星之子
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
星之子 |
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阵营 |
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阶级 IV |
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花费 600 |
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基础成长 +16 |
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队伍加成 550 |
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| 属性 | |||
生命值 35
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攻击力 13
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防御 9
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伤害 12-18
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士气 0
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幸运 0
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先攻值 5
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速度 3
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| 其他信息 | |||
栖息地 |
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| 内部ID | |||
| star_child | |||
能力
Creature Type💬
化体
由灵魂、精神或其他无形能量凝聚成形的存在。
-3 至 3士气范围
-3 至 3幸运范围
No💬阵亡化体在战斗结束后无法复活成不死者。
Attack Type💬
远距攻击
可攻击任何距离的敌人。敌人在相邻处时则会改为近战攻击。近战伤害减少 50%。
若敌人距离 3 格以上,则造成的伤害会随着每格减少 10%(最多减少 50%)。
若敌人距离 3 格以上,则造成的伤害会随着每格减少 10%(最多减少 50%)。
Movement Type💬
闪现
能无视障碍物与陷阱,以传送的方式移动至目标格。
Passive Ability
区域攻击
可对目标及所有相邻敌人造成伤害。对其他目标造成的伤害减少 50%。
Alternative Attack
近战攻击
施展次要近战攻击。
Active Ability
星落
攻击
花费: 

3 Focus Charges💬Cooldown💬: 3 rounds💬Tier💬 III
选择 3 格。每格落下一颗星星,对该格及所有相邻生物造成 [ 单位数量 × 6 ] 魔法伤害。律法
This unit is affected by the following Faction Laws/zh-hans:
阶级 4 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。
Tier💬 III花费: 2
Law Seals💬


