壮坐骑
中立全域法术消耗的魔力减少 4。若英雄精通“侦察”,则此加成效果加倍。
谨慎计划
每天,英雄可将最多 50 点未使用的移动点数留给下一天。若英雄精通“奥术魔法”,则此加成效果加倍。
专家后勤学
在全域地图上移动点数提升 20% 。
秘密通道
地形惩罚减少 50%。
返回城镇!
获得一项新的全域法术,可将英雄传送到 16 方格内英雄所控制的最近城市。施展法术时会用光所有剩余的移动点数。
战斗后勤学
友军生物在原生地形上的速度提升 1。

侦察

基础侦察
视野范围提升 1。
高级侦察
视野范围提升 2。
远视
视野范围额外提升 1。若英雄精通“幸运”,则此加成效果加倍。
熟悉路途
如果英雄当天从你的控制区域开始行动,则移动点数提升 10。若英雄精通“智慧”,则此加成效果加倍。
探路
地形惩罚减少 50%。
专家侦察
视野范围提升 3。
四处勘察
每天早晨移除英雄周围 [ 英雄视野范围 × 150% ] 方格范围内的战争迷雾。
看穿
显示英雄周围 [ 英雄视野范围 × 300% ] 方格范围内所有敌军的详细布局。
反间谍行动
敌军无法看到你军队的详细信息。在敌军查看时,画面会显示你阵营随机生物的随机数量。

洞察

基础洞察
经验值提升 20%。
高级洞察
经验值提升 30%。
悟道
经验值额外提升 10%。
城市创新
英雄律法点数提升 30% 。若英雄精通“领导力”,则此加成效果加倍。
思维洞察
显示英雄周围 [ 英雄视野范围 × 300% ] 方格范围内所有中立部队的意图。
专家洞察
经验值提升 40%。
魔法学者
让英雄在全域地图上互动时,可以互相传授法术。交流过程中,每位英雄都会学会对方在技能、等级与装备允许范围内的所有法术。
无限魅力
攻击力、防御力、法术强度与知识同时提升 1 。若英雄精通“战术”,则此加成效果加倍。
感知
可以在战斗中查看敌方英雄的详细信息。

经济

基础经济
每日黄金增加 500。
高级经济
每日黄金增加 750。
税务官
每日黄金增加 250。若英雄精通“后勤学”,则此加成效果加倍。
走私者
根据英雄阵营而定,每日水晶、宝石或水银增加 1。
建筑大师
每日木材与矿石增加 1。
专家经济
每日黄金增加 1000。
实验员
每日炼金尘埃增加 5。若英雄精通“洞察”,则此加成效果加倍。
商人
计算交易价格时,英雄会算作一座市集。
古董
此英雄出售神器时可多获得 25% 的黄金,购买神器时则可少花费 25%。

阵营技能

正义

基础正义
所有战死者,皆是为了英雄的荣耀而战!每当友军生物死亡或击杀敌人时,英雄的攻击力、防御力、法术强度与知识提升 1,持续两回合。此效果可叠加。
进阶正义
所有战死者,皆是为了英雄的荣耀而战!每当友军生物死亡或击杀敌人时,英雄的攻击力、防御力、法术强度与知识提升 1,持续三回合。此效果可叠加。
宁静之野
友军圣殿生物在原生地形上造成的伤害提升 10%,所受伤害减少 10%。
正义献祭
每当友军部队死亡,或歼灭敌方部队时,英雄获得 3 临时魔力。
圣洁之触
获得一项新能力,可消除目标身上的所有负面效果。
高级正义
所有战死者,皆是为了英雄的荣耀而战!每当友军生物死亡或击杀敌人时,英雄的攻击力、防御力、法术强度与知识提升 1,持续四回合。此效果可叠加。
守护者
当友军生物击杀敌方时,会完整恢复自身生命值。无法复活阵亡单位。
天选之人
获得一项新能力,可提升友军生物的攻击力,数值为英雄攻击力与法术强度总和的 50%,防御力则会提升英雄防御力与知识总和的 50%(持续至本回合结束)。
坚定信仰
每当“正义”触发时,英雄的所有属性提升 1,持续至本回合结束。

死灵术

基础死灵术
战斗胜利后,将敌方最强部队的 10% 复活为同阶级的友军不死部队。此能力需消耗死灵术能量,储量上限为 3000,且会每周补充。
高级死灵术
战斗胜利后,将敌方最强部队的 15% 复活为同阶级的友军不死部队。此能力需消耗死灵术能量,储量上限为 4000,且会每周补充。
墓土滋养
友军墓园生物在原生地形上造成的伤害提升 10%,所受伤害减少 10%。
灵魂收割
战斗胜利后恢复 4 魔力。
毁灭预兆
英雄的死灵术能量上限提升 1000。
专家死灵术
战斗胜利后,将敌方最强部队的 20% 复活为同阶级的友军不死部队。此能力需消耗死灵术能量,储量上限为 5000,且会每周补充。
灵魂收割者
敌军士气和幸运值各降低 1。
永恒效劳
获得一项新能力,可恢复目标友军不死者的生命值,并复活阵亡单位。
亡者田野
死灵术能量提升 50%。

低语

基础低语
每场战斗开始时,获得 1 层专注蓄能。
高级低语
每场战斗开始时,获得 2 层专注蓄能。
菌丝体圣地
友军树林生物在原生地形上造成的伤害提升 10%,所受伤害减少 10%。
生命精华
专注蓄能上限提升 1。
森林之子
魔力上限提升 20。
专家低语
每场战斗开始时,获得 3 层专注蓄能。
再来一次
友军生物或英雄每消耗一点专注蓄能,英雄所有法术的冷却就会减少 1 回合。
能量爆发
友军生物或英雄每消耗一点专注蓄能,英勇攻击造成的伤害就会随着英雄等级每一级提升 10%,持续至本回合结束。
强力链接
友军生物或英雄每消耗一点专注蓄能,英雄所有属性就会随着英雄等级每一级提升 2%,持续至本回合结束。

虫潮召唤

基础虫潮召唤
每回合仅限使用一次。在战场产下一个卵囊,下一回合开始时,卵囊会孵化出一支火焰幼虫部队,其总生命值等于英雄军队内所有虫群育体生命值的 8%,能力强度则随着英雄等级提升。
高级虫潮召唤
每回合仅限使用一次。在战场产下一个卵囊,下一回合开始时,卵囊会孵化出一支火焰幼虫部队,其总生命值等于英雄军队内所有虫群育体生命值的 12%,能力强度则随着英雄等级提升。
温暖巢穴
友军虫群生物在原生地形上造成的伤害提升 10%,所受伤害减少 10%。
你的孩子
英雄等级每有 1 级,孵化的火焰幼虫数就会增加 1。
蹂躏
火焰幼虫造成的伤害提升 1。
专家虫潮召唤
每回合仅限使用一次。在战场产下一个卵囊,下一回合开始时,卵囊会孵化出一支火焰幼虫部队,其总生命值等于英雄军队内所有虫群育体生命值的 16%,能力强度则随着英雄等级提升。
虫巢之力
英雄的幸运与士气提升 1。
强化外壳
卵囊能够承受额外 1 次攻击。
虫群炙焰
召唤出的火焰幼虫能多持续一回合

深渊共鸣

基础深渊共鸣
每场战斗胜利后,英雄的共鸣等级提升 1 级(最高 3 级)。每层共鸣可使友军单位数量提升 2.5%,持续至战斗结束。每天早晨,共鸣等级减半。
高级深渊共鸣
每场战斗胜利后,英雄的共鸣等级提升 1 级(最高 4 级)。每层共鸣可使友军单位数量提升 2.5%,持续至战斗结束。每天早晨,共鸣等级减半。
真实家园
友军裂渊生物在原生地形上造成的伤害提升 10%,所受伤害减少 10%。
可知深渊
英雄共鸣等级上限提升 1。
虚空召唤
每天早晨,在共鸣等级减半之前,恢复每个共鸣等级 2 魔力。
专家深渊共鸣
每场战斗胜利后,英雄的共鸣等级提升 1 级(最高 5 级)。每层共鸣可使友军单位数量提升 2.5%,持续至战斗结束。每天早晨,共鸣等级减半。
黑冰
英雄的共鸣等级让敌方施放法术的魔力消耗提升 1。
深渊汪洋
每场战斗胜利后,共鸣等级额外提升 1。
天际深渊
每提升一级共鸣等级,额外提升友军单位数量 0.5%。

三态之力

基础三态之力
每回合仅限使用一次。英雄可启动三种战斗姿态之一。启动中的姿态会提供英雄 2 点对应姿态的属性加成。
高级三态之力
每回合仅限使用一次。英雄可启动三种战斗姿态之一。启动中的姿态会提供英雄 4 点对应姿态的属性加成。
地下通道
友军地牢生物在原生地形上造成的伤害提升 10%,所受伤害减少 10%。
阿尔瓦特长
选定战斗姿态后,姿态生效期间敌方英雄对应的属性会降低一部分。
地下魔力池
选择姿态时,英雄获得 3 临时魔力。
专家三态之力
每回合仅限使用一次。英雄可启动三种战斗姿态之一。启动中的姿态会提供英雄 6 点对应姿态的属性加成。
样样精通
英雄选定战斗姿态后,对应的属性提升 5%,持续至战斗结束。
连贯
每次英雄选择姿态时,专注蓄能提升 1。
掌握先机
友军生物的先攻值提升 1。