Тактика

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 12:44, 19 May 2026 by Krom (talk | contribs)


Тактика — это навык, увеличивающий область, на которой герой может расставить свою армию перед боем.

Навык Поднавык
Основы тактики
Увеличивает область расстановки дружественных существ перед началом боя на несколько рядов: до 3.
Продвинутая тактика
Увеличивает область расстановки дружественных существ перед началом боя на несколько рядов: до 4.
Один за всех
Дружественные существа получают +2 к атаке за каждый соседний отряд противника. Бонус удваивается, если герой владеет «Нападением».
Лёгкая добыча
Раз за раунд, когда отряд противника ожидает, дружественные существа получают +2 к инициативе до конца раунда. Эффект не суммируется.
Бодрящая мана
Генерирует заряды концентрации каждый раз, когда противник использует заклинание: +1.
Экспертная тактика
Увеличивает область расстановки дружественных существ перед началом боя на несколько рядов: до 5.
Все за одного
Дружественные существа получают +2 к защите за каждый соседний отряд героя. Бонус удваивается, если герой владеет «Обороной».
Мастерство ответного удара
Каждый раз, когда дружественный отряд убивает отряд противника контратакой, его заряды контратак обновляются на этот раунд.
Тактика заклинателей
Каждый раз, когда дружественные существа или герой тратит в бою концентрацию, он получает 4 временной маны.


Синергия навыков

Владение навыком «Тактика» даёт следующие преимущества для других поднавыков:

Продвинутая вербовка Элитная гвардия

Дружественные существа 1—3‑го рангов получают +25% от атаки и защиты героя в качестве атаки и защиты. Бонус удваивается, если герой владеет «Тактикой».

Экспертная проницательность Бесконечная харизма

+1 к атаке, защите, силе магии и знаниям. Бонус удваивается, если герой владеет «Тактикой».

Эффекты артефактов