战争替身
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
战争替身 |
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阵营 |
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阶级 VI |
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花费 1100 (升级费用) ( 400 |
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基础成长 +3 |
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队伍加成 1349 |
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| 属性 | |||
生命值 80
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攻击力 19
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防御 20
Base: 18 Increase: +2 |
伤害 18
Base: 12 Increase: +6-20 Base: 14 Increase: +6 |
士气 0
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幸运 0
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先攻值 10
Base: 9 Increase: +1 |
速度 8
Base: 7 Increase: +1 |
| 其他信息 | |||
栖息地 |
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专家英雄 |
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| 相关单位 | |||
升级 A 战争替身 |
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| 内部ID | |||
| avatar_of_war_upg | |||
能力
Creature Type💬
不死者
通过邪恶手段延续生命的生物或人类。
永远为中间值 0士气
-5 至 5幸运范围
No💬阵亡不死者在战斗结束后无法复活成不死者。
Attack Type💬
近战攻击
只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
Passive Ability
双重攻击
可攻击两次。
Passive Ability
恐怖存在 - Rank II💬This ability has multiple versions.💬
降低所有敌人的士气 2。此效果无法叠加。仅启动最强的效果。
Passive Ability
战争化身
此生物每次攻击都可使目标攻击力降低 1,自身防御力则等量提升,持续至战斗结束。此效果无法消除。
律法
This unit is affected by the following Faction Laws/zh-hans:
你城市内的战栗骑士增长数量提升 1/2,最大伤害提升 6。
Tier💬 III花费: 3/2
Law Seals💬
阶级 6 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。
Tier💬 IV花费: 2
Law Seals💬
你城市内的阶级 6 生物增长数量提升 1。
Tier💬 IV花费: 2
Law Seals💬


