Боевой порядок

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 09:21, 19 May 2026 by Krom (talk | contribs)


Боевой порядок — это навык, который даёт положительные эффекты отрядам армии героя, когда они ожидают или пропускают ход в бою.

Навык Поднавык
Основы боевого порядка
Ожидая в бою, дружественные существа получают +20% к атаке до конца раунда, а пропуская ход — +20% к защите.
Продвинутый боевой порядок
Ожидая в бою, дружественные существа получают +30% к атаке до конца раунда, а пропуская ход — +30% к защите.
Мастерство ближнего боя
Дружественные существа наносят +10% и получают –10% урона в ближнем бою.
Мастерство боя на расстоянии
Дружественные существа наносят +10% и получают –10% урона от выстрелов и на расстоянии.
Наблюдение
Ожидая в бою, дружественный отряд переходит в состояние наблюдения. В этом состоянии он контратакует отряды противника, передвигающиеся в радиусе атаки ближнего боя.
Экспертный боевой порядок
Ожидая в бою, дружественные существа получают +40% к атаке до конца раунда, а пропуская ход — +40% к защите.
Боевая концентрация
Генерирует заряды концентрации в начале каждого раунда: 1. Бонус удваивается, если герой владеет «Боевой магией».
Упреждающий удар
Пропуская ход, дружественный отряд готовится нанести упреждающий удар. Благодаря этому он контратакует противника перед его атакой.
Магический порядок
Максимальный запас маны героя повышается на 2 за каждую единицу его атаки и защиты. Бонус удваивается, если герой владеет «Вербовкой».


Синергия навыков

Владение навыком «Оборона» даёт следующие преимущества для других поднавыков:

Продвинутое лидерство Решимость

Дружественные существа получают +1% к шансу сделать дополнительный ход за каждую единицу боевого духа. Бонус удваивается, если герой владеет «Боевым порядком».

Продвинутая дипломатия Краснобай

+25% к мощи армии героя в глазах нейтральных армий — это повышает шанс их бегства или присоединения. Бонус удваивается, если герой владеет «Боевым порядком».

Эффекты артефактов