Piroboros

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 19:55, 22 July 2026 by Aurelain (talk | contribs)


Piroboros
Frakcja
Stopień
VI
Koszt
1900Złoto
(Koszt ulepszenia)
( 700Złoto)
Bazowy Przyrost
+2
Wartość odziału
2277
Statystyki
Zdrowie
120
Atak
21
Obrona
21
Zadawane obrażenia
21-23
Morale
0
Szczęście
2This stat is higher compared to the base unit.

Base: 1
Increase: +1
Inicjatywa
8This stat is higher compared to the base unit.

Base: 7
Increase: +1
Szybkość
8
Inne
Specjalista Bohater
Powiązane Jednostki
Bazowa Jednostka
Ulepszenie A
Ulepszenie B
Piroboros
Wewnętrzne ID
olgoi_upg_alt
Piroboros
Z początku nie wierzyłem wieściom o „ognistych czerwiach” zdolnych spopielać całe lasy. Jednakże moje wątpliwości rozwiały się, gdy moja przyjaciółka Ylwari opowiedziała mi o spotkaniu z piroborosem, który zamienił bagna w jezioro lawy.
Health Zdrowie 120 Stopień: VI
Attack Atak 20 Frakcja Rój
Defense Obrona 20 Attack Type
Damage Zadawane obrażenia 21–23 Attack Type teleport
Speed Szybkość 8 Price 1900Gold
Initiative Inicjatywa 9 Growth 2
Morale Morale 0 PD 236
Luck Szczęście 2 SquadValue 2250
Pomiot Roju
Fragment Roju służącego potężnemu władcy zaświatów.

Zakres morale: od -5 do 5. Zakres szczęścia: od -5 do 5.

Poległe pomioty Roju wliczają się do mocy wskrzeszającej nekromancji po walce.

Atak dystansowy
Może atakować przeciwników z dowolnej odległości.

Jeśli cel znajduje się 3 lub więcej pól dalej, zadaje -10% obrażeń za każde pole (aż do -50%).

Obszarowe Uderzenie
Zadaje obrażenia celowi oraz wszystkim polom dookoła niego.
Szermierz
Nie otrzymuje kar za ataki wręcz, zadając pełne obrażenia.
Mignięcie
Ruch ignoruje przeszkody i pułapki.
Świadomość Roju: Frontowiec
Na początku walki za każde unikatowe stworzenie Roju w armii wartość ataku tego stworzenia wzrasta o 1. Za każdym razem, gdy stworzenie to zabija wroga, generuje ono 5 pkt. skupienia.
Pożeracz Ciał
Jeśli docelowe pole zawiera zwłoki, zostają one pożarte, odnawiając 65 PZ. Zdolność ta może wskrzeszać poległe jednostki.
Demoniczny Odór
Obniża szczęście wrogich stworzeń o 2. Efekt ten się nie kumuluje; aktywny jest tylko najsilniejszy.