星之子

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星之子
阵营
阶级
IV
花费
600黄金
基础成长
+16
队伍加成
550
属性
生命值
35
攻击力
13
防御
9
伤害
12-18
士气
0
幸运
0
先攻值
5
速度
3
其他信息
栖息地
内部ID
star_child

能力

Creature Type💬
化体
由灵魂、精神或其他无形能量凝聚成形的存在。
-3 至 3士气范围
-3 至 3幸运范围
No💬阵亡化体在战斗结束后无法复活成不死者。
Attack Type💬
远距攻击
可攻击任何距离的敌人。敌人在相邻处时则会改为近战攻击。近战伤害减少 50%。
若敌人距离 3 格以上,则造成的伤害会随着每格减少 10%(最多减少 50%)。
Movement Type💬
闪现
能无视障碍物与陷阱,以传送的方式移动至目标格。
Passive Ability
区域攻击
可对目标及所有相邻敌人造成伤害。对其他目标造成的伤害减少 50%。
Alternative Attack
近战攻击
施展次要近战攻击。
Active Ability
星落
攻击
花费: 3 Focus Charges💬Cooldown💬: 3 rounds💬Tier💬 III
选择 3 格。每格落下一颗星星,对该格及所有相邻生物造成 [ 单位数量 × 6 ] 魔法伤害。

律法

This unit is affected by the following Faction Laws/zh-hans:

阶级 4 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。
Tier💬 III花费: 2 Law Seals💬

参见