Death Knight/pl

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 19:12, 23 June 2026 by GlowikM (talk | contribs)


Opis

Notes:

    Bohaterowie

    Name Klasa Specjalność Umiejętność startowa Zaklęcie

    Parametr Baza 1-12 13+
    Atak 3 0.45 0.25
    Obrona 1 0.25 0.25
    Moc zaklęć 1 0.15 0.25
    Wiedza 2 0.15 0.25
    Szansa na naukę umiejętności drugorzędnych
    Natarcie 15 Obrona 15
    Odporność 15 Bitewne Rzemiosło 15
    Talent Magiczny 5 Inteligencja 5
    Przyzwanie Awatara 5 Magia Bitewna 5
    Magia Brzasku 2 Magia Zmierzchu 8
    Magia Tajemna 6 Magia Pierwotna 4
    Przywództwo 0 Szczęście 15
    Przenikliwość 15 Dyplomacja 7.5
    Logistyka 10 Zwiad 10
    Ekonomia 10 Taktyka 7.5
    Praktyka Oblężnicza 10 Werbunek 10
    Wiedza Tajemna 0
    Podklasy
    Walking Rot
    All enemies always have minimum Morale.
    Hardbinger of Doom
    Enemy creatures in battle have the minimum possible Luck and always land an Unlucky Strike when attacking.

    Heroes

    BohaterTypKlasaSpecjalność
    BastionMocRycerz ŚmierciZ innej gliny
    Redukcja Obrażeń
    Przyjazne stworzenia otrzymują -10% obrażeń od ataków bazowych i dodatkowe -1% mniej co 4 poz. bohatera. Ponadto co 4 poz. bohatera stworzenia w jego armii otrzymują -1% obrażeń od ataków dystansowych oraz o dużym zasięgu.
    Król KrólówMocRycerz ŚmierciCharyzma
    Bonus do Dyplomacji, zachowuje armię po ucieczce
    Zatrzymuje swoją armię po ucieczce z walki z neutralnymi oddziałami. +10% do mocy perswazji podczas używania dyplomacji oraz dodatkowe 1% co 3 poz. bohatera.
    OnkosMocRycerz ŚmierciIdealne kukiełki
    Bonus do Szkieletów
    Przyrost szkieletów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
    Pod jego dowództwem szkielety zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a szkielety po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
    Kel’GhulMocRycerz ŚmierciPotworna wojna
    Bonus do [[Dread Knight|Upiornych Rycerzy
    Przyrost upiornych rycerzy w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
    Pod jego dowództwem upiorni rycerze zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a upiorni rycerze po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
    NatalidaMocRycerz ŚmierciCzęść watahy
    Premie do Nieumarłych brytanów
    Przyrost nieumarłych brytanów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
    Pod jej dowództwem nieumarłe brytany zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a nieumarłe brytany po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
    Artorius VeritasMocRycerz ŚmierciDo szaleństwa
    Mistrzowski Szał
    Rozpoczyna z zaklęciem Mistrzowskiego Szału. Ta wersja czaru wpływa na wszystkie stworzenia sąsiadujące z celem.
    Koszt tego zaklęcia jest zmniejszony o 1 many co 3 poz. bohatera.
    MarlMocRycerz ŚmierciGnuśna ziemia
    Mistrzowska Sieć
    Rozpoczyna z zaklęciem Mistrzowskiej Sieci. Ta wersja czaru wpływa na wszystkich wrogów.
    Podczas rzucania tego zaklęcia efektywna moc zaklęć wzrasta o 1 co 2 poz. bohatera.
    TariusMocRycerz ŚmierciLegion nieumarłych
    Bonus do Nekromancji
    Ma +5% do mocy nekromancji oraz dodatkowe 2% co 5 poz. bohatera.
    ZamMocRycerz ŚmierciAlchemik
    Dodatkowa Rtęć
    Produkuje 1 szt. rtęci dziennie, +1 dodatkowo co 5 poz. bohatera. Zwiększa ilość rtęci znajdowanej na mapie o 100%.