弩兵

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弩兵
阵营
阶级
II
花费
95黄金
基础成长
+14
队伍加成
83
属性
生命值
10
攻击力
5
防御
3
伤害
3-4
士气
0
幸运
0
先攻值
4
速度
3
其他信息
栖息地
专家英雄
相关单位
基础单位
弩兵
升级 A
升级 B
内部ID
crossbowman

能力

Creature Type💬
活体
有完整知觉的贾达密居民。
-5 至 5士气范围
-3 至 3幸运范围
Yes💬阵亡活体生物在战斗结束后可以复活成不死者。
Attack Type💬
远距攻击
可攻击任何距离的敌人。敌人在相邻处时则会改为近战攻击。近战伤害减少 50%。
若敌人距离 3 格以上,则造成的伤害会随着每格减少 10%(最多减少 50%)。
Passive Ability
天堂视野
该生物在军队里时,英雄的视野范围提升 1。此效果无法叠加。
Alternative Attack
近战攻击
施展次要近战攻击。
Active Ability
精制弩箭 - Rank I💬This ability has multiple versions.💬
正面效果
花费: 2 Focus Charges💬Cooldown💬: 2 rounds💬Tier💬 II
造成的远距伤害提升 20%。
持续时间:2 回合。
不会结束回合。

律法

This unit is affected by the following Faction Laws/zh-hans:

你城市内的弩兵增长数量提升 4,攻击力提升 2/4/6
Tier💬 I花费: 3/2/2 Law Seals💬
阶级 2 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。
Tier💬 II花费: 2 Law Seals💬
你城市内的阶级 2 生物增长数量提升 4。
Tier💬 II花费: 2 Law Seals💬

参见