Огонь — самая своенравная из стихий. Он дарует надежду с той же лёгкостью, с какой обращает всё в пепел. Пылающие фениксы яростно защищают птенцов в своих гнёздах.
Здоровье
300
Ранг:
VII
Атака
32
Фракция
Роща
Защита
24
—
Урон
45–65
fly
Скорость
9
4700 2
Инициатива
16
1
Боевой дух
0
Опыт
759
Удача
0
SquadValue
7594
Воплощение Дух, душа или иная сила, воплотившаяся в материальном облике.
Диапазон боевого духа: от –3 до -3.
Диапазон удачи: от –3 до -3.
Погибшие воплощения нельзя поднять некромантией после боя.
Пробуждение. Огонь II| Стоимость применения: 3 Получает +1 к скорости и инициативе, +25 к здоровью и всегда наносит максимальный урон. Позволяет использовать остальные способности. Применяется один раз за бой и действует до конца боя.
Жар| Стоимость применения: 2 Снимает все отрицательные эффекты с дружественных существ и все положительные эффекты с существ противника.
Полёт Передвигаясь, игнорирует препятствия и ловушки.
Ближний бой Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
Размах Наносит урон цели и любым существам на гексах по сторонам от неё.
Воплощение огня Не оставляет труп при смерти. Неуязвим для заклинаний «Шар огня», «Стена огня» и «Армагеддон».
Бессмертный После смерти оставляет горсть пепла. В начале следующего раунда из неё воскресают существа: [ 1 + 50% начальной численности отряда ], но не больше начального количества.
Пепел уничтожается после получения урона 3 раз(а).
Один раз за бой для каждого отряда. Воскресшие существа остаются в армии после боя.