Dungeon Laws/pl
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
| Prawo | Frakcja | Stopień | Strona | Description | Koszt |
|---|---|---|---|---|---|
| I | Po przyjęciu zapewnia jednorazowy przydział 2500 szt. złota, 5 jedn. drewna oraz 5 jedn. rudy. | 1 | |||
| I | Produkuje 500 pkt. astrologii dziennie. | 6 | |||
| I | Twoi bohaterowie generują +10%/20% punktów prawa. | 3/3 | |||
| I | Twoi troglodyci zadają 1.5 razy więcej obrażeń, gdy używają swojego stylu walki. Ich minimalne obrażenia zwiększają się o 1/2. | 3/2 | |||
| I | Przyrost stworzeń 1. stopnia w twoich miastach zostaje zwiększony o 4. | 2 | |||
| I | Przyjazne stworzenia otrzymują 5%/10%/15% mniej obrażeń od magii. | 2/2/2 | |||
| II | Produkuje 250/500 szt. złota dziennie. | 2/2 | |||
| II | Produkuje 1/2 szt. klejnotów dziennie. | 2/2 | |||
| II | Po przyjęciu zapewnia jednorazowy przydział 75 jedn. pyłu alchemicznego. | 4 | |||
| File:Fraction law dungeon 34 icon.png Wiedza Tajemna | II | Twoi bohaterowie zyskują +15 do maksymalnego poziomu mana. | 2 | ||
| II | Twoi infiltratorzy zadają 1.5 razy więcej obrażeń, gdy używają swojego stylu walki. Ich wartość PZ zwiększa się o 2/4. | 3/2 | |||
| II | Twoje onyksowe tancerki zadają 1.5 razy więcej obrażeń, gdy używają swojego stylu walki. Ich atak i obrona zwiększają się o 2/4. | 3/2 | |||
| II | Przyrost stworzeń 2. stopnia w twoich miastach zostaje zwiększony o 4. | 2 | |||
| II | Przyrost stworzeń 3. stopnia w twoich miastach zostaje zwiększony o 2. | 2 | |||
| III | Po przyjęciu zapewnia jednorazowy przydział 5000 szt. złota, 10 jedn. drewna oraz 10 jedn. rudy. | 2 | |||
| III | Budowle kosztują o 20%/40% rudy mniej. | 3/3 | |||
| III | Twoi bohaterowie zyskują 10/20 pkt. ruchu. | 5/5 | |||
| III | Wszystkie kontrolowane przez ciebie zewnętrzne budowle oraz konstrukcje zyskują +2/4/6 do pola widoczności. | 2/2/2 | |||
| III | Twoje minotaury zadają 1.5 razy więcej obrażeń, gdy używają swojego stylu walki. Ich szybkość i inicjatywa zwiększają się o 1, a zadawane obrażenia o 2/4. | 3/2 | |||
| III | Twoje meduzy zadają 1.5 razy więcej obrażeń, gdy używają swojego stylu walki. Ich inicjatywa zwiększa się o 1/2, a atak i obrona o 4. | 3/2 | |||
| III | Szybkość wszystkich wrogich stworzeń zmniejsza się o 1. | 6 | |||
| III | Przyrost stworzeń 4. stopnia w twoich miastach zostaje zwiększony o 2. | 2 | |||
| IV | Eliminuje wszelkie narzuty cen na rynku. | 6 | |||
| IV | Twoi bohaterowie zyskują 1/2 do ataku, obrony i mocy zaklęć. | 4/4 | |||
| IV | Po przyjęciu zapewnia jednorazowy przydział 150 jedn. pyłu alchemicznego. | 4 | |||
| IV | Moc perswazji twoich bohaterów podczas dyplomacji jest zwiększona o 10%/20%. | 3/3 | |||
| IV | Twoje hydry zadają 1.5 razy więcej obrażeń, gdy używają swojego stylu walki. Ich szybkość zwiększa się o 1/2, a wartość PZ o 25. | 3/2 | |||
| IV | Przyrost stworzeń 5. stopnia w twoich miastach zostaje zwiększony o 1. | 2 | |||
| IV | Przyrost stworzeń 6. stopnia w twoich miastach zostaje zwiększony o 1. | 2 | |||
| V | Po przyjęciu zapewnia jednorazowy przydział 7500 szt. złota, 15 jedn. drewna oraz 15 jedn. rudy. | 3 | |||
| V | Zaklęcia twoich bohaterów zyskują 1/2 poz. | 4/4 | |||
| V | Twój limit ładunków skupienia wzrasta o 1. | 3 | |||
| V | Twoje jaskiniowe smoki zadają 1.5 razy więcej obrażeń, gdy używają swojego stylu walki. Ich atak i obrona zwiększają się o 4/8, a szybkość i inicjatywa o 1/2. | 3/2 | |||
| V | Przyrost stworzeń 7. stopnia w twoich miastach zostaje zwiększony o 1. | 2 | |||
To view the Laws for all factions, see Laws Overview.


