Ghul
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Ghul |
|||
Frakcja |
|||
Stopień II |
|||
Koszt 200 |
|||
Wartość odziału 1 |
|||
| Statystyki | |||
Zdrowie 20
|
Atak 9
|
Obrona 6
|
Zadawane obrażenia 4-7
|
Morale 0
|
Szczęście 0
|
Inicjatywa 5
|
Szybkość 5
|
| Wewnętrzne ID | |||
| undead_peasant | |||
Ghul to ulepszona jednostka tieru II frakcji
Neutralny.
Opis
Słyszałem, że to żal za jego ukochanym prosiątkiem uczynił go takim, jaki jest.
Umiejętności
Typ Stworzenia
Nieumarły
Stworzenie lub istota, której życie zostało przedłużone z użyciem nienaturalnych środków.
zawsze neutralneMorale
od -5 do 5Zakres szczęścia
NiePolegli nieumarli nie mogą zostać po walce wskrzeszeni jako jednostki nieumarłe.
Typ Ataku
Atak wręcz
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Passive Ability
Rozjuszenie
Na początku każdej rundy wzmacnia siebie samego, zwiększając swoje atrybuty oraz zdobywając 2 pkt. do minimalnych i maksymalnych obrażeń.
Prawa
Na tę jednostkę wpływają następujące Prawa Frakcji:
Przyjazne stworzenia 2. stopnia zyskują premię do ataku o wartości 10% ataku i mocy zaklęć ich bohatera oraz premię do obrony o wartości 10% obrony i wiedzy ich bohatera.
Poziom IIKoszt: 2
Pieczęcie Praw
Strategia
Jeszcze nic. Może możesz to dodać...?


