Wielki shoth

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 19:55, 22 July 2026 by Aurelain (talk | contribs)


Wielki shoth
Frakcja
Stopień
IV
Koszt
450Złoto
Bazowy Przyrost
+4
Wartość odziału
453
Statystyki
Zdrowie
50
Atak
11
Obrona
11
Zadawane obrażenia
10-13
Morale
0
Szczęście
0
Inicjatywa
8
Szybkość
5
Inne
Specjalista Bohater
Powiązane Jednostki
Bazowa Jednostka
Wielki shoth
Wewnętrzne ID
eldritch_flyer
Wielki shoth
Wielkie shothy są eksperymentem w magii wiążącej. Podczas gdy inne shothy są kontrolowane poprzez telepatię bądź komunię, w przypadku tych stworzeń do wiązania wykorzystywany jest wyłącznie Święty Język.
Health Zdrowie 50 Stopień: IV
Attack Atak 11 Frakcja Schizma
Defense Obrona 11 Attack Type
Damage Zadawane obrażenia 10–13 Attack Type teleport
Speed Szybkość 5 Price 450Gold
Initiative Inicjatywa 8 Growth 4
Morale Morale 0 PD 52
Luck Szczęście 0 SquadValue 453
Magiczne stworzenie
Zwierzę lub stworzenie przypominające zwierzę. Bestie na Jadame często posiadają magiczne zdolności, a mieszkańcy innych sfer żywiołowych nawet jeszcze częściej.

Zakres morale: od -3 do 3. Zakres szczęścia: od -5 do 5.

Poległe magiczne stworzenia wliczają się do mocy wskrzeszającej nekromancji po walce.

Rytuał przyzwania: Wielki shoth | Koszt zdolności: 2
Raz na walkę w miejsce martwego sojusznika przyzywa oddział wielkich shothów.

Przyzwane byty posiadają 50% PZ martwego oddziału i mogą zawierać do [ obecna liczba przyzywających ] jednostek. Przyzwane stworzenia nie znikają po walce, lecz pozostają w twojej armii.
Nie ma wpływu na nieumarłe stworzenia, ucieleśnienia ani konstrukty

Atak wręcz
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Latanie
Ruch ignoruje przeszkody i pułapki.
Wychłodzenie
Gdy to stworzenie atakuje, jego cel nie generuje skupienia.