守卫队长
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
守卫队长 |
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阵营 |
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阶级 I |
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花费 110 (升级费用) ( 25 |
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基础成长 +18 |
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队伍加成 87 |
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| 属性 | |||
生命值 12
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攻击力 6
Base: 4 Increase: +2 |
防御 5
Base: 4 Increase: +1 |
伤害 2-3
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士气 0
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幸运 0
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先攻值 6
Base: 5 Increase: +1 |
速度 4
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| 其他信息 | |||
栖息地 |
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专家英雄 |
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| 相关单位 | |||
升级 A 守卫队长 |
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| 内部ID | |||
| esquire_upg | |||
能力
Creature Type💬
活体
有完整知觉的贾达密居民。
-5 至 5士气范围
-3 至 3幸运范围
Yes💬阵亡活体生物在战斗结束后可以复活成不死者。
Attack Type💬
近战攻击
只能攻击相邻的敌人。可诱发反击。
Passive Ability
双重攻击
可攻击两次。
Passive Ability
远距防御 I
受到的远距伤害减少 30%。
律法
This unit is affected by the following Faction Laws/zh-hans:
你城市内的剑士增长数量提升 4,防御力提升 2/4/6。
Tier💬 I花费: 3/2/2
Law Seals💬
阶级 1 友军生物获得相当于其英雄攻击力与法术强度 10% 的攻击力,以及相当于其防御力与知识 10% 的防御力。
Tier💬 I花费: 2
Law Seals💬
你城市内的阶级 1 生物增长数量提升 4。
Tier💬 I花费: 2
Law Seals💬


