Вампир
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Вампир |
|||
Фракция |
|||
Ранг VII |
|||
Прирост +2 |
|||
Ценность отряда 1875 |
|||
| Характеристики | |||
Здоровье 150
|
Атака 22
|
Защита 20
|
Урон 25-25
|
Боевой дух 0
|
Удача 0
|
Инициатива 11
|
Скорость 6
|
| Прочее | |||
Жилище |
|||
| Связанные существа | |||
Базовое Вампир |
|||
| Внутренний ID | |||
| vampire | |||
Способности
Тип существа
Нежить
Существо или личность, жизнь которой была продлена нечестивыми методами.
Боевой дух всегда нейтральныйБоевой дух всегда нейтральный.
от –5 до 5Диапазон удачи
НетПогибшую нежить нельзя обратить в нежить после боя.
Тип атаки
Ближний бой
Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
Тип передвижения
Полёт
Передвигаясь, игнорирует препятствия и ловушки.
Passive Ability
Вампиризм
Каждая атака восстанавливает здоровье этого существа: 50% от наносимого урона. Воскрешает павших существ.
Не действует на нежить, воплощения и конструкты.
Не действует на нежить, воплощения и конструкты.
Законы
На это существо действуют следующие законы фракции:
Вампиризм дружественных существ усилен на 60%.
Ранг IIIЦена: 6
Печати
Повышает прирост вампиров в ваших городах на 1/2. Они получают +25 к здоровью.
Ранг IVЦена: 3/2
Печати
Атака дружественных существ 7-го ранга повышается на 10% от атаки и силы магии героя, а их защита — на 10% от его защиты и знаний.
Ранг VЦена: 2
Печати
Повышает прирост существ 7-го ранга в ваших городах на 1.
Ранг VЦена: 2
Печати


