Rozdęty rozjemca

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 19:55, 22 July 2026 by Aurelain (talk | contribs)


Rozdęty rozjemca
Frakcja
Stopień
VI
Koszt
1900Złoto
(Koszt ulepszenia)
( 700Złoto)
Bazowy Przyrost
+2
Wartość odziału
2273
Statystyki
Zdrowie
75
Atak
28This stat is higher compared to the base unit.

Base: 20
Increase: +8
Obrona
22This stat is higher compared to the base unit.

Base: 20
Increase: +2
Zadawane obrażenia
22This stat is higher compared to the base unit.

Base: 18
Increase: +4
-26This stat is higher compared to the base unit.

Base: 22
Increase: +4
Morale
0
Szczęście
0
Inicjatywa
8This stat is higher compared to the base unit.

Base: 5
Increase: +3
Szybkość
5This stat is higher compared to the base unit.

Base: 4
Increase: +1
Inne
Powiązane Jednostki
Bazowa Jednostka
Ulepszenie A
Ulepszenie B
Rozdęty rozjemca
Wewnętrzne ID
arbitrator_upg_alt
Rozdęty rozjemca
Starożytny vorijski język, który niegdyś otworzył Szczelinę, jest dla mnie zagadką. Ci groteskowo rozdęci rozjemcy nie mają jednak z nim żadnych problemów i posługują się nim do naginania barier pomiędzy naszym światem i przerażającą krainą poza nim. Sprowadzą zagładę na nas wszystkich.
Health Zdrowie 75 Stopień: VI
Attack Atak 28 Frakcja Schizma
Defense Obrona 22 Attack Type —
Damage Zadawane obrażenia 20–24 Attack Type —
Speed Szybkość 5 Price 1900Gold
Initiative Inicjatywa 8 Growth 2
Morale Morale 0 PD 237
Luck Szczęście 0 SquadValue 2259
Żyjące stworzenie
Obdarzony pełną świadomością mieszkaniec Jadame.

Zakres morale: od -5 do 5. Zakres szczęścia: od -3 do 3.

Poległe żyjące stworzenia wliczają się do mocy wskrzeszającej nekromancji po walce.

Rozkaz: Zamiana miejsc | Koszt zdolności: 2
Zamienia miejscami dwa stworzenia, o ile tylko znajdują się one w obrębie 8 pól od siebie.
Zamrożone Stronice | Koszt zdolności: 3
Uniemożliwia wrogiemu bohaterowi korzystanie z Grymuaru. Efekt ten się nie kumuluje.
Atak dystansowy
Może atakować przeciwników z dowolnej odległości. Zostaje zastąpiony słabszym atakiem wręcz, jeśli wróg jest na polu sąsiednim. -50% zadawanych obrażeń od ataku wręcz.

Jeśli cel znajduje się 3 lub więcej pól dalej, zadaje -10% obrażeń za każde pole (aż do -50%).

Strzały Paradoksu
Kary za ataki dystansowe są dla tego stworzenia odwrócone.

Ataki zadają +10% obrażeń na pole (maksymalnie do +50%), jeśli cel znajduje się dalej niż w zasięgu 3 pól. Jeśli sąsiaduje z celem, wykonuje atak wręcz, który zadaje +50% obrażeń.

Śluzowaty Dotyk
Ataki zadają +[ 5 × liczba jednostek ] pkt. czystych obrażeń oraz zmniejszają szybkość i inicjatywę celu o 1 do końca rundy. Efekt ten się nie kumuluje.
Potęga Otchłani
Zwiększa maksymalną wartość many bohatera o 20. Efekt ten się nie kumuluje.