Rozjemca

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 19:55, 22 July 2026 by Aurelain (talk | contribs)


Rozjemca
Frakcja
Stopień
VI
Koszt
1200Złoto
Bazowy Przyrost
+2
Wartość odziału
1411
Statystyki
Zdrowie
75
Atak
20
Obrona
20
Zadawane obrażenia
18-22
Morale
0
Szczęście
0
Inicjatywa
5
Szybkość
4
Inne
Powiązane Jednostki
Bazowa Jednostka
Rozjemca
Ulepszenie A
Ulepszenie B
Wewnętrzne ID
arbitrator
Rozjemca
Ci potężni czarnoksiężnicy o mocno zniekształconych, niezdolnych do ruchu ciałach, służą Schizmie, kreśląc vorijskie pieczęcie na stworzeniach Szczeliny przyzywanych przez ich kult. Z czasem jednak zamieniają się w coś całkowicie groteskowego.
Health Zdrowie 75 Stopień: VI
Attack Atak 20 Frakcja Schizma
Defense Obrona 20 Attack Type —
Damage Zadawane obrażenia 18–22 Attack Type —
Speed Szybkość 4 Price 1200Gold
Initiative Inicjatywa 5 Growth 2
Morale Morale 0 PD 148
Luck Szczęście 0 SquadValue 1411
Żyjące stworzenie
Obdarzony pełną świadomością mieszkaniec Jadame.

Zakres morale: od -5 do 5. Zakres szczęścia: od -3 do 3.

Poległe żyjące stworzenia wliczają się do mocy wskrzeszającej nekromancji po walce.

Rozkaz: Relokacja | Koszt zdolności: 2
Przenosi przyjazne stworzenie na wolne pole w obrębie 4 pól od jego pozycji początkowej.
Rozkaz: Strach | Koszt zdolności: 2
Przenosi przeciwnika na wolne pole w obrębie 4 pól od jego pozycji początkowej.
Atak dystansowy
Może atakować przeciwników z dowolnej odległości. Zostaje zastąpiony słabszym atakiem wręcz, jeśli wróg jest na polu sąsiednim. -50% zadawanych obrażeń od ataku wręcz.

Jeśli cel znajduje się 3 lub więcej pól dalej, zadaje -10% obrażeń za każde pole (aż do -50%).

Strzały Paradoksu
Kary za ataki dystansowe są dla tego stworzenia odwrócone.

Ataki zadają +10% obrażeń na pole (maksymalnie do +50%), jeśli cel znajduje się dalej niż w zasięgu 3 pól. Jeśli sąsiaduje z celem, wykonuje atak wręcz, który zadaje +50% obrażeń.

Potęga Otchłani
Zwiększa maksymalną wartość many bohatera o 20. Efekt ten się nie kumuluje.