Lisz

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 20:54, 18 July 2026 by Aurelain (talk | contribs) (Created page with "<!-- Disclaimer: This page was generated automatically and serves as a temporary placeholder. Regular users are free to edit its contents — you may copy the markup from the English version or create your own structure from scratch. --> {{Loc|Lisz|link=Lich/pl}} {{#invoke:LocUnitData|getUnit|Lich|lang=pl}} {{#invoke:LocUnitData|navBox|faction=Necropolis|lang=pl}} Category:Jednostki Nekropolii Category:Jednostki")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)


Lisz
Lisze, samowskrzeszeni nieumarli, związani ze światem materii poprzez filakterie i rytuał przeprowadzony przed śmiercią, poszukują nieśmiertelności i potęgi w świecie żyjących. Na Jadame często zwracają się także ku magii czasu — wszak nekromancja nie jest jedynym sposobem pozostania na tym świecie.
Health Zdrowie 45 Stopień: V
Attack Atak 12 Frakcja Nekropolia
Defense Obrona 12 Attack Type —
Damage Zadawane obrażenia 12–16 Attack Type —
Speed Szybkość 2 Price 320Gold
Initiative Inicjatywa 4 Growth 5
Morale Morale 0 PD 37
Luck Szczęście 0 SquadValue 339
Nieumarły
Stworzenie lub istota, której życie zostało przedłużone z użyciem nienaturalnych środków.

Morale: zawsze neutralne. Zakres szczęścia: od -5 do 5.

Polegli nieumarli NIE wliczają się do mocy wskrzeszającej nekromancji po walce.

Cofnięcie Śmierci | Koszt zdolności: 2
Przywraca [ 20 × liczba jednostek ] PZ przyjaznemu stworzeniu. Zdolność ta może wskrzeszać poległe jednostki. Można użyć dwa razy na walkę.
Atak dystansowy
Może atakować przeciwników z dowolnej odległości. Zostaje zastąpiony słabszym atakiem wręcz, jeśli wróg jest na polu sąsiednim. -50% zadawanych obrażeń od ataku wręcz.

Jeśli cel znajduje się 3 lub więcej pól dalej, zadaje -10% obrażeń za każde pole (aż do -50%).


Units
Nekropolia Units
Nekropolia