| Nazwa
|
Opis
|
|
Magiczny Zwój
|
Efekt Pozwala bohaterowi korzystać z konkretnego zaklęcia.
|
Rzadkość Powszechny
|
| Pergamin nasycony magiczną wiedzą.
|
|
Zaczarowany Magiczny Zwój
|
Efekt Pozwala bohaterowi korzystać z konkretnego zaklęcia na poziomie 4
|
Rzadkość Powszechny
|
| Pergamin nasycony tak wielką magiczną wiedzą, by zapewniać potęgę godną mistrzów.
|
|
Magiczne Lustro
|
Efekt Odnawia 4 many bohaterowi każdego ranka
|
Ulepszenie dodatkowe +4 do many
|
Rzadkość Powszechny
|
Zestaw Spokojne Szkło
|
| To lustro posiada niepokojącą zdolność do naprawiania swoich rozbitych odłamków."
|
|
Ostatnia Moneta
|
Efekt +1 Szczęście
|
Ulepszenie +1 Szczęście
|
Rzadkość Powszechny
|
Zestaw Chwała Żebraka
|
| Zawsze wypada reszka.
|
|
Ręka Boreolotha
|
Efekt +1 Atak
|
Ulepszenie +1 Atak (Nie ma limitu liczby ulepszeń)
|
Rzadkość Powszechny
|
| Urodziwszy się w grupie zwyczajnych smoków, Boreoloth spędził swe życie, dążąc do wielkości, jakiej odmówiono mu przy narodzinach. Nawet po śmierci jego szczątki wciąż mają w sobie iskrę niekończącego się samodoskonalenia.
|
|
Ogon Boreolotha
|
Efekt +1 Obrona
|
Ulepszenie +1 Obrona (Nie ma limitu liczby ulepszeń)
|
Rzadkość Powszechny
|
| Urodziwszy się w grupie zwyczajnych smoków, Boreoloth spędził swe życie, dążąc do wielkości, jakiej odmówiono mu przy narodzinach. Nawet po śmierci jego szczątki wciąż mają w sobie iskrę niekończącego się samodoskonalenia.
|
|
Serce Boreolotha
|
Efekt +1 do mocy zaklęć
|
Ulepszenie +1 do mocy zaklęć (Nie ma limitu liczby ulepszeń)
|
Rzadkość Powszechny
|
| Urodziwszy się w grupie zwyczajnych smoków, Boreoloth spędził swe życie, dążąc do wielkości, jakiej odmówiono mu przy narodzinach. Nawet po śmierci jego szczątki wciąż mają w sobie iskrę niekończącego się samodoskonalenia.
|
|
Głowa Boreolotha
|
Efekt +1 Wiedza.
|
Ulepszenie +1 Wiedza. (Nie ma limitu liczby ulepszeń)
|
Rzadkość Powszechny
|
| =Urodziwszy się w grupie zwyczajnych smoków, Boreoloth spędził swe życie, dążąc do wielkości, jakiej odmówiono mu przy narodzinach. Nawet po śmierci jego szczątki wciąż mają w sobie iskrę niekończącego się samodoskonalenia.
|
|
Amulet Strażnika
|
Efekt +2 Obrona
|
Ulepszenie +1 Obrona
|
Rzadkość Rzadki
|
Zestaw Keeper`s Fortitude
|
| Amulet, który pozwala noszącemu przetrwać pomimo wszelkich niesprzyjających okoliczności. Zwykle jednak noszony jest przez tchórzy, którzy nigdy nie staną wobec takiego zagrożenia.
|
|
Amulet Wojownika
|
Efekt +2 Atak
|
Ulepszenie +1 Atak
|
Rzadkość Rzadki
|
Zestaw Warrior`s Strength
|
| Dowód wielu bitewnych wyczynów — oraz zapowiedź kolejnych.
|
|
Amulet Uczonego
|
Efekt +2 Wiedza
|
Ulepszenie +1 Wiedza
|
Rzadkość Rzadki
|
Zestaw Scholar`s Wisdom
|
| Dla tych, którzy wiedzą, że nie wiedzą nic.
|
|
Amulet Czarodzieja
|
Efekt +2 do mocy zaklęć
|
Ulepszenie +1 do mocy zaklęć
|
Rzadkość Rzadki
|
Zestaw Wizard`s Might
|
| Nawet jeśli noszącemu brakuje biegłości w magii, ten amulet na to zaradzi.
|
|
Sygnet Ukh
|
Efekt +1 Morale
|
Ulepszenie +1 Morale
|
Rzadkość Rzadki
|
Zestaw Sygnet Ukhtabar
|
| „Ukh” w świętym vorijskim języku oznacza „radość”. „Ukhtabar” to „radość z nowej rzeczy”.
|
|
Krwawa Wróżka
|
Efekt +1 do wartości PZ przyjaznych stworzeń
|
Ulepszenie +1 do wartości PZ przyjaznych stworzeń
|
Rzadkość Rzadki
|
Zestaw Anaesthesia
|
| Wróżki znają wyjątkową magię krwi. Pamiętają także twarze wszystkich, którzy kiedykolwiek je uwięzili.
|
|
Złota Świnka
|
Efekt +500 do złota dziennie
|
Ulepszenie +250 do złota dziennie
|
Rzadkość Rzadki
|
Zestaw Klątwa Milosa
|
| Powiadają, że świnie są tak chciwe, że wciąż ryją w ziemi w poszukiwaniu złota. I dlatego właśnie książę Milos za swoją chciwość został zamieniony w świnię.
|
|
Złota Ćma
|
Efekt +500 do złota dziennie
|
Ulepszenie +250 do złota dziennie
|
Rzadkość Rzadki
|
Zestaw Klątwa Milosa
|
| Powiadają, że ćmy lecą do ognia, myląc światło ze złotem, gdyż nęci je bogactwo. I dlatego właśnie żona księcia Milosa za chciwość swego męża została zamieniona w ćmę.
|
|
Płynna Cisza
|
Efekt Zdolności wrogiego stworzenia zadają -25% obrażeń mniej, odnawiają -25% mniej PZ i przyzywają -25% mniej jednostek.
|
Ulepszenie dodatkowe -10%
|
Rzadkość Rzadki
|
Zestaw Dominion of Puppeteers
|
| Powszechne narzędzie negocjacji w alvaryjskim sądzie.
|
|
Talia Zaklęć
|
Efekt Udostępnia bohaterowi wszystkie zaklęcia 1. stopnia.
|
Rzadkość Rzadki
|
| Niektórzy czarodzieje nieco za bardzo lubują się w grach karcianych i takie są efekty.
|
|
Odłamki Kamienia Runicznego
|
Efekt Udostępnia bohaterowi wszystkie zaklęcia 2. stopnia.
|
Rzadkość Rzadki
|
| Skoro w kilku kawałkach zaklęta jest tak duża wiedza, to oznacza, że musiały one być kiedyś częścią czegoś znacznie większego.
|
|
Zapis Nutowy
|
Efekt Zdolności przyjaznych stworzeń zadają 50% więcej obrażeń.
|
Ulepszenie +25% do zadawanych obrażeń
|
Rzadkość Epicki
|
Zestaw Inner Song
|
| Muzyka pomaga wyrazić siebie oraz nadaje rytm walce.
|
|
Kołatający Kołczan
|
Efekt +20% do zadawanych obrażeń od ataków dystansowych
|
Ulepszenie +10% do zadawanych obrażeń od ataków dystansowych
|
Rzadkość Epicki
|
Zestaw Living Arrows
|
| Produkuje magiczne strzały, strzałki, rzutki, shurikeny, oszczepy i wszystkie inne miotane przedmioty, jakie można sobie wyobrazić (dzięki lasowi).
|
|
Bęben Wojenny
|
Efekt Obrażenia zadawane przez wszystkie przyjazne stworzenia są zwiększone o 1
|
Ulepszenie +1 do zadawanych obrażeń.
|
Rzadkość Epicki
|
Zestaw Honor Rycerza
|
| Bez powodu i celu.
|
|
Starożytny Bożek
|
Efekt Heroiczny Traf zadaje dodatkowe +40 pkt. obrażeń.
|
Rzadkość Epicki
|
| Z jego kamiennych oczu płynie moc, przelewając się w ciało właściciela.
|
|
Kula Zmroku
|
Efekt Poziom wszystkich zaklęć Magii Zmierzchu bohatera wzrasta o 1. Zaklęcia Magii Zmierzchu wrogiego bohatera zostają zmniejszone o 1 poz.
|
Rzadkość Epicki
|
| Magia Zmierzchu jest subtelna, specjalizuje się w negatywnych efektach, czytaniu umysłu i manipulacji.
|
|
Kula Świtu
|
Efekt Poziom wszystkich zaklęć Magii Brzasku bohatera wzrasta o 1. Zaklęcia Magii Brzasku wrogiego bohatera zostają zmniejszone o 1 poz.
|
Rzadkość Epicki
|
| Magia Brzasku jest nieugięta, specjalizuje się w pozytywnych efektach, oczyszczaniu, obronie i ataku.
|
|
Kula Wieczności
|
Efekt Poziom wszystkich zaklęć Magii Tajemnej bohatera wzrasta o 1. Zaklęcia Magii Tajemnej wrogiego bohatera zostają zmniejszone o 1 poz.
|
Rzadkość Epicki
|
| Magia Tajemna jest nieuchwytna, nagina czas, przestrzeń i surową energię na zawołanie.
|
|
Kula Starożytności
|
Efekt Poziom wszystkich zaklęć Magii Pierwotnej bohatera wzrasta o 1. Zaklęcia Magii Pierwotnej wrogiego bohatera zostają zmniejszone o 1 poz.
|
Rzadkość Epicki
|
| Magia Pierwotna jest surowa i nieokiełznana, skupia się głównie na atakach od żywiołów.
|
|
Poradnik Strategiczny
|
Efekt Przeciwnik nie może rozmieszczać stworzeń przed rozpoczęciem walki.
|
Rzadkość Epicki
|
| 22... Ra4 23. Nc3 Ra8 24. Nb5 Ra4 25. Nc3 Ra8 26. Nb5.
|
|
Laleczka Voodoo
|
Efekt Kiedy jej posiadacz zostaje pokonany, można go ponownie zwerbować w tawernie.
|
Rzadkość Epicki
|
| I jakaż miła kompania go tam czeka!
|
|
Mityczny Magiczny Zwój
|
Efekt Pozwala bohaterowi korzystać ze specjalnego zaklęcia na mapie świata.
|
Rzadkość Legendarny
|
| Pergamin nasycony magiczną wiedzą zdolną przezwyciężać odległości.
|
|
Dary Dyplomatyczne
|
Efekt 10% do mocy perswazji w działaniach dyplomatycznych
|
Ulepszenie +5% do mocy perswazji w działaniach dyplomatycznych
|
Rzadkość Legendarny
|
Zestaw Ambassador`s Word
|
| Nawet najsilniejsze pragnienie niepodległości musi się ugiąć przed takimi darami.
|
|
Gwiazda Polarna
|
Efekt +2 do zasięgu wzroku, +20 do punktów ruchu.
|
Rzadkość Legendarny
|
| Mówią, że gwiazdy to łzy niebios. A łzy mogą być pite.
|
|
Kula Zniszczenia
|
Efekt Heroiczny Traf zadaje dodatkowe 1 pkt. obrażeń za każdy punkt atrybutów bohatera.
|
Rzadkość Legendarny
|
| Weźmie wszystko, co posiadasz, i zamieni to w potęgę.
|
|
Księga Brzasku
|
Efekt Pozwala bohaterowi korzystać ze wszystkich zaklęć Magii Brzasku.
|
Rzadkość Legendarny
|
| „Arino Waleczna, Niosąca Sprawiedliwość Niebios, Siostro Jutrzenki, która odkrywa nagą prawdę...”
|
|
Księga Zmierzchu
|
Efekt Pozwala bohaterowi korzystać ze wszystkich zaklęć Magii Zmierzchu.
|
Rzadkość Legendarny
|
| „Nairo Prawdziwa, Łagodna, Znająca Sekrety, Otulająca Ciszą Kroki, okryj mnie swoimi skrzydłami milczenia...”
|
|
Pierwotna Księga
|
Efekt Pozwala bohaterowi korzystać ze wszystkich zaklęć Magii Pierwotnej.
|
Rzadkość Legendarny
|
| Hksmillo, Furio Natury, Pierwotne Oko, inna od wszystkich uczonych, o tysiącu pazurów i wielu głowach...”
|
|
Tajemna Księga
|
Efekt Pozwala bohaterowi korzystać ze wszystkich zaklęć Magii Tajemnej.
|
Rzadkość Legendarny
|
| „Doreath Czysty, który tkasz samą esencję świata, Mistrzu Czasu, Przestrzeni i Odosobnienia...”
|
|
Demoniczne Serce
|
Efekt Zastępuje wszystkie zaklęcia bohatera mistrzowskimi wersjami (jeżeli istnieją).
|
Rzadkość Legendarny
|
| Wszyscy nosimy w naszych sercach moc całego świata. Wystarczy jedynie dostroić się do bzyczącego Chóru, aby ją odnaleźć.
|
|
Kula Powstrzymania
|
Efekt W pierwszej rundzie walki bohaterowie nie mogą korzystać z Grymuaru ani zdolności aktywnych.
|
Rzadkość Legendarny
|
| Dziwna w dotyku, jak gdyby światło i dźwięk nie mogły istnieć wewnątrz.
|
|
Jajo Złotej Gęsi
|
Efekt Zapewnia wspaniałą losową nagrodę po ulepszeniu go losową liczbę razy. (Nie ma limitu liczby ulepszeń)
|
Ulepszenie Unlimited upgrades
|
Rzadkość Legendarny
|
| Gdybyśmy wiedzieli, jak dokładnie wykluwają się złote gęsi, żylibyśmy jak królowie. Ale nie wygląda na to, by istniał tu jakiś wzór.
|