观世者

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观世者
阵营
阶级
VI
花费
1600黄金
基础成长
+4
队伍加成
1700
属性
生命值
75
攻击力
25
防御
25
伤害
25-25
士气
0
幸运
0
先攻值
8
速度
3
其他信息
栖息地
内部ID
mech_guard

能力

Creature Type💬
造物
通过魔法或其他方式获得行动能力的存在。
永远为中间值 0士气
永远为中间值 0幸运
No💬阵亡造物在战斗结束后无法复活成不死者。
Attack Type💬
远距攻击
No range penalty💬
可攻击任何距离的敌人。敌人在相邻处时则会改为近战攻击。近战伤害减少 50% 。
Passive Ability
决斗士
没有近战惩罚,可造成完整伤害。
Passive Ability
精准射手
可从任何距离造成完整远距伤害。
Passive Ability
魔法防御 IV
受到的魔法伤害减少 90%。
Passive Ability
更崇高的使命
对会击杀额外单位的效果免疫。
Alternative Attack
近战攻击
施展次要近战攻击。
Active Ability
时间循环
攻击
花费: 2 Focus Charges💬Cooldown💬: 2 rounds💬Tier💬 II
设下一个隐形陷阱。任何步入其中的敌方地面生物都会被传送回起始位置并强制结束回合。
持续时间:2 回合。

律法

This unit is affected by the following Faction Laws/zh-hans:

阶级 6 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。
Tier💬 IV花费: 2 Law Seals💬

参见