Пылающий феникс

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 19:58, 22 July 2026 by Aurelain (talk | contribs)


Пылающий феникс
Фракция
Ранг
VII
Цена
4800Золото 2Кристаллы
(Улучшение)
Прирост
+1
Ценность отряда
7699
Характеристики
Здоровье
300This stat is higher compared to the base unit.

Base: 200
Increase: +100
Атака
36This stat is higher compared to the base unit.

Base: 28
Increase: +8
Защита
27This stat is higher compared to the base unit.

Base: 26
Increase: +1
Урон
45-65
Боевой дух
0
Удача
0
Инициатива
16This stat is higher compared to the base unit.

Base: 14
Increase: +2
Скорость
10This stat is higher compared to the base unit.

Base: 8
Increase: +2
Прочее
Связанные существа
Базовое
Улучшение A
Пылающий феникс
Внутренний ID
phoenix_upg
Пылающий феникс
Огонь — самая своенравная из стихий. Он дарует надежду с той же лёгкостью, с какой обращает всё в пепел. Пылающие фениксы яростно защищают птенцов в своих гнёздах.
Health Здоровье 300 Ранг: VII
Attack Атака 32 Фракция Роща
Defense Защита 24 Attack Type —
Damage Урон 45–65 Attack Type fly
Speed Скорость 9 Price 4700Gold 2Crystals
Initiative Инициатива 16 Growth 1
Morale Боевой дух 0 Опыт 759
Luck Удача 0 SquadValue 7594
Воплощение
Дух, душа или иная сила, воплотившаяся в материальном облике.

Диапазон боевого духа: от –3 до -3. Диапазон удачи: от –3 до -3.

Погибшие воплощения нельзя поднять некромантией после боя.

Пробуждение. Огонь II | Стоимость применения: 3
Получает +1 к скорости и инициативе, +25 к здоровью и всегда наносит максимальный урон. Позволяет использовать остальные способности. Применяется один раз за бой и действует до конца боя.
Жар | Стоимость применения: 2
Снимает все отрицательные эффекты с дружественных существ и все положительные эффекты с существ противника.
Полёт
Передвигаясь, игнорирует препятствия и ловушки.
Ближний бой
Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
Размах
Наносит урон цели и любым существам на гексах по сторонам от неё.
Воплощение огня
Не оставляет труп при смерти. Неуязвим для заклинаний «Шар огня», «Стена огня» и «Армагеддон».
Бессмертный
После смерти оставляет горсть пепла. В начале следующего раунда из неё воскресают существа: [ 1 + 50% начальной численности отряда ], но не больше начального количества.

Пепел уничтожается после получения урона 3 раз(а). Один раз за бой для каждого отряда. Воскресшие существа остаются в армии после боя.