犬魔

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犬魔
阵营
阶级
III
花费
160黄金
(升级费用)
( 40黄金)
基础成长
+14
队伍加成
152
属性
生命值
14
攻击力
4
防御
6
伤害
3-5
士气
0
幸运
0
先攻值
8This stat is higher compared to the base unit.

Base: 5
Increase: +3
速度
6This stat is higher compared to the base unit.

Base: 5
Increase: +1
其他信息
栖息地
专家英雄
相关单位
基础单位
升级 A
犬魔
升级 B
内部ID
pet_upg

能力

Creature Type💬
不死者
通过邪恶手段延续生命的生物或人类。
永远为中间值 0士气
-5 至 5幸运范围
No💬阵亡不死者在战斗结束后无法复活成不死者。
Attack Type💬
近战攻击
只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
Passive Ability
近战防御 I
受到的近战伤害减少 30%。
Passive Ability
碎骨机
每次攻击都可使目标防御力降低 1,自身防御力则等量提升,持续至战斗结束。此效果无法消除。
Active Ability
组队召唤
特殊
花费: 2 Focus Charges💬Cooldown💬: 2 rounds💬Tier💬 II
此生物的部队获得 [ 单位数量 × 20% ] 个暂时单位。
不会结束回合。

律法

This unit is affected by the following Faction Laws/zh-hans:

你城市内的不死宠物增长数量提升 2/4,先攻值提升 2。
Tier💬 II花费: 3/2 Law Seals💬
阶级 3 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。
Tier💬 II花费: 2 Law Seals💬
你城市内的阶级 3 生物增长数量提升 2。
Tier💬 II花费: 2 Law Seals💬

参见