格罗
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
格罗 |
|||
阵营 |
|||
阶级 III |
|||
花费 300 |
|||
基础成长 +32 |
|||
队伍加成 275 |
|||
| 属性 | |||
生命值 40
|
攻击力 8
|
防御 6
|
伤害 5-7
|
士气 0
|
幸运 0
|
先攻值 8
|
速度 5
|
| 其他信息 | |||
栖息地 |
|||
| 内部ID | |||
| gorilla | |||
格罗 是
中立势力 T-III 级别的单位。他们可以在惊惧森林雇佣.
说明
石头砸爆、木棒敲裂。传说这种易怒又粗暴的生物,是由巨龙以岩石创造出来的,但岩石怎么会变得这么暴躁呢?
能力
Creature Type💬
活体
有完整知觉的贾达密居民。
-5 至 5士气范围
-3 至 3幸运范围
Yes💬阵亡活体生物在战斗结束后可以复活成不死者。
Attack Type💬
近战攻击
只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
Active Ability
吼,跳!
攻击
花费: 
2 Focus Charges💬Cooldown💬: 2 rounds💬Tier💬 II
跳向 4 格范围内的任意格,对所有相邻敌人造成基础攻击伤害。Active Ability
吼,大石头!
攻击
花费: 

3 Focus Charges💬Cooldown💬: 3 rounds💬Tier💬 III
对目标造成基础攻击 150%([ 7–10 × 单位数量 ])的魔法伤害,并让对方晕眩至下一回合。晕眩的生物无法行动。律法
This unit is affected by the following Faction Laws/zh-hans:
阶级 3 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。
Tier💬 II花费: 2
Law Seals💬
策略
还没有内容,或许你可以补充一下……?


