Czarny smok

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 19:54, 22 July 2026 by Aurelain (talk | contribs)


Czarny smok
Frakcja
Stopień
VII
Koszt
5000Złoto 2Klejnoty
(Koszt ulepszenia)
Bazowy Przyrost
+1
Wartość odziału
8064
Statystyki
Zdrowie
350This stat is higher compared to the base unit.

Base: 275
Increase: +75
Atak
29
Obrona
32This stat is higher compared to the base unit.

Base: 25
Increase: +7
Zadawane obrażenia
65This stat is higher compared to the base unit.

Base: 50
Increase: +15
-75This stat is higher compared to the base unit.

Base: 60
Increase: +15
Morale
0
Szczęście
0
Inicjatywa
14This stat is higher compared to the base unit.

Base: 11
Increase: +3
Szybkość
9This stat is higher compared to the base unit.

Base: 8
Increase: +1
Inne
Powiązane Jednostki
Bazowa Jednostka
Ulepszenie A
Czarny smok
Ulepszenie B
Wewnętrzne ID
black_dragon_upg
Czarny smok
Olbrzymie gady o atramentowych łuskach, których przedstawicielką jest „królowa” Amelchia, są kluczowymi graczami na politycznej scenie Alvaru. Są potężne i posiadają rozległe wpływy wśród różnych gadzich gromad na całym kontynencie. Przebiegłe i zawsze gotowe, walczą o zjednoczenie Alvaru pod nowym smoczym ładem.
Health Zdrowie 350 Stopień: VII
Attack Atak 29 Frakcja Loch
Defense Obrona 31 Attack Type —
Damage Zadawane obrażenia 60–65 Attack Type fly
Speed Szybkość 9 Price 5000Gold 2Gemstones
Initiative Inicjatywa 14 Growth 1
Morale Morale 0 PD 801
Luck Szczęście 0 SquadValue 8009
Smok
Potężne starożytne stworzenie, często inteligentne i obdarzone potężną magią.

Zakres morale: od 5 do 0. Zakres szczęścia: od 3 do 0.

Poległe smoki wliczają się do mocy wskrzeszającej nekromancji po walce.

Wewnętrzny Płomień | Koszt zdolności: 3
Do końca następnej rundy zadaje [ 50 × liczba jednostek ] pkt. obrażeń od magii, gdy zostanie zaatakowany wręcz.
Atak wręcz
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Latanie
Ruch ignoruje przeszkody i pułapki.
Smocze Zionięcie
Zadaje obrażenia celowi oraz każdemu stworzeniu znajdującemu się na polu bezpośrednio za nim.
Niewrażliwość Magiczna V
Niewrażliwość na zaklęcia 5. stopnia i słabsze.
Ognie Dominium
Przyjazne stworzenia zyskują +1 do morale i szczęścia, a wrogie stworzenia tyle samo tracą.