Закатный хмелёк

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 19:57, 22 July 2026 by Aurelain (talk | contribs)


Закатный хмелёк
Фракция
Ранг
II
Цена
250Золото
(Улучшение)
Прирост
+9
Ценность отряда
216
Характеристики
Здоровье
18
Атака
7This stat is higher compared to the base unit.

Base: 6
Increase: +1
Защита
7This stat is higher compared to the base unit.

Base: 5
Increase: +2
Урон
4-8
Боевой дух
2This stat is higher compared to the base unit.

Base: 1
Increase: +1
Удача
1
Инициатива
9This stat is higher compared to the base unit.

Base: 6
Increase: +3
Скорость
5
Прочее
Связанные существа
Базовое
Улучшение B
Закатный хмелёк
Внутренний ID
twinkle_upg_alt
Закатный хмелёк
Когда магия соединятся с природой, последствия бывают непредсказуемыми. Закатные хмельки — ближайшие родственники светлячков — испускают поток магической энергии в предзакатных сумерках. Невероятное зрелище.
Health Здоровье 18 Ранг: II
Attack Атака 5 Фракция Роща
Defense Защита 5 Attack Type —
Damage Урон 3–6 Attack Type fly
Speed Скорость 5 Price 200Gold
Initiative Инициатива 9 Growth 8
Morale Боевой дух 2 Опыт 23
Luck Удача 1 SquadValue 178
Магическое существо
Звероподобное создание. В Джадаме такие нередко обладают особыми силами, а прибывшие из других измерений — тем более.

Диапазон боевого духа: от –3 до 3. Диапазон удачи: от –5 до 5.

Погибших магических существ можно поднять некромантией после боя.

Аромат хмеля | Стоимость применения: 2
Забирает [ amount of units / 5 ] маны у героя‑противника и передаёт её своему герою (если есть).
Цветение | Стоимость применения: 1
Повышает силу магии своего героя на 3 до конца раунда.
Ближний бой
Может атаковать только отряды противника на соседних гексах. Провоцирует контратаку.
Полёт
Передвигаясь, игнорирует препятствия и ловушки.
Магическое ядро
При смерти это существо до конца боя повышает силу магии своего героя на 1.