Gwiezdne Dziecię
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Gwiezdne Dziecię |
|||
Frakcja |
|||
Stopień IV |
|||
Koszt 600 |
|||
Bazowy Przyrost +16 |
|||
Wartość odziału 550 |
|||
| Statystyki | |||
Zdrowie 35
|
Atak 13
|
Obrona 9
|
Zadawane obrażenia 12-18
|
Morale 0
|
Szczęście 0
|
Inicjatywa 5
|
Szybkość 3
|
| Inne | |||
Budynek |
|||
| Wewnętrzne ID | |||
| star_child | |||
Gwiezdne Dziecię to ulepszona jednostka tieru IV frakcji
Neutralny. Można ją rekrutować z .
Umiejętności
Typ Stworzenia
Ucieleśnienie
Duch, dusza lub inna nieuchwytna moc zjednoczona w materialnej formie.
od -3 do 3Zakres morale
od -3 do 3Zakres szczęścia
NiePoległe ucieleśnienia nie mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Typ Ataku
Atak dystansowy
Może atakować przeciwników z dowolnej odległości. Zostaje zastąpiony słabszym atakiem wręcz, jeśli wróg jest na polu sąsiednim. -50% zadawanych obrażeń od ataku wręcz.
Jeśli cel znajduje się 3 lub więcej pól dalej, zadaje -10% obrażeń za każde pole (aż do -50%).
Jeśli cel znajduje się 3 lub więcej pól dalej, zadaje -10% obrażeń za każde pole (aż do -50%).
Typ Ruchu
Mignięcie
Teleportuje bezpośrednio na docelowe pole, ignorując przeszkody i pułapki.
Passive Ability
Obszarowe Uderzenie
Zadaje obrażenia celowi oraz wszystkim wrogom dookoła niego. Dodatkowe cele otrzymują -50% obrażeń.
Alternative Attack
Atak wręcz
Wykonuje alternatywny atak wręcz.
Active Ability
Spadająca Gwiazda
Atak
Koszt: 

3 Ładynki SkupieniaCzas odnowienia: 3 turyPoziom III
Wybierz pola w liczbie 3. Na każde z nich spada gwiazda, zadając [ 6 × liczba jednostek ] pkt. obrażeń od magii na wybranym polu oraz wszystkim sąsiadującym stworzeniom.Prawa
Na tę jednostkę wpływają następujące Prawa Frakcji:
Przyjazne stworzenia 4. stopnia zyskują premię do ataku o wartości 10% ataku i mocy zaklęć ich bohatera oraz premię do obrony o wartości 10% obrony i wiedzy ich bohatera.
Poziom IIIKoszt: 2
Pieczęcie Praw


