格罗

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 17:53, 1 August 2026 by Aurelain (talk | contribs) (Created page with "{{Loc|格罗|link=Groll/zh-hans}} {{UnitInfobox|lang=zh-hans|id=gorilla}} ==能力== {{UnitAbility|lang=zh-hans|id=living}} {{UnitAbility|lang=zh-hans|id=melee_attack}} {{UnitAbility|lang=zh-hans|id=gorilla_1}} {{UnitAbility|lang=zh-hans|id=gorilla_2}} ==律法== This unit is affected by the following Faction Laws/zh-hans: {{LawSummary|lang=zh-hans|id=fraction_law_unfrozen_11}} {{Clear}} ==参见== {{UnitsNavbox|lang=zh-hans|faction=neutral}} Category:Neutral Un...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)


格罗
阵营
阶级
III
花费
300黄金
基础成长
+32
队伍加成
275
属性
生命值
40
攻击力
8
防御
6
伤害
5-7
士气
0
幸运
0
先攻值
8
速度
5
其他信息
栖息地
内部ID
gorilla

能力

Creature Type💬
活体
有完整知觉的贾达密居民。
-5 至 5士气范围
-3 至 3幸运范围
Yes💬阵亡活体生物在战斗结束后可以复活成不死者。
Attack Type💬
近战攻击
只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
Active Ability
吼,跳!
攻击
花费: 2 Focus Charges💬Cooldown💬: 2 rounds💬Tier💬 II
跳向 4 格范围内的任意格,对所有相邻敌人造成基础攻击伤害。
Active Ability
吼,大石头!
攻击
花费: 3 Focus Charges💬Cooldown💬: 3 rounds💬Tier💬 III
对目标造成基础攻击 150%([ 7–10 × 单位数量 ])的魔法伤害,并让对方晕眩至下一回合。晕眩的生物无法行动。

律法

This unit is affected by the following Faction Laws/zh-hans:

阶级 3 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。
Tier💬 II花费: 2 Law Seals💬

参见